这两个方案都是为了游戏加速( pubg ),有一个 hk 的 vps,10ms 的延迟,普通电信线路几乎不丢包,方案 1 不能成功连接,方案 2 可以正常连接。麻烦大家帮忙看下方案 1 哪里有问题,两个方案如下:
注:两个方案中,xx.xx.xx.xx 表示 vps 的 ip 地址
请问我这个配置有问题吗?
客户端:
tinymapper_wepoll.exe -l0.0.0.0:8089 -r127.0.0.1:5001 -u
speederv2.exe -c -l0.0.0.0:5001 -r127.0.0.1:6001 -f2:4 -k "pwd" --mode 0 --timeout 1
udp2raw_mp_nolibnet.exe -c -l0.0.0.0:6001 -rxx.xx.xx.xx:554 -k "pwd" --raw-mode easy-faketcp
本地 ss 的服务器地址是 127.0.0.1:8089
本地 kcptun 的服务器地址是 127.0.0.1:5001,监听端口是 8089
kcptun 的参数大概是如此
{
"listen":"0.0.0.0:9001",
"target":"xx.xx.xx.xx:9090",
"key":"password",
"crypt":"aes-128",
"conn":1,
"sndwnd":8192,
"rcvwnd":8192,
"mtu":1350,
"mode":"manual",
"nocomp":true,
"datashard":0,
"parityshard":0,
"dscp":46,
"acknodelay":false,
"nodelay":0,
"resend":0,
"nc":1,
"interval":20,
"autoexpire":60,
"sockbuf":4194304,
"keepalive":10
}
服务端:
sudo ./udp2raw_amd64 -s -l0.0.0.0:554 -r127.0.0.1:9000 -a -k "pwd" --raw-mode faketcp
sudo ./speederv2_amd64 -s -l0.0.0.0:9000 -r127.0.0.1:9001 -f2:4 -k "pwd" --mode 0 -q1
服务端 kcptun 的 listen 端口是 9001,原来如果只用 ss+kcptun 是能正常上网的。
整体思路是:
客户端通过 tinymapper 转发 ss 的 udp 流量到 speederv2
客户端通过 kcptun 将 tcp 流量转换为 udp 流量,再通过 kcptun 转发流量(tcp->udp)udp 流量到 speederv2 (加速)。
现在出现的问题是,sstap 测试,tcp 转发成功,udp 失败,在服务器的 kcptun 日志里面,看到
2019/05/21 09:25:22 stream opened 3
2019/05/21 09:25:49 stream closed 3
2019/05/21 09:25:50 io: read/write on closed pipe
猜测是连接被马上关闭了。请问我哪里有问题?
另外看到 udpspeeder 运行起来,控制台有一串参数如下:
jitter_min=0 jitter_max=0 output_interval_min=0 output_interval_max=0 fec_timeout=8 fec_mtu=1250 fec_queue_len=1 fec_mode=0
fec_mtu=1250,跟我 kcptun 中设置的 mtu=1350 不一致,是否这个会有影响?
如果我去掉 kcptun 这一层,是可以实现的。
本地 ss 服务器地址填 127.0.0.1:8089,监听端口 1080,其他参数和服务端 ss 一致
本地 sstap 增加 socks5 代理,地址填 127.0.0.1:1080,其他参数不用填
客户端:
将本地 ss 的 tcp 流量转发到远端服务器上的 ss 端口 9090
tinymapper_wepoll.exe -l0.0.0.0:8089 -rxx.xx.xx.xx:9090 -t
监听 ss 访问的 127.0.0.1:8089 服务器,将 ss 的 udp 流量转发到本地 6001 端口
speederv2.exe -c -l0.0.0.0:8089 -r127.0.0.1:6001 -f2:4 -k "password" --mode 0 --timeout 1
将本地 6001 端口的 udp 流量转发到远端服务器 554 端口,这个终端需要管理员命令启动
udp2raw_mp_nolibnet.exe -c -l0.0.0.0:6001 -rxx.xx.xx.xx:554 -k "password" --raw-mode easy-faketcp
服务端:
udp2raw --> udpspeeder:
sudo soft/udp/udp2raw/udp2raw_amd64 -s -l0.0.0.0:554 -r127.0.0.1:9000 -a -k "password" --raw-mode faketcp
udpspeeder --> ss
sudo soft/udp/udpspeeder/speederv2_amd64 -s -l0.0.0.0:9000 -rxx.xx.xx.xx:9090 -k "password" --mode 0 -f2:4 -q1
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hlz0812 2019-05-23 10:52:00 +08:00 via iPhone
真要加速租个专线( nat 的也行)啥加速不用也比这个好,现在那么多不怕死把专线扔公网上来卖的
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trys1 2019-05-23 11:00:40 +08:00 via Android
请问楼主 10ms 的 vps 哪家买的?
