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yiouejv
V2EX  ›  C

[skynet 源码阅读系列] 02_skynet_start

  •  1
     
  •   yiouejv · 2021-05-17 19:41:01 +08:00 · 1395 次点击
    这是一个创建于 1284 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    上一节总结了 main 函数里的代码都做了些啥事。

    • skynet 启动需要指定一个配置文件,main 中会把配置文件里的 $var 替换成系统的环境变量,并且会把配置文件内的键值对设置到 skynet_env E E->L 的 lua 虚拟机的全局环境中。
    • 创建了一个全局节点 skynet_node G_NODE, 并把当前工作线程的状态由 THREAD_MAIN 改为 THREAD_WORKER
    • 设置当前进程忽略 SIGPIPE 信号。
    • 初始化 codecache CC
    • 初始化 skynet_config config 配置信息,传到 skynet_start(&config) 内。

    这一节继续,skynet_start, 完整的函数先贴出来。

    void 
    skynet_start(struct skynet_config * config) {
        // register SIGHUP for log file reopen
        struct sigaction sa;
        sa.sa_handler = &handle_hup;
        sa.sa_flags = SA_RESTART;
        sigfillset(&sa.sa_mask);
        sigaction(SIGHUP, &sa, NULL);
    
        if (config->daemon) {
            if (daemon_init(config->daemon)) {
                exit(1);
            }
        }
        skynet_harbor_init(config->harbor);
        skynet_handle_init(config->harbor);
        skynet_mq_init();
        skynet_module_init(config->module_path);
        skynet_timer_init();
        skynet_socket_init();
        skynet_profile_enable(config->profile);
    
        struct skynet_context *ctx = skynet_context_new(config->logservice, config->logger);
        if (ctx == NULL) {
            fprintf(stderr, "Can't launch %s service\n", config->logservice);
            exit(1);
        }
    
        skynet_handle_namehandle(skynet_context_handle(ctx), "logger");
    
        bootstrap(ctx, config->bootstrap);
    
        start(config->thread);
    
        // harbor_exit may call socket send, so it should exit before socket_free
        skynet_harbor_exit();
        skynet_socket_free();
        if (config->daemon) {
            daemon_exit(config->daemon);
        }
    }
    

    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = &handle_hup;
    sa.sa_flags = SA_RESTART;
    sigfillset(&sa.sa_mask);
    sigaction(SIGHUP, &sa, NULL);
    

    SIGHUP 信号重新注册了一个 handle, 如果收到 SIGHUP 信号,将调用 handle_hup 函数,将把 SIG 置为 1,SIG 定义为 static volatile int SIG = 0;


    if (config->daemon) {
        if (daemon_init(config->daemon)) {
            exit(1);
        }
    }
    

    如果函数 daemon_init 返回值判断为 true,则退出当前进程。

    我们看看 daemon_init 里做了些什么事。

    // skynet-src/skynet-deamon.c
    int
    daemon_init(const char *pidfile) {
        int pid = check_pid(pidfile);
    
        if (pid) {
            fprintf(stderr, "Skynet is already running, pid = %d.\n", pid);
            return 1;
        }
    
    #ifdef __APPLE__
        fprintf(stderr, "'daemon' is deprecated: first deprecated in OS X 10.5 , use launchd instead.\n");
    #else
        if (daemon(1,1)) {
            fprintf(stderr, "Can't daemonize.\n");
            return 1;
        }
    #endif
    
        pid = write_pid(pidfile);
        if (pid == 0) {
            return 1;
        }
    
        if (redirect_fds()) {
            return 1;
        }
    
        return 0;
    }
    

    首先是 check_pid()

    static int
    check_pid(const char *pidfile) {
        int pid = 0;
        FILE *f = fopen(pidfile,"r");
        if (f == NULL)
            return 0;
        int n = fscanf(f,"%d", &pid);
        fclose(f);
    
        if (n !=1 || pid == 0 || pid == getpid()) {
            return 0;
        }
    
        if (kill(pid, 0) && errno == ESRCH)
            return 0;
    
        return pid;
    }
    

    从文件中读取一个数字,赋值给 pid,

    kill(pid, 0) && errno == ESRCH 向进程号为 pid 的进程发送一个信号 0,用于检查进程是否存在,如果错误信息为 ESRCH,代表进程不存在,return 0, 否则返回 pid 。

