公司项目里直播系统需要实现连击送礼的效果,现在有两种方案: 1.每次点击都算一次单独送礼,接口做一次处理,缺点:( 1 )会有并发问题 ( 2 )数据反馈给被打赏的人怎么判断是否为连击 2.前端统计连击完成,一次性发给后台接口,缺点:失去实时性,如果账号连击时间非常长,被打赏的人要等到连击完成后才会收到打赏的消息
大佬们,那种方式更适合呢,有没有什么建议
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lsylsy2 2021-03-19 11:28:34 +08:00
每 10 个礼物或每 3 秒发送一次,取较短的一个?
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66beta 2021-03-19 11:34:11 +08:00 1
这跟埋点统计差不多,凑满 N 个就发送,你这里需要时效性的话,那就 N 个 和 M 秒,满足其一就发送
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dqzcwxb 2021-03-19 12:04:31 +08:00
redis 中记录送礼,过期时间为连击最大间隔每次送礼刷新过期时间,使用 watch 监控 key 的删除,删除时间即为连击结束
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akira 2021-03-19 12:10:28 +08:00
每点击 xx 次 或 每间隔 xx 秒 发送一次。
每次点击的位置 时间点 信息最好都提交上去 |
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arbit OP 好的 了解下 谢谢各位老哥 应该是设置连击的最大次数 当连击达到上限或者主动暂停时 发送服务器请求打赏接口
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binux 2021-03-19 12:18:12 +08:00
用 1
送礼是一次交易,按照正常 transaction 做 连击是一个特效,你只要下发了就可以了 |
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rodrick 2021-03-19 12:53:33 +08:00
类似于节流的原理?
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ParfoisMeng 2021-03-19 15:28:11 +08:00
这个你只要用手机和 PC 同时给主播送礼,看一下连击数是单端还是总和,就知道该是方案几了
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linksNoFound 2021-03-22 09:07:47 +08:00
做几个按钮,10 连,30 连,99 连 2333
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