当时选择前端是因为自己对于图形,用户界面和交互方面的东西感兴趣。毕业后进入某集团下属科技公司做 toB 系统,感觉现在工作实质就是利用 Mvvm 框架实将后台的数据花式展示在用户界面上。然后就是天天和后台同事扯皮调接口,然后就是写这个下拉选项带出什么组件,那个单选框是否开启校验,每天浑浑噩噩过去,感觉真的没啥成就感。排需求和评 kpi 的时候,组里前端也总是最弱势的群体。
自己从小一直很爱玩游戏,也一直想往游戏方面发展,不知道现在这个节点合适么?客户端游戏开发需要的类似 C++,C#已经是大学时候的事情了,现在捡起来还来得及么?过渡到 H5 游戏开发可能相对靠谱一些,不知道有从业的前辈指导现在 H5 游戏前景如何呢?
1
jadehare 2019-09-19 16:40:05 +08:00 1
照我的理解游戏开发不管什么语言都是脚本,熟悉语法就行了,剩下就是熟悉接口和一些算法的问题,所以没啥捡不捡起来,都需要一个过程。一个建议就是找个相对大点的公司。。。小公司容易暴毙,学到的东西也有限。
|
2
hmxxmh 2019-09-19 17:41:31 +08:00
能将数据花式展示,完成需求,能百分百还原原型图,我觉得很棒了
|
3
xysall 2019-09-19 18:05:58 +08:00
精力和想法和我有些类似。只是我是相反的。
www.v2ex.com/t/601934#reply35 |
4
liaojl 2019-09-19 18:56:42 +08:00 via Android
悄悄地问下,某集团是不是某家电集团?
|
5
v2student 2019-09-19 19:22:19 +08:00
喜欢图形,尝试转 vr 也行
|
6
baiguangan 2019-09-19 19:25:02 +08:00
现在游戏版号难下来,游戏行业不是太好
|
12
cheroky OP @baiguangan 哎,大环境好像都不咋地
|
13
GDAOE 2019-09-19 21:05:38 +08:00
我也非常喜欢做游戏,但自己是做应用的。业余做了一些游戏。做自己喜欢做的事感觉很棒。如果你真入行做游戏却不一定能觉得很棒。工作的本质都是一样。一年半 应该是觉得自己有非常多的东西去学习的。可以多学学图形学的技术。无论做前端还是终端都是有用的。
|