    如果 pid 不为 0,说明 pid 的进程存在,输出 "Skynet is already running, pid = ", skynet 进程退出。

    说明,在配置文件里配置 deamon 文件路径,是为了防止 skynet 再启动同一个配置。

    下面回到 daemon_init

    #ifdef __APPLE__
        fprintf(stderr, "'daemon' is deprecated: first deprecated in OS X 10.5 , use launchd instead.\n");
    #else
        if (daemon(1,1)) {
            fprintf(stderr, "Can't daemonize.\n");
            return 1;
        }
    #endif
    

    如果是苹果设备,输出提示,守护进程在 OX 系统被弃用了,否则设置把当前进程设置为守护进行。

    下面是对 daemon 的一段介绍。

    #include <unistd.h>
    int daemon(int nochdir,int noclose);
    
    // nochdir 参数用于指定是否改变工作目录,如果给它传递 0,则工作目录将被设置为“/”(根目录),否则继续使用当前工作目录。
    // noclose 参数为 0 时,标准输入、标准输出和标准错误输出都被重定向到 /dev/null 文件,否则依然使用原来的设备。该函数成功时返回 0,失败返回-1,并设置 errno 。
    
    pid = write_pid(pidfile);
    if (pid == 0) {
        return 1;
    }
    

    将当前进程的 pid 写入文件,理所应当嘛,配置文件配了 daemon 的话,第一次启动要把进程号给记下来,下一次尝试启动就检查不过了。

    daemon_init 最后还做了一件事,重定向文件描述符,把当前进程的文件描述符 0,1,2,也就是 标准输入、标准输出、标准错误输出全部重定向到 nfd, nfd 对应文件 "/dev/null"。

    维基百科 /dev/null /dev/null (或称空设备)在类 Unix 系统中是一个特殊的设备文件,它丢弃一切写入其中的数据(但报告写入操作成功),读取它则会立即得到一个 EOF

    if (redirect_fds()) {
        return 1;
    }
    
    static int
    redirect_fds() {
        int nfd = open("/dev/null", O_RDWR);
        if (nfd == -1) {
            perror("Unable to open /dev/null: ");
            return -1;
        }
        if (dup2(nfd, 0) < 0) {
            perror("Unable to dup2 stdin(0): ");
            return -1;
        }
        if (dup2(nfd, 1) < 0) {
            perror("Unable to dup2 stdout(1): ");
            return -1;
        }
        if (dup2(nfd, 2) < 0) {
            perror("Unable to dup2 stderr(2): ");
            return -1;
        }
    
        close(nfd);
    
        return 0;
    }
    

    daemon_init 到这里就结束了,总结一下 daemon_init 做了哪些事,检查文件里的 pid 进程号,如果存在说明这个配置文件已经被启动过了,则不允许被再次启动为 skynet 进程,

    将当前进程设置为守护进程。

    如果是第一次启动则把 pid 号写入文件,用做下次尝试启动时的检查,

    重定向文件描述符,丢弃标准输入,标准输出,标准错误文件的数据。

    如果这些都满足了,return 0


    继续回到 skynet_start 函数。

    skynet_harbor_init(config->harbor);

    // skynet-src/skynet_harbor.c
    static unsigned int HARBOR = ~0;
    void
    skynet_harbor_init(int harbor) {
        HARBOR = (unsigned int)harbor << HANDLE_REMOTE_SHIFT;
    }
    
    // skynet-src/skynet_handle.h
    // #define HANDLE_REMOTE_SHIFT 24
    HANDLE_REMOTE_SHIFT
    

