举例,13 寸的 MacBook,物理分辨率是 2560 x 1600,而默认缩放分辨率是 1440 x 900 这个很奇怪的倍数,并不是像素四合一。理论上 1280 x 800 才是最合适的选择,但那样又会显得 ui 框架太臃肿。
而到了外接显示器或者 iMac 上,就是严格的像素四合一倍率,比如 iMac 5k 的物理分辨率是 5120 x 2880,缩放分辨率正好是 2060 x 1440。这就显得非常规整。
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zwater OP 为什么要搞成这样呢?
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johnj 2019-12-03 13:03:29 +08:00
原生像素不够多
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Leonard 2019-12-03 13:33:50 +08:00
iMac 是 2060*1440 ?不是 2560*1440 ?
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20015jjw 2019-12-03 13:45:02 +08:00
很合理啊 hidpi 的算法不是整数倍一点问题都没
外接显示器也不一定是整数,比如 32 寸 4k 接上去就默认直接是 4k... |
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zwater OP @20015jjw 32 寸居然直接是 4k !正好请教一下,32 寸 4k 感觉怎么样啊?会不会感觉 ui 框架特别巨大或者有颗粒感?正在纠结要不要买一个 27 寸或者 32 寸的显示器。
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hahasong 2019-12-03 14:17:29 +08:00
27 寸 4K 刚好是四倍渲染,到 1080P,完美
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honjow 2019-12-03 15:40:58 +08:00
说白了就是笔记本的分辨率还不够高,如果 15.4 的物理分辨率是 3360x2100,那么渲染个 1680*1050 不就正好吗
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ZoraZhang 2019-12-03 15:45:33 +08:00
我记得 15 款 MacBook Pro 当时是 200%缩放的
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JerryCha 2019-12-03 15:55:31 +08:00
曾经的 15 寸是 4 倍缩放的,但是嘛那个逻辑分辨率实在是太低了。。。我自己都调成 1680x1050 了
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20015jjw 2019-12-03 16:03:39 +08:00 via Android
@zwater 32 极好... 我 up3216q 和 ultrafine 4k 并排可以感觉到后者细腻,但是 32 实在大... 32 6k 肯定更好,但是 4k 我觉得足够..
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nym1996 2019-12-03 16:35:00 +08:00
MacBook Pro 是 1440x900 是因为系统 UI 是 2880x1800,截个图就可以看到分辨率
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jisongkun 2019-12-03 17:42:58 +08:00
苹果改过一次。刚出 retina 概念的时候确实是 4 倍整数倍,结果我后来都改了,显示的东西实在太少。现在我自己用 4k 32 寸显示器改到 2560 x 1600 retina 分辨率效果很不错
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kokutou 2019-12-03 17:46:32 +08:00 via Android
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honjow 2019-12-03 18:32:49 +08:00
@nym1996 16 年之后的 15 寸默认已经是 1680x1050 了,想要 1440x900 就得手动改低一档缩放。。只有 15 年的才是默认 1440x900。
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ililu 2019-12-03 20:09:51 +08:00
手上有两台 13 寸 Macbook Pro
macOS 版本都是 10.15.1 物理分辨率都是 2560 x 1600 2015 年款 13 寸默认逻辑分辨率是 1280x800 2019 年款 13 寸默认逻辑分辨率是 1440x900 😂😂😂 |
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wwmmkk 2019-12-03 22:04:55 +08:00
可能是我高度近视+用习惯了,我觉得 4 比 1 眼睛很舒服。。15 寸默认是 1680*1050,我一直调 1440.900 用。。
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complaxneoda 2019-12-04 22:58:08 +08:00 via iPhone
开原生用很好啊,13 开 2560*1600,工作十分钟,睡觉两小时
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