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mamahaha
V2EX  ›  游戏开发

请教一下各位老哥,像《率土之滨》这类的游戏用啥引擎、啥语言开发比较好?

  •  
  •   mamahaha · 2020-02-25 19:10:33 +08:00 · 4793 次点击
    这是一个创建于 1731 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    10 条回复    2020-06-08 11:32:26 +08:00
    luren123
        1
    luren123  
       2020-02-25 19:25:42 +08:00   ❤️ 4
    前网易游戏手游研发,网易的手游一般是自研引擎,引擎核心一般是 C++ 写得,游戏内容是 Python。
    内部也有好几套引擎,逐步换代。
    客户端 2D 引擎( UI 这一块)前几年是在 cocos 2dx 的基础上包装出来的,3D 基本都是自研
    luren123
        2
    luren123  
       2020-02-25 19:26:59 +08:00   ❤️ 1
    个人、小公司、小团队强烈建议使用业界最主流的引擎,各方面资源都比较丰富,比如 Unity,生态完善,支持的语言也比较多
    mamahaha
        3
    mamahaha  
    OP
       2020-02-25 19:31:59 +08:00
    @luren123 非常感谢老大的介绍
    creanme
        4
    creanme  
       2020-02-25 19:58:57 +08:00   ❤️ 1
    听群里腾讯工作室的说,他们主要用自研的引擎和买的 unity 源码然后魔改的。
    129ykx733D016U2n
        5
    129ykx733D016U2n  
       2020-02-25 23:39:40 +08:00
    Unity
    paoqi2048
        6
    paoqi2048  
       2020-02-26 12:29:39 +08:00
    https://www.cocos.com/about 率土之滨是用 cocos 开发的,开发自己的项目还是 Unity 好一些
    luren123
        7
    luren123  
       2020-02-27 14:09:55 +08:00
    @paoqi2048 只是客户端 UI 是 cocos 2dx,3D 部分还是自研
    paoqi2048
        8
    paoqi2048  
       2020-02-27 16:26:29 +08:00
    @luren123 SLG 游戏 3D 部分不多吧?
    luren123
        9
    luren123  
       2020-02-29 11:16:31 +08:00
    @paoqi2048 具体没玩过,也没去了解过他们的具体细节,这种事情把我大方向就行了,了解这些对自己和别人都没好处
    xuvera777
        10
    xuvera777  
       2020-06-08 11:32:26 +08:00
    @luren123 您好 大佬 我现在在给腾讯的天美工作是在招人,您会考虑腾讯的机会吗? VX:Vera_x77
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