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zhttty 2013-06-14 16:06:35 +08:00
可以把这迷宫做成一个超大的社区- -
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vingel 2013-06-14 16:11:32 +08:00
请看豆瓣阿尔法城 http://alphatown.com/
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qiayue 2013-06-14 16:30:16 +08:00
有过类似想法
通常的飞行棋是只能前进后退暂停,也就是直线运动 把直线变成无限大的格子棋盘,走过格子会触发各种不同的事件,格子就变空了,你就可以为这个格子任意设置一个事件 别的玩家走过同一个格子,就会触发你设置的事件,然后他也可以为这个空格子设置事件 事件可以是奖励(实物、虚拟),可以是任务(做完某件事情,得到某个反馈),可以是行走指令(可以往横、竖、斜八个方向走任意多格),也可以是能够想出来的任何东西 从未被人走过的格子是荒地,第一个走过的人可以开荒,可以为格子命名 玩这个游戏就是为了开拓新大陆,解密未知事件,满足好奇心 |
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Mutoo 2013-06-14 16:58:55 +08:00
LZ可能需要再在睡前产生一个关于可变迷宫的可解性其及证明的想法。
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supersheep OP |
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Mutoo 2013-06-14 23:03:46 +08:00
@supersheep 所有的游戏都是有目的的,请参看《The Art of Game Design》
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supersheep OP @Mutoo 多谢推荐
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tioover 2013-06-15 09:07:45 +08:00
联网版的NetHack吧2333
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darasion 2013-06-15 12:28:07 +08:00
探索发现
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