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链游成公链新宠,风口之下究竟哪家称王?

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  •   NEO1 · 2018-12-24 18:05:25 +08:00 · 458 次点击
    这是一个创建于 2162 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    以谜恋猫为起点,区块链游戏这趟列车已经风驰电掣地跑了满一年。回顾去年同期,整个数字货币市场都陷入了非理性的狂热中,天价猫不断刷新着记录,以太坊网络也一度拥堵到被业内外大肆嘲笑,“看,它竟然被一只猫给搞瘫痪了”。时隔一年,尽管养猫游戏热度已降,但是新玩法的兴起还是吸引了越来越多从业者、项目方、资本机构以及传统互联网巨头的关注。

    在大家一直以来不断呼吁的加速应用落地声潮中,可以看到越来越多的公链平台都把目光转向了区块链游戏,尤其是市场走熊以来,链游领域俨然已经成为了行业新的救命稻草,被诸多底层平台视为生态布局,应用场景落地的重点方向。

    作为链游的承载平台,各大公链或高调重金诱惑,或低调默默布局,但大家都希望自己的平台上面可以拥有种类丰富、活跃度高的 DApp (去中心化应用)。实际上,自 16 年开始,全球共计前后发布了 2 万多种数字代币,这样意味着约有 2 万多条公链曾先后面世。但是,据本月上旬链塔智库和天德科技发布的《全球公链项目技术评估与分析蓝皮书》,目前,90%以上的公链都是“僵尸”链,只有约 2000 条公链还“活着”,而这其中又只有 200 条链是有价值的。

    今年年中,中国工信部赛迪研究院发布了赛迪全球公有链技术评估指数(第 7 期)。指数排名显示,EOS、以太坊和比特股占据了榜单前三名,这是其连续第三次占据榜单前三位。不过,值得欣慰的是,在这次公链技术评估指数中,国内的星云链、公信链、NEO 也紧随其后,并在不断进化当中。国内区块链的发展情况一直牵动着圈内人的心,今天,链鱼鱼( ID:lianyu180807 )就国内公链在链游领域的布局进行了一番对比。

    01 NEO:积累深厚,发力能否精准

    2016 年 10 月 17 日,NEO 主网正式上线,至今已经稳定运行超过两年。在这两年时间内,无论是 NEO 的核心技术,社区建设还是项目生态都日益完善成熟。

    就核心技术而言,NEO 独创的 dBFT 共识机制以稳定、安全、不分叉获得诸多好评,NEO 主网上线后的智能合约体系也在不断发展完善,目前已经可以支持多种主流编程语言,如 C#、Java、JS、Python 及 GO 语言。此外,NeoVM 更是当下行业中为数不多的拥有自有虚拟机的区块链项目。

    在社区建设方面,NEO 更是首屈一指。许多社区已经集结成团队,在业内颇有名气,比如,NEO 最早的开发者社区 City of Zion,为布局游戏生态而生的 NEL 以及南美开发者社区 NEO Research 等。目前,NEO 的海外社区遍及美国、荷兰、德国、法国、意大利、俄罗斯、日本、韩国、新加坡等地,人数已逾百万。这些社区的不断壮大与源源不断的持续输出为 NEO 项目生态搭建打下了坚实的基础。

    从种种迹象来看,NEO 对其未来的项目生态建设有着非常清晰的规划,区块链游戏是重点角力赛道。今年上半年,NEO 中国开发者社区 NEL 宣布孵化成立基于 NEO 的区块链游戏社区,该游戏社区致力于打造一个玩家分类自治的社区化游戏平台,真正做到让利于玩家、游戏开发商,让好游戏不再被埋没。

    紧接着,游戏社区发布了首款基于 NEO 自主研发的卡牌游戏《疯狂角斗士》。与此同时,为了催生出更多优质作品,NEO 还举办了为期四个月的游戏大赛,奖金总额高达 350 万元人民币。在游戏大赛闭幕式上,FunJumping 创始人陈喜正式公布了“ BlaCat ”。据了解,这是基于 NEO 技术打造的链游平台 DApp 及开发工具套件( SDK ),它能够让用户像玩传统游戏一样玩链游而不必进行复杂的钱包、交易所等一系列操作,同时让传统游戏开发者能无缝对接区块链。在这场游戏比赛中,诞生了诸如《 NEO.Girl 》、《 BLOCKLORDS 》以及《 Card Maker 》等多款具有一定趣味性的游戏,颇受业界瞩目。

