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dididada1984 OP 置顶。
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mumbler 2020-03-27 10:50:52 +08:00 via Android
市场不是相信,而是验证出来的,你加油
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Microkernel 2020-03-27 10:53:12 +08:00
你这明显是往 3A 大作做的 差的可不只是一个程序员
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dididada1984 OP @Microkernel 先弄个 DEMO 。主要是把玩法体现出来。然后再看看有没有投资人、团队感兴趣,具备能力了再去把比赛系统慢慢丰富、做好。甚至,比赛系统可以先弄成以前红白机时候的那种平面游戏,俯视角,不需要 3D 建模。
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imshawer 2020-03-27 11:03:48 +08:00
一个程序猿抗不下来,得一堆程序猿加一堆相关岗位。
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newtype0092 2020-03-27 11:25:24 +08:00
“我相信,我这个老玩家的想法还是有市场滴。”这想法就离谱。
说真的,这年头越是硬核老玩家的点子做成游戏死的越快,和你品味相同的用户群要求苛刻且数量稀少,难以支撑收入,数量大的用户群又基本都是轻度玩家,他们的游戏需求很可能和你的理念是完全冲突的。 除非是不差钱玩个情怀,真想靠游戏游戏赚钱还是自学编程吧。。。 |
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leeshong27 2020-03-27 11:27:05 +08:00
你这基本就是翻版 还是虚拟的 fifa 不香吗
个人建议从游戏背景,球员技能改进 |
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flipper 2020-03-27 11:42:03 +08:00
老哥,你可以看一下实况足球手游,和你想法有多少雷同
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dididada1984 OP @flipper 网易弄的两款足球手游,还有腾讯那款,都尝试过了。。。个人感觉,足球类的游戏做到移动端,体验很糟糕。至少我的体验很糟糕,打两把手都要抽筋了。然后去研究手柄匹配,又折腾了两个星期。最后放弃了。
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foxkiller 2020-03-27 12:02:34 +08:00
产品经理也有民科了???
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dididada1984 OP @newtype0092 非常有道理。但是我所设想的并不是把现有的足球类游戏更细化,去衍生出一个完全不同的新游戏。在比赛内容的设计上,并无太多不同。只是增加一些系统,在玩法上做一些变化,拓宽游戏的可玩性。简单来说,如果 FIFA 是 1.0,可以把我的设想的看作是 2.0 。
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dididada1984 OP @leeshong27 游戏背景有啥建议么?球员技能改进是指?
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dididada1984 OP @foxkiller 啥是民科?我不是产品经理。
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solidground 2020-03-27 12:56:01 +08:00
建议 lz 先去 ea 或 Konami 面试,卧底工作一段时间
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dididada1984 OP @solidground 人家看不上咱。
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blubzz 2020-03-27 13:34:17 +08:00
你加油
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user919lx 2020-03-27 13:43:49 +08:00 1
楼主把事情想得太简单了,建议你先调查一下要做到能和 FIFA 、实况同等水平需要投入多少资金和人力,给出一个大致看起来可行的计划方案,如果你连这样的能力都没有的话,不会有人愿意浪费时间的。
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maplelin 2020-03-27 13:51:50 +08:00
就 FIFA,实况追求真实性动作人家都得请专门的足球运动员动作捕捉完成,不知道你做个竞品的亮点在哪。
楼主不如考虑把热血足球那样的游戏当竞品算了,运动类游戏没有真实性就很扯。FIFA 和实况的解说语音解包出来都十几 G |
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dididada1984 OP @maplelin 我说的只是球员数据库是虚拟的。球员动作肯定需要拟真。
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yEhwG10ZJa83067x 2020-03-27 14:20:01 +08:00
找一个程序员做一个粗糙的游戏 demo
还不如做个 ppt 或视频动画演示去找投资 ps:兄弟牛皮,2017-02-26 注册的帐号,今天发了第一个帖子,发了第一个回复。 |
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maplelin 2020-03-27 14:23:13 +08:00
@dididada1984 #19 你要动作捕捉那就不是小公司体量能完成的
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dididada1984 OP @justrand 这个建议真心不错。没发帖子是因为我不是搞技术的,当时注册好像是为了参考论坛的模板而已。
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ln1225707801 2020-03-27 16:06:21 +08:00 via Android
没有授权,做的再好也没人玩,玩 fifa 百分之 80 都是冲球星去的。实况的落魄一半的原因都是版权问题
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dididada1984 OP @ln1225707801 实况的没落是因为比赛系统落后于 FIFA 了。FIFA10 (主机平台)之前,实况玩家对 FIFA 的评价是“溜冰”游戏,你授权再多玩家也不买账。可以看出,球员数据库并不是此类游戏的核心,我设想的玩法也不是核心。本质上无论哪家去做,比赛系统才是最重要的。其他系统只是增光添彩,丰富玩法。
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ruabiubiubiu 2020-03-27 17:06:07 +08:00
实际点,拿开罗足球这种当竞品还成。fifa 和实况就别想了。
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dididada1984 OP @ruabiubiubiu 这个还真没玩过。回头下载看看。
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zomco 2020-03-27 21:31:48 +08:00
作为玩家我常常感到自己的足球天赋被参数局限了[狗头]
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mikulch 2020-03-28 07:35:01 +08:00 via iPhone
加我 qq2219123013
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leeshong27 2020-03-30 11:15:39 +08:00
@dididada1984 比如时代背景,比如比较夸张的技能效果,既然都是虚拟的,就干脆浮夸一点,不要东施效颦
“在比赛内容的设计上,并无太多不同。只是增加一些系统,在玩法上做一些变化,拓宽游戏的可玩性。简单来说,如果 FIFA 是 1.0,可以把我的设想的看作是 2.0 。” 你凭什么觉得你的设想是 2.0 而不是 0.5 呢?你太天真了兄弟 |
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leeshong27 2020-03-30 11:16:26 +08:00
@zomco 一直为能力值 99 却不能场均 99 而感到心烦 /滑稽
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lvsemi1 2020-03-30 12:35:10 +08:00
不如山寨个银河足球队联机版
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dididada1984 OP @lvsemi1 没玩过。晚上下载试试。
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dididada1984 OP @mikulch 加你了,没通过呀。
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