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hlz0812 2019-05-23 11:03:28 +08:00 via iPhone
@eastlhu 反正我觉得 udpspeeder 之类的东西加速作用不大,尤其是线路已经比较好的情况下,对差的线路有用,线路越好的时候想要更好花的钱就越多
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QQ2171775959 2019-05-23 18:20:44 +08:00
现在很多运营有障蔽一些端口的。
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eastlhu OP @QQ2171775959 我单独的 kcptun 用相同的端口,或者方案 2 都是可以正常使用的,应该不是端口问题吧。
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justs0o 2019-05-24 08:42:34 +08:00
还不如买个机场的阿里 BUG 专线来的方便
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kevincai100 2019-05-24 11:03:37 +08:00
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eastlhu OP @kevincai100 之前看了这个项目,应该也是可以。目前就是想试试 kcptun 在游戏加速的效果。
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eastlhu OP 目前有一个方案 3,两条路线:
客户端:sstap-ss(tcp)-kcptun(tcp->kcp) ------- 服务端:kcptun-ss 客户端:sstap-ss(udp)-udpspeeder-udp2raw ------------服务端:udp2raw-udpspeeder-ss 这个方案目前也是可以通过的,回去开游戏试试这几个效果哪个更好。 |
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lcy630409 2019-05-24 17:03:51 +08:00
我曾经也是用自己的香港 vps 加速 只是用 sstap 加普通的服务端
有个问题 就是白天不掉包 延迟低 但是到晚上玩游戏的时候 会掉包,游戏延迟会加大 10 几 ms,虽然只是 10 几 ms 但是很卡,开门都要 1 秒的时间 后来 花钱买了雷神 看中了可以暂停时间,开门就没问题了 |
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lcy630409 2019-05-24 17:04:39 +08:00
只能说 自己的线路 还是比不上别人备案过的专线
别人优先级别高 审查少 自己的线路 优先低 还会被是不是审查 断 udp |
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CernetBoom 2019-05-24 19:05:17 +08:00 via Android
@lcy630409 专线不在公网上没优先级
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hlz0812 2019-05-25 15:11:09 +08:00 via iPhone
目前我的方案是阿里的专线直接走 anyconnect,玩游戏跟国服没啥两样
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ttvast 2019-05-29 10:42:18 +08:00
@CernetBoom 所谓的专线一样走公网,又不是真的虚电路,那个谁玩得起啊
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CernetBoom 2019-05-29 10:53:33 +08:00 via Android
@ttvast 我指的是跨境端对端的,不是电信移动推销的那种"上网专线"
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CernetBoom 2019-05-29 10:55:39 +08:00 via Android
@ttvast 稍微正常点的游戏加速器都是用的跨境专线
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hlz0812 2019-05-29 14:17:13 +08:00 via iPhone
@ttvast 玩是玩的起,共享的很便宜,但不代表你就有合法资质使用,现在好多人偷偷卖,只是上面懒得管,毕竟拿专线玩的人比例极低,大多数人还停留在 vultr 之类的垃圾线路上玩
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hlz0812 2019-05-29 23:03:56 +08:00 via iPhone
@mattx 沪日专线我也用过,那个是正规专线,不是 bug 的,不过正规的带宽通常都是给的很小的(仅从质量的层面上来说是采购的正规的资源,但卖给公众客户违规),看你需要访问哪个地区了,东南亚用深港
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NeedforV2 2019-05-30 09:05:59 +08:00
kcptun 不需要,udpspeeder+udp2raw 就足够了
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NeedforV2 2019-05-30 09:50:33 +08:00 1
tcp 不需要加速, kcptun 暴力发包,还容易被限制
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eastlhu OP @NeedforV2 好的,晚上回去试试这个,ss 直接连接,tcp 走 ss,udp2raw 转发 ss 的 udp 流量。那这样是否要把 ss 的服务器上的 udp 转发关闭?
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Cheons 2019-05-30 15:17:57 +08:00 via Android
不是直连就行嘛???🤔阿里香港、轻量、78ms
ss ( VPS )→sstap (不代理局域国内)→游戏 移动网 |
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cdh1075 2019-06-10 11:25:06 +08:00
ss 是 tcp over tcp udp over udp,你要看你的游戏是 tcp 还是 udp,如果是 udp 你后面那一串就一点用也没有
几乎不丢包的网络用 kcptun 和 udpspeeder 几乎没效果 kcp 和 udpspeeder 是非常愚蠢的,实际上的效果类似 tcp over tcp over tcp,建议只留一个 你的网络都好到 10ms 延迟了,这么麻烦干啥,直接 wireguard 或者 anyconnect 就行了 |