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jgl666
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开源的成语答题小程序

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  •   jgl666 · 2020-10-21 14:03:50 +08:00 · 644 次点击
    这是一个创建于 1523 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近从答题小程序切入成语答题这个细分领域,发现一些有意思的事情,今天跟大家谈谈

    本文背景

    说起答题小程序,可能更多的是面向行业,面向某部分人群,但是作为成语答题,这种天然带娱乐性质的,老少皆宜,不区分人群,任何人都可能会感兴趣来两把,

    所以当你你把一个成语答题小程序分享给其他微信好友的时候,不会给人打来烦恼,反而有可能因为你的分享,而喜欢上这个答题活动

    今天主要谈谈在开发和运营过程中的一些感谢和细节

    本文内容

    我大概从以下几个方面来讲

    1 )关于兑换

    2 )关于盈利

    关于兑换,就要提到金币、红包、商品

    这块我参考了很多小程序,也跟很多成语答题的运营同学有过沟通,主要的兑换粗略是这样

    金币主要是用来答题的,用户进来默认会给一些金币,比如默认是 5000 金币;

    金币获取的场景

    1 )用户授权,会默认 5000 金币;

    2 )用户邀请好友,邀请一个好友,会增加一定金币;

    3 )观看激励式视频可获取一定金币

    金币消费的场景

    1 )答题消费,用户每作答一次,减少 100 金币,不管有没有正确

    金币不能兑换红包,红包是另外单独的维度,在答题过程中,每次答题挑战失败,都会有一定金额的红包,这个红包金额的发放策略非常讲究任性,可以参考拼多多的砍价模式

    我刚开始玩的时候,以为我做对的越多,红包给的也越多,后面跟几个运营同学聊天才发现,完全不是这么一回事,我贴个图

    通过上图我们不难看出

    这个红包奖励金额跟用户当前余额有关系,余额越少奖励红包越大,当用户接近兑换商品的临界值时,基本是一分,二分的递增

    具体的红包获取界面截图如下所示

    关于兑换

    当红包累计到一定金额,可以通过兑换商品来消费掉这些红包

    关于广告

    对于成语答题赚这种小程序,开通流量主,通过广告变现是唯一一种盈利方式,具体几个广告位我来介绍下

    首页可以安排底部 banner 和一个插屏广告,具体截图如下所示

    广告位置 2-答题页广告位,此处建议安排视频广告,因为在这个答题的页面,往往用户持续的时间比较长,这个地方非常适合视频广告这种长时间展示的。

    3 )广告位置 3,商品兑换页面,此处安排一般的 banner 广告和插屏广告

    4 )广告位置 4,免费得金币模块,此处安排视频广告

    本文总结

    本文通过自身最近几天的体验,总结了成语答题赚小程序的一些运营策略,希望通过这种分享,认识更多的朋友

    广告安排

    最近总结了下几点广告设置的小经验

    1 、用户停留时间长的页面,安排视频广告

    2 、用户刚需页面,可安排插屏广告,由于插屏广告是可以带来操作障碍的,非刚需页面尽量不要安排这种广告类型。

    1 条回复    2020-10-21 14:11:04 +08:00
    jgl666
        1
    jgl666  
    OP
       2020-10-21 14:11:04 +08:00
    成语答题小程序云开发记录系列一? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000a64f2dbcff012591b0361356813
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