我想写一个前端短视频处理剪辑的软件,目前想用的技术架构: 1.electron ( ui 界面)+ c++ dll (视频处理) 2.electron(ui 界面) + 本地 nodejs 服务器跑 ffmpeg.js (视频处理) 3.libcef(ui 界面)+ c++ dll (视频处理) 大家觉得哪个比较好,或者大家在视频编辑软件开发过程中遇到过什么坑?
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weimo383 OP 顶一顶
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zuiluo 2020-12-03 10:49:06 +08:00 1
方案 2,ffmpeg.js 只能跑 ffmpeg command line
如果你想自己编写流操作和自定义复杂操作的话,建议使用方案 1 或方案 3 (取决于对哪个框架更加熟悉) 坑的话,如果你打算 js 调用 c++,这里就变成 node gyp 的一系列坑 |
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murmur 2020-12-03 10:50:34 +08:00
你是为了练习还是商用,如果是商用的话喵影不已经是跨平台剪辑软件了么
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azcvcza 2020-12-03 11:03:05 +08:00
建议直接上 QT,不然互相调总感觉会埋不少坑
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azcvcza 2020-12-03 11:39:28 +08:00
@weimo383 就写界面来说,确实 html+css+js 方便,但是你还要用 C++ DLL 的话,不如就用也是用 C++的 qt 来整吧,界面估计没那么好写。当然你愿意解耦,前端只发发请求我感觉也可以,毕竟 html 出活快
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wakiki 2020-12-03 12:00:27 +08:00
ffmpeg.js 是跑在浏览器的 WASM 模块,无法利用 ffmpeg 针对 CPU 优化的黑魔法,性能肯定不行。
本地跑的话,可以直接子进程调用 ffmpeg,这样比调用内部 API 简单很多。 |