主模块是 PHP 代码,子模块是一些前端文件(只有前端程序员会改动),我改动的代码只有主模块的文件,而且 git status 的时候确实没动到子模块的文件,但是我 commit 和 push 之后会与 master 分支里的 submodule 冲突,git log 后发现我子模块里的 commit 发生变化了,请问要如何处理才好?
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classyk 2020-07-06 22:20:52 +08:00
不要 add 子模块
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UnrealEngine OP @classyk 在主模块下 git status 时确定子模块并没有改动,是否是因为 git add . 而把子模块也加了进来?
但是改动文件实在太多 如果 add 的时候每个文件都要 git add {file}那岂不是很麻烦? |
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noqwerty 2020-07-06 23:04:03 +08:00 via Android
@UnrealEngine 你就算 git add --all 了再把 submodule 从 staged 的文件里去掉不就好了,用 git restore
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ashmodeus 2020-07-06 23:27:37 +08:00
不要初始化 submodule 就好了,submodule 部署时使用。
自己开发机需要部署,可以通过软链等其他形式。 |
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opiviqo 2020-07-07 13:59:05 +08:00
git add -u?
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