现在各种上云,我们公司也是推出了一个云剪辑,不过是前端操作影片元素,然后将配置配置发回给后端,后端成功后返回给前端要播放的 ts 文件和一些预览图,做不到实时预览,偶尔遇到网络问题,会导致各种问题;但是我觉得如果把这种渲染的流媒体工作全放在前端来做,来做到实时预览,应该很不错,但是感觉很吃 cpu 和 gpu,各位 v 友怎么认为呢?
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yigemeirenyongde 2019-12-11 14:03:39 +08:00
前端咋渲染
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Cheons 2019-12-11 14:03:45 +08:00 via Android
剪辑上云?是自家用的还是。。
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johnnyNg 2019-12-11 14:09:27 +08:00
前一家公司做过了,前端我一个人,webgl 做渲染,下面配上时间轴,主要功能剪辑、转场、视频调色、背景音乐、字幕都做了,预览的话,可以调节 webgl 到低分辨率预览降低开销,导出同样是走云端,前后端公用一套 shader 保证效果一致
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MonoLogueChi 2019-12-11 14:10:51 +08:00 via Android
这个我觉得可以祭出濒临淘汰的 flash。
前面开个玩笑,云剪辑应该只是视频的简单拼接,或者是加一个滤镜吧,如果是拼接的话,能不能完全在前端做,最后参数传给后端,后端负责最后的渲染。 我不太了解云剪辑适合哪些场景,我拍的视频一般一个就有十几个 G 的素材,我们这种用户不是很云剪辑。 |
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yigemeirenyongde 2019-12-11 14:13:57 +08:00
@johnnyNg 很好奇,大佬这项目有对外访问吗?我想体验以下
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westoy 2019-12-11 14:16:58 +08:00
就联动刚才那个苹果 40w 工作站的帖子....
现在高码率的 hevc 甚至 RAW, 搞台两三万的顶配 PC 直接干都能卡的生活不能自理, 这玩意儿怎么上云? |
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Mivon OP @Cheons 对,就是可以把你自己的素材上传到云上,然后可以进行剪辑视频,最后在生成视频,生成的视频也是保存在云上的媒体库里。
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Mivon OP @johnnyNg 感觉你这个更高端, 哈哈哈,我们公司只是在后端调用 ffmpeg 的库,进行渲染和生成,因为预览和剪辑都需要后端来渲染,我觉得有点低效。
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Mivon OP @MonoLogueChi 适合轻量使用,几十个 G 文件上传都得好长时间
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7gugu 2019-12-11 14:54:49 +08:00 via Android
你参考一下 b 站那个在线剪辑吧
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murmur 2019-12-11 14:56:50 +08:00
云剪辑剪个 1080p 差不多,4k 算了
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yanheqi 2019-12-11 15:08:29 +08:00
请问剪辑片子,如果 20 分钟 1080 P 分辨率,用什么配置好呢? Windows 还是黑苹果? 大家给推荐下
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Mivon OP @yigemeirenyongde 我也不太清楚,应该是可以的,下面有老哥已经回答了
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Myprincess 2019-12-11 19:17:59 +08:00
@yanheqi 非常耗 CPU。建设 AMD 3950X 起步。
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Songxwn 2019-12-11 19:46:15 +08:00
市场很小,满足简单剪辑吧
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yigemeirenyongde 2019-12-12 16:05:04 +08:00
@Mivon 老哥你是安徽的吗?
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