V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
sharkli
V2EX  ›  iDev

iOS开发咨询怎么收费合理?

  •  
  •   sharkli · 2012-10-07 10:29:27 +08:00 · 4226 次点击
    这是一个创建于 4415 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    一个朋友把我介绍给一个公司,帮他们的产品解决一下性能和架构的问题。他们的代码经手了很多人,现在只有两个iOS的新手在维护和增加新功能,目前bug很多,性能也很差,但是他们招不到熟手来帮他们处理这些问题。于是找我业余帮他们解决一下问题,我的工作主要是帮他们指导一下,解决问题还是靠他们自己的开发人员。

    可能也就是花两个周末的事情,我不太了解怎么收费对他们和对我自己比较合理。
    另外,如果有人对这份工作有兴趣,我可以推荐给他们。
    要求有两年iOS经验。另外就是他们的公司是国企作风,考勤很严。。。。
    9 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    dingtianran
        1
    dingtianran  
       2012-10-07 10:36:46 +08:00
    感觉不是两个周末能做完的 或者不能完整做完的
    经手人越多,随意性就很大,最可能的是含有各种各样初手试刀的代码段/很远古的很荒唐的写法,而这样的代码或许就正式使用中,改起来很费劲 这点时间只能做一些针对性的修改,或者一些指导性的例子


    我觉得这不是很惬意的工作,或许花了时间花了精力但效果不明显,工作量很难获得甲方认可。。。。
    sharkli
        2
    sharkli  
    OP
       2012-10-07 11:31:00 +08:00
    @dingtianran 我考虑到这个问题了,他们本来是想邀请我加入的,但是我没有打算。所以,他们想让我帮他们改善一下,可能最重要的是和他们的开发交流一下,那两个小孩工作很努力但是没人带,所以想看看我又没有经验帮助他们一下。我想每次给他们提出改进意见,示范给他们,然后回去让他们去做,交流几次就可以了。
    superisaac
        3
    superisaac  
       2012-10-07 12:58:25 +08:00
    自己搞个工作室接他们的活啊。
    aveline
        4
    aveline  
       2012-10-07 13:00:36 +08:00
    国企作风的公司估计难招iOS的....
    kingwkb
        5
    kingwkb  
       2012-10-07 13:03:16 +08:00
    这种情况 1k/天
    bluebanboom
        6
    bluebanboom  
       2012-10-17 13:50:31 +08:00
    不知道是多大规模的产品?不过,这样的事情总是比想像的要复杂的多。如果产品本身的架构不好,与其维护还不如彻底重构。而且,现在XCode带来更多特性,重构是值得的。
    xuzhe
        7
    xuzhe  
       2012-10-17 14:04:13 +08:00
    我们做顾问的收费,一般是按照研究这个问题实际花费了多少工时,然后乘以几倍来收的。具体几倍视乎问题的难度。

    一个巨简单的低级错误你收人家好几倍,人家也不爽的。对吧。

    至于工时的单价,根据你所在地区的市价来就好了。
    cloudream
        8
    cloudream  
       2012-10-17 15:59:35 +08:00
    如果是 #firstworldproblem 的话…… CNY300+/hr
    ming
        9
    ming  
       2012-10-17 16:51:30 +08:00
    1k/天 基本合理吧
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1039 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 19:13 · PVG 03:13 · LAX 11:13 · JFK 14:13
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.