全栈程序员一枚,春节假期因为疫情困在家里,琢磨着学习一个新技能,就学游戏开发吧。想做一款模拟瘟疫的游戏,但是跟《瘟疫公司》相反,玩家要不停地采取措施防疫,最终战胜瘟疫。
于是边学 Cocos 边尝试做了这个游戏,其实想起名叫《模拟瘟疫治理》但是微信审不过,提交了很多次审核各种被驳回,不停修改游戏内文案,终于过审了。复工后上班也比较忙,花了两个多月一点点优化,现在终于拿的出手了。
少啰嗦先看东西:
微信扫一扫上面的小游戏码,或直接搜一搜。
首先它是个沙盘模拟游戏,沙盘中“黑色点”表示无症状的人群,“红色点”是已感染有症状的人群。 (是的,感染者一开始无症状,有潜伏期。且感染者有概率传染附近的人)
点击右下角的按钮可以用“生产力💰”实行各种“措施”, 比如:封路、研制特效药、建造医院、宣传隔离、筹集物资等。
解锁不同的“措施”获得的效果也不同:
有的降低传播率;有的增加每秒获得的💰;有的降低人群的活跃度。
和《瘟疫公司》恰好相反,当地图上没有感染者时,你将获得这场战疫的胜利。
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upcliucong 2020-04-18 20:44:12 +08:00 via Android
emnmmm
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aaahhh123 2020-04-18 20:51:39 +08:00
太敏感了
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cyhhao OP 现在已经更新过好几版了,每次基本都是过审的,不算敏感吧。不过中间有几次碰到无脑的审核员,直接机械性根据关键词判定违规,这种机器人一样的操作也是醉了。
抛开特殊时期的缘故,“瘟疫”这个名词跟“小偷”、“恶魔”一样都是描述不好的事物,但总不能断章取义,说“抓小偷”、“除恶魔”都是负面的、敏感的。 再者我没想通的是,我们好像都默认因为疫情,“瘟疫”题材的游戏作品都变得敏感了,我的第一反应也是如此。但仔细想想又觉得没道理啊。为啥就敏感呀,难道灾难降临人人都应该对灾难本身避而不谈吗? |
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robinchina 2020-04-19 11:51:33 +08:00
好玩不错,就是内容有点少。。。试了下群体免疫大法
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yolee 2020-04-19 14:18:34 +08:00
泼一盘冷水,《瘟_疫_公_司》已经下架了。
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cyhhao OP @robinchina 哈哈是的,现在玩法比较有限,还想加入点新玩法类似偶发性的弹出一些新闻让玩家作出决断
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zhw2590582 2020-04-20 09:20:13 +08:00
貌似 apple store 是禁止发布疫情这类应用的,小程序居然过审了
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CoderLife 2020-04-20 11:22:09 +08:00
怎么上的? 个人要著作权吧?
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qdpoboy 2020-04-20 11:49:30 +08:00
打开空白一片 没法玩
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