需求变化了, 感觉和之前开发的很类似。。。
思考了下:
SQL 中用户可以随意修改表中列的值 游戏中,用户只能进行规定的操作,然后这些操作再去映射配置中的数值,最终形成 SQL 语句 SQL 语句的执行可能成功 /失败,然后都会触发相应的操作