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ezshine
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文字烟花特效,用 JS 代码示爱!程序员小姐姐用这个代码挽回了爱情~

  •  
  •   ezshine · 2021-05-06 10:34:57 +08:00 · 2928 次点击
    这是一个创建于 1292 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    前言

    之前我出了一个如何在网页里使用原生 JS 开发放烟花效果的教程。

    image.png

    竟然有一个前端小阿姨问我,如果想要烟花放出来是文字的话怎么实现,她要给男朋友做一个。

    好家伙,这狗粮洒一地呀

    171253fc29abd17b89974c04784db038.gif

    那狗粮不能我一个人吃,分享出来,大家一起吃。

    此文配有 视频教程,边吃边看,狗粮更香。

    互动话题

    你身边有这样的程序员小姐姐吗?

    1. 没有,你编的
    2. 有呀,我认识

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    先改造一下烟花的源代码

    之前烟花源码里的核心是,我们在创建烟花粒子的时候,赋值了烟花绽放的原点x,y和圆形烟花的半径radius。在绘制烟花动效时,半径不断加大,烟花的动效就出来。

    //篇幅限制,仅展现部分代码
    function createFireworks(x, y) {
        var count = 100;
        for (var i = 0; i < count; i++) {
            var p = {};
            
            p.x = x;
            p.y = y;
            p.speed = (Math.random() * 5) + .4;
            p.radius = p.speed;
        }
    }
    function drawFireworks(){
        for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
            var p = particles[i];
            var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius;
            var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4;
    
            p.x += vx;
            p.y += vy;
            p.radius *= 1 - p.speed / 100;
        }
    }
    

    但要实现文字烟花,我们一开始就要把烟花最后的x,y坐标全部精确的计算出来。所以这个烟花的绘制,我们要更改一下逻辑。在createFireworks阶段,就计算出单个粒子的起点 x,y终点 fx,fy

    代码修改后如下

    //篇幅限制,仅展现部分代码
    function createFireworks(x, y){
        var count = 100;
        for (var i = 0; i < count; i++) {
            var angle = 360 / count * i;
    
            var p = {};
            p.x = x;
            p.y = y;
            p.radians = angle * Math.PI / 180;
    
            p.radius = Math.random()*81+50;
    
            p.fx = x + Math.cos(radians) * p.radius;
            p.fy = y + Math.sin(radians) * p.radius;
        }
    }
    function drawFireworks() {
        for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
            var p = particles[i];
    
            p.x += (p.fx - p.x)/10;
            p.y += (p.fy - p.y)/10-(p.alpha-1)*p.speed;
        }
    }
    

    这样我们就完成了第一步改造,后续我们要把文字写在画布上,并且将其转换为点阵数组,也就是所有烟花粒子的终点坐标。

    画布绘制文字

    其实和之前那篇《使用 Javascript 制作 BadApple 字符画视频》的原理是一样的。通过canvas的 APIgetImageData来获得画布指定区域内的全部点阵信息(rgba数组)。

    createFireworks方法改造如下

    function createFireworks(x,y,text=""){
        if(text!=""){
            //绘制文字
        }else{
            //原有的烟花代码
        }
    }
    

    传递一个text参数,当此参数不为空时,我们进入文字烟花的绘制逻辑。

    var fontSize = 120;
    var textHeight = fontSize;
    context.font=fontSize+"px Verdana";
    context.fillStyle = "#ffffff";	
    context.fillText(text,0,textHeight);
    

    image.png

    获取点阵数组

    这样我们就能把字绘制在画布上了,接着我们使用getImageData来获得并裁剪点阵信息,因为我们只要一部分的点阵。

    var imgData = textctx.getImageData(0,0,textWidth,textHeight);
    
    for (var h = 0; h < textHeight; h+=gap) {
        for(var w = 0; w < textWidth; w+=gap){
                var position = (textWidth * h + w) * 4;
                var r = imgData.data[position], g = imgData.data[position + 1], b = imgData.data[position + 2], a = imgData.data[position + 3];
        }
    }
    

    这样我们就拿到了画布里文字绘制区域的全部点阵数据,数据的格式为

    [r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,b,a]
    

    我们通过一个gap值来跳跃间隔裁剪数据。由于画布是黑色,所以r,g,b都为0的点阵我们就不绘制了,现在将间隔的点阵信息再次绘制到画布中。

    var fx = x + w - textWidth/2;
    var fy = y + h - textHeight/2;
    
    context.fillStyle = "#ffffff";
    context.fillRect(fx,fy,1,1);
    

    我们就会看见~

    image.png

    image.png

    太棒了,这就是我们最终需要的文字烟花粒子的终点信息呀!

    现在我们遍历全部的点阵,并创建烟花粒子吧!

    for (var h = 0; h < textHeight; h+=gap) {
        for(var w = 0; w < textWidth; w+=gap){
                var position = (textWidth * h + w) * 4;
                var r = imgData.data[position], g = imgData.data[position + 1], b = imgData.data[position + 2];
    
                if(r+g+b==0)continue;
    
                var p = {};
                p.x = x;
                p.y = y;
                p.fx = x + w - textWidth/2;
                p.fy = y + h - textHeight/2;
    
                p.size = Math.floor(Math.random()*2)+1;
                p.speed = 1;
    
                setupColors(p);
    
                particles.push(p);
        }
    }
    

    文字烟花来了

    至此,文字烟花效果,我们就实现了!!!

