当年我在手机( Android 4.0 ?)上玩 flappy bird 的时候发现如果在 nVidia 控制面板里面把屏幕刷新率设置为 30Hz,整个游戏就会变慢😲。。。鸟会慢慢降落,轻轻松松打出高分
调回 60Hz 即正常,游戏的运行速度和屏幕刷新率基本成正比。。。
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morethansean 2019-12-13 00:05:56 +08:00 1
这是游戏自己实现的...当年机子性能跟不上,开发者可能为了避免掉帧让游戏的时间轴不是用的绝对时间而是按帧来的,当帧率变低的时候整个游戏、动画就变慢了。
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cst4you 2019-12-13 05:08:57 +08:00 1
以前游戏都这么做的
最明显的就是街机的打飞机游戏, 东西一多机能不足导致拖慢, 变相等于降低了难度 现在配置好了, 这些飞机游戏倒要故意去模拟拖慢 |
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20015jjw 2019-12-13 07:14:17 +08:00 via Android
Px4 90hz 一会试试
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psychoo 2019-12-13 09:06:20 +08:00 1
印象中 unity 的很多操作可以放在帧刷新触发函数里
(太久远了,是我记错了?) |
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enjoyCoding 2019-12-13 16:26:20 +08:00
红米新机 120 帧怎么玩...
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hmzt 2019-12-13 17:14:40 +08:00
为什么你的手机会有 nVidia 控制面板?
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90off 2019-12-13 19:35:54 +08:00
N 卡安卓机?
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deorth 2019-12-13 19:39:56 +08:00 1
以前的家用机游戏几乎都是这样的。从 ps3 世代才开始慢慢帧数和游戏速度解锁。然而某些日厂至今还是这样。
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deorth 2019-12-13 19:43:45 +08:00
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Osk OP |
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Osk OP @enjoyCoding 考验真正的技术的时候到了。 滑稽
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