    就在当前的寒冬期,NEO 在链游布局方面亦没有放慢的脚步,据悉,NEO 已经和大型区块链沙盒游戏 NEOWorld 达成合作,NEOWorld 将会在游戏中建立一个 NEOLand,玩家可用 NEO 进行消费。此外,近日,NGC 旗下投资基金 NEO Eco Fund 投资了区块链游戏制作平台链游大师( DGameMaker ),该平台将提供完整的可视化工具、丰富的免费美术素材和一键发布的平台,让传统游戏开发者可以便捷地在 NEO 上编辑智能合约。

    值得一提的是,BlaCat 已经在本月中下旬开始正式陆续推出他们打磨良久的链游,上文中的三款链游在经过他们耐心地研发之后,终于将正式面世。目前,人们都将下一波牛市的到来押注在区块链游戏领域,因此这些游戏的陆续推出,也是在为整个市场做预热准备和探索。

    02 星云链:应用虽多,日活都去哪儿了

    现在的星云链,似乎有点过于安静。

    随着激励计划的推进,目前星云链上的 DApp 数量已经上升至 944 个,仅次于以太坊。但让人大跌眼镜的是,所有 DApp24 小时日活只有 15,交易额为 0,几乎全军覆没。

    实际上,星云链确实一直在大力推动社区生态的发展,尤其是在区块链游戏领域。

    早在今年上半年,星云激励计划期间,游戏类应用频频获得周度、月度的优秀应用大奖,诸如“细胞进化”、“恐龙乐园”、“隐秘世界 OL ”等游戏也曾引起过巨大的讨论。为了拉开架势抢滩登陆,星云链更是先后与全球首家 HTML5 区块链平台” Egretia ”、金山云区块链游戏生态“ Project-X ”、全球第一开源游戏引擎 Cocos 达成合作,动作之迅速,令人不得不称赞。

    曾经的风光,如今的窘迫,让人难免唏嘘和疑问。究竟是什么原因导致目前的日活如此惨淡呢?要知道,星云链曾一致被认为是国产公链中的低调黑马。而之前 DAPP 开发者活动为整个 NAS 的生态引入的大量开发者,如今又都去哪里了呢?

    再优秀的应用乏人问津,也就没有任何价值。包括星云链在内的底层平台和开发团队当下需要思考的问题是,如何有效增加日活和留存,让应用活久一点。

    03 公信链:海量数据,流量是否有效转化

    公信链的优势之一是其生态中拥有大量的个人用户数据,有丰富的流量支持。截至目前,布洛克城用户数量已经突破 221 万,吸引了众多区块链应用入驻,包括预言家、币得、利德,以及万利马、链与飞车等游戏应用。要知道这么多的用户数据是可以发挥出巨大的能量的,因为哪怕是以太坊或者 EOS 上面排名前几的 DApp 每天日活也只有几百至几千不等。

    以万利宝为例,这是一款区块链养成游戏,目前已经累计用户数 25 万。显然,布洛克城强大的流量赋能为这款游戏在推广之初助力其快速获得了用户的认可和使用。

    然而,目前布洛克城里共计入驻应用 24 款,其中游戏 7 款。可以看出游戏的比例并不高。当然,我们不得不承认,公信链的目标是打造可信数据的价值网络,区块链游戏是其释放数据潜力,丰富落地应用的一部分,但并不是重要方向。布洛克城已经上线小应用接入功能,可以帮助开发者快速开发和上线应用,但就目前上线的一系列游戏来看,质量有待提升。

    如此高的用户注册量,其中如果诞生出爆款游戏或者其他应用,链鱼鱼( ID:lianyu180807 )相信这一定会是区块链应用得以大规模推广的最佳契机。但是,目前来看,公信链之前积累的海量数据和流量并没有得到有效充分地利用,我们期待能够看到更高的用户转化率。

    结语

    区块链应用落地,是一项长期而艰难的路程,我们相信未来会一步步向我们靠近,但前提是我们要不停地探索和尝试。业内经过去年一年的摸索,大部分人得出的结论是,游戏的天生数字化决定了其与区块链结合的天然属性,必然是最先落地的应用方向。

    区块链对于游戏的全新赋能是如此强大,以至于很少有人在深入了解后还能够抵抗住这种诱惑,越来越多的底层平台不约而同地将链游视为生态布局重点,也正是看中了两者结合的巨大潜力。不过,链游才刚刚起步,存在操作门槛高,游戏体验差,底层技术不成熟等诸多缺点,任重道远,还需要各方公链携手努力。

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