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ponyfk OP 类似以前 3qgg 时代里面的小游戏,像是精武堂
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hihipp 2019-12-24 10:14:22 +08:00 1
关键字:MUD 文字游戏
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coderluan 2019-12-24 10:49:22 +08:00 1
这种小程序用到了什么技术啊?
什么技术都能做。 会不会是一个新方向? 不会,这是一个已经被淘汰的旧方向,只能让人怀旧一下。 |
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woodensail 2019-12-24 11:02:53 +08:00 1
就是已经被淘汰的方向,没啥技术含量,本质上就是把一个普通游戏的 gui 拔掉改成一个 cli 而已。
没条件 /没技术做 gui 时的无奈之举。 |
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woodensail 2019-12-24 11:07:53 +08:00
事实上现在这类游戏也不少,有不少独立游戏选择该方向,steam 上和手游都有,算是程序员自己做游戏时降低门槛的手段之一。
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ponyfk OP 那如果做个类似的文字 rpg,需要游戏版号吗?
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woodensail 2019-12-24 11:15:00 +08:00
我刚刚看了眼你分享的,这个做得也太简陋了吧,http://world-of-dungeons.org/了解一下
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woodensail 2019-12-24 11:18:50 +08:00
233,楼上暴击。其实自己做个网页版的啥都不需要,如果你不做联网功能,完全单机的话,直接做完挂 gitpage 就行。什么都不用申请
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ponyfk OP @woodensail 其实因为我小时候玩的 3gqq 的纵横四海,是我玩过的第一个游戏,我看到这个类似,就萌发了自己做一个纵横四海,自己会写小说,不过不咋会代码
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kop1989 2019-12-24 11:24:47 +08:00
这其实就是程序员跑一个游戏脚本的最轻量化方式。
代价就是不能实时操作。所以这类游戏最普遍的类型就是回合制 rpg。 可以快速的磨练一个程序员的逻辑功底,适合练手。 |
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woodensail 2019-12-24 11:28:04 +08:00
@ponyfk 规避方式就是上 steam,或者 google play 反正别在国内上架就行。
以及服务器和域名全部托管在国外。 |
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zxCoder 2019-12-24 11:29:27 +08:00
纵横四海!! 好怀念
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woodensail 2019-12-24 11:30:17 +08:00
老实说我也考虑过做这个,但是后来发现,就算把美术这个最大的坑绕过去,后面还有剧情设计,游戏性设计等天坑在,着实不是一般人能搞定的。
我最近在玩儿 taptap 上的魔塔冒险者,想了想,看起来容易,其实我自己是完全做不出这种游戏的,技术简单,技术以外的太难了。 |
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LiYanHong 2019-12-24 11:52:08 +08:00
这种有 sdk 吧,至少文曲星步步高时代就有人做 sdk 了
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ponyfk OP 有比较闲大佬做这个吗?
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