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jsrgjcy
V2EX  ›  问与答

苹果为什么在 MBP 上使用 Intel 的 cpu 和 AMD 的显卡,为什么不用 N 卡或者不用 amd 的 u

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  •   jsrgjcy · 2019-07-18 14:19:02 +08:00 · 3665 次点击
    这是一个创建于 1948 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    8 条回复    2019-07-18 17:14:08 +08:00
    Cavolo
        1
    Cavolo  
       2019-07-18 14:34:00 +08:00 via iPhone
    amd 移动平台功耗和性能综合下来没有能和 intel 打的,n 卡坊间传言受 Nvidia 限制多,价格高
    GaoGeYang
        2
    GaoGeYang  
       2019-07-18 14:41:29 +08:00 via Android
    从苹果官网和英伟达社区的消息看,苹果在 macOS13 版本后已经正式支持 eGPU,但只支持 AMD 的卡。
    在 13 版本时,英伟达发布了 Nvidia web driver 以支持 eGPU,但 14 版本后驱动需要签名,因此至今 eGPU 无法支持 20 系显卡。
    GaoGeYang
        3
    GaoGeYang  
       2019-07-18 14:43:07 +08:00 via Android
    本来我准备打算用 mbp2019 配个 2070 super+ eGPU 用来跑深度学习,现在看样子暂时是不行的。
    silencefent
        4
    silencefent  
       2019-07-18 14:59:57 +08:00
    OpenCL 最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与 AMD,IBM,英特尔和 NVIDIA 技术团队的合作之下初步完善。随后,苹果将这一草案提交至 Khronos Group。
    2008 年 6 月的 WWDC 大会上,苹果提出了 OpenCL 规范,旨在提供一个通用的开放 API,在此基础上开发 GPU 通用计算软件。随后,Khronos Group 宣布成立 GPU 通用计算开放行业标准工作组,以苹果的提案为基础创立 OpenCL 行业规范。5 个月后的 2008 年 11 月 18 日,该工作组完成了 OpenCL 1.0 规范的技术细节。2010 年 6 月 14 日,OpenCL 1.1 发布。2011 年 11 月 15 日,OpenCL 1.2 发布。2013 年 11 月 19 日,OpenCL 2.0 发布

    Nvidia 和 OpenCL 对着干的方案的叫做 Cuda
    steveshi
        5
    steveshi  
       2019-07-18 17:03:50 +08:00 via iPhone
    不用 Nvidia 单纯因为贵,不用 AMD 是因为 zen 之前实在是一个能打的都没有
    liprais
        6
    liprais  
       2019-07-18 17:06:03 +08:00 via iPhone
    apple 是用过老黄家的东西的
    结果被坑惨了
    ETiV
        7
    ETiV  
       2019-07-18 17:13:35 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    Nvidia 的事儿 看看这个差不多能懂了

    AMD 的事儿 不知道当初换 CPU 的时候有没有签订什么
    BingoXuan
        8
    BingoXuan  
       2019-07-18 17:14:08 +08:00
    移动 cpu 的能耗比要求很好,所以只能选 intel

    显卡是因为 apple 要强推 metal,某种程度上确实放弃了 opencl (没错,apple 又放弃了自己研发的技术)。因此 vulkan 是完全不支持(哪怕 Khronos 钦定了下一代 opencl 将会融合到 vulkan 里面)。搞定制 api 的除了操作系统外,还需要硬件支持。这个世界上工业级别定制显卡的也只有 amd 了( nVidia 貌似自从 ps3 时代后就没在定制业务有过大新闻,ns 的还是拿 tegra x1 公版方案给任天堂的)
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