    2021-05-03 21_27_34.gif

    用它示爱!

    createFireworks(x, y,["杨幂","我爱你","永远"][Math.floor(Math.random()*3)]);
    

    2021-05-03 22_26_55.gif

    关注我获取源码

    微信搜索“大帅老猿”并回复“烟花”即可获得本文全部源码

    28 条回复    2021-05-07 12:59:14 +08:00
    DIYgods
        1
    DIYgods  
       2021-05-06 10:36:58 +08:00   ❤️ 42
    看着感觉真可怜
    bug403
        2
    bug403  
       2021-05-06 10:42:35 +08:00
    可怜+1,我也不知为什么?
    ezshine
        3
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 10:52:41 +08:00
    @DIYgods 是有点卑微的赶脚
    caroline1022
        4
    caroline1022  
       2021-05-06 11:01:56 +08:00
    标题党吧……人家也没说是挽回爱情啊,只是想给男朋友做个小礼物吧
    但有一说一……有点…不太好看…如果有人做了给我,我怕是会连夜跑路
    est
        5
    est  
       2021-05-06 11:02:50 +08:00   ❤️ 3
    挽救的是你公众号的流量吧。
    ezshine
        6
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 11:04:05 +08:00
    @caroline1022 哈哈
    ezshine
        7
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 11:04:33 +08:00
    @est 不是公众号,挽救一下 B 站,哈哈
    opengps
        8
    opengps  
       2021-05-06 11:33:25 +08:00
    好像也就面向于某些群体才能用代码挽回爱情。。。悲,,,
    Rxianbei
        9
    Rxianbei  
       2021-05-06 11:36:16 +08:00 via Android
    清醒一点,这只能挽回同性之间的爱情
    sheeta
        10
    sheeta  
       2021-05-06 12:04:12 +08:00   ❤️ 1
    @livid 推广
    domodomo
        11
    domodomo  
       2021-05-06 12:54:37 +08:00
    推广文案写得真烂
    belin520
        12
    belin520  
       2021-05-06 13:45:09 +08:00 via iPhone
    推广文写的烂,内容也差劲。不如散播焦虑来的流量多
    wdssmq
        13
    wdssmq  
       2021-05-06 14:38:31 +08:00
    挪到推广节点吧。。所以说,用微信公众号分享代码的真的叫码农么???
    ezshine
        14
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 15:41:25 +08:00
    @belin520 说得好,下次还是散播焦虑吧
    ezshine
        15
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 15:41:54 +08:00
    @sheeta
    @domodomo 哈哈,欢迎吐槽
    ezshine
        16
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 15:43:34 +08:00
    @wdssmq 不引流,我用爱浇花吗?哈哈
    wudizaliangbing
        17
    wudizaliangbing  
       2021-05-06 16:28:34 +08:00
    答应我,不要做舔狗
    a4854857
        18
    a4854857  
       2021-05-06 16:51:19 +08:00
    总所周知.v2 天生反推广..特别是公众号之类的..商家抽奖另说.
    wdssmq
        19
    wdssmq  
       2021-05-06 17:16:46 +08:00
    说起来我好像去年才弄微信公众号:
    水水不想说
    因为我真的不知道要在上边发什么,,自己的博客不好么,还能直接 md 写。。
    pabupa
        20
    pabupa  
       2021-05-06 17:27:19 +08:00
    脑瘫……
    pabupa
        21
    pabupa  
       2021-05-06 17:30:08 +08:00
    @pabupa 对不起,不该骂人的……我给你点个感谢吧……不好意思
    ezshine
        22
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 17:37:53 +08:00
    @a4854857 嗯,可以理解,但是 V2 对内容作者的机制是不友好的。如果不引流,为什么要来 V2 发文章呢?代码发到公众号是为了关注,发到 github 难道不是为了 star,这有什么区别。
    ezshine
        23
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 17:39:50 +08:00
    @wdssmq 看来你很久不发公众号了,现在的工具很厉害。我的公众号也全都是 md 写的,然后掘金,V2,知乎都复制粘贴一份就行。核心还是想把粉丝沉淀到 B 站和公众号里,V2 的机制对内容作者并不太好,不引流,在这发文的意义不大。
    ezshine
        24
    ezshine  
    OP
       2021-05-06 17:40:19 +08:00
    @pabupa 哈哈,收到
    HankAviator
        25
    HankAviator  
       2021-05-06 20:57:25 +08:00
    这分享太费小姐姐了🥺
    看着自己的名字在一片漆黑(是什么场合我们要用黑底呢)中炸裂,然后慢慢消失总感觉毛骨悚然。不过效果倒是挺好看的。
    iloveayu
        26
    iloveayu  
       2021-05-06 23:08:24 +08:00
    你说的这个小阿姨是不是你自己
    root01
        27
    root01  
       2021-05-07 08:58:59 +08:00
    磨磨唧唧,要想分享就别引流
    Vitta
        28
    Vitta  
       2021-05-07 12:59:14 +08:00
    很好啊
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