    把配置文件内的 harbor << 24位 赋值给 HARBOR,暂时先不管有什么用。


    skynet_handle_init(config->harbor);

    void 
    skynet_handle_init(int harbor) {
        assert(H==NULL);
        struct handle_storage * s = skynet_malloc(sizeof(*H));
        s->slot_size = DEFAULT_SLOT_SIZE;
        s->slot = skynet_malloc(s->slot_size * sizeof(struct skynet_context *));
        memset(s->slot, 0, s->slot_size * sizeof(struct skynet_context *));
    
        rwlock_init(&s->lock);
        // reserve 0 for system
        s->harbor = (uint32_t) (harbor & 0xff) << HANDLE_REMOTE_SHIFT;
        s->handle_index = 1;
        s->name_cap = 2;
        s->name_count = 0;
        s->name = skynet_malloc(s->name_cap * sizeof(struct handle_name));
    
        H = s;
    
        // Don't need to free H
    }
    

    H 的定义:

    // skynet-scr/skynet_handle.c
    static struct handle_storage *H = NULL;
    

    handle_storage 的定义

    // skynet-scr/skynet_handle.c
    struct handle_storage {
        struct rwlock lock;
    
        uint32_t harbor;
        uint32_t handle_index;
        int slot_size;
        struct skynet_context ** slot;
        
        int name_cap;
        int name_count;
        struct handle_name *name;
    };
    
    struct handle_name {
        char * name;
        uint32_t handle;
    };
    
    // skynet-scr/skynet_handle.c
    #define DEFAULT_SLOT_SIZE 4
    #define MAX_SLOT_SIZE 0x40000000
    

    skynet_handle_init 函数声明了一个 handle_storage 结构体赋值给了 H,

    handle_storage 包含一个读写锁,一个 harbor,harbor_index,

    slot_size 默认设置为 4,指定 skynet_context 结构体指针的二级指针 slot

    name_cap, name_count, 指向 handle_name 结构体对象的指针。

    // reserve 0 for system
    s->harbor = (uint32_t) (harbor & 0xff) << HANDLE_REMOTE_SHIFT;
    

    从这里可以看出,harbor 不能为 0,系统保留,harbor 最大为 0xff, 也就是 255, 之后再左移 HANDLE_REMOTE_SHIFT,24 位,和 skynet-src/skynet_harbor.c 里的 HARBOR 保持一致。

    rwlock_init(&s->lock);
    
    struct rwlock {
        ATOM_INT write;
        ATOM_INT read;
    };
    
    static inline void
    rwlock_init(struct rwlock *lock) {
        ATOM_INIT(&lock->write, 0);
        ATOM_INIT(&lock->read, 0);
    }
    

    原子操作的读写锁。


    skynet_mq_init();

    // skynet-src/skynet_mq.c
    void 
    skynet_mq_init() {
        struct global_queue *q = skynet_malloc(sizeof(*q));
        memset(q,0,sizeof(*q));
        SPIN_INIT(q);
        Q=q;
    }
    
    // skynet-src/skynet_mq.c
    
    struct global_queue {
        struct message_queue *head;
        struct message_queue *tail;
        struct spinlock lock;
    };
    
    static struct global_queue *Q = NULL;
    

    定义了一个全局的消息队列 Q,包含一个 head 指针,tail 指针,一个 spinlock 自旋锁 lock 。

    头尾指针指向的也是一个消息队列,我们暂时称之为子消息队列,子消息队列表示的是某个具体的 handle 所要处理的消息所组成的队列。

    struct message_queue {
        struct spinlock lock;
        uint32_t handle;
        int cap;
        int head;
        int tail;
        int release;
        int in_global;
        int overload;
        int overload_threshold;
        struct skynet_message *queue;
        struct message_queue *next;
    };
    
    struct skynet_message {
        uint32_t source;
        int session;
        void * data;
        size_t sz;
    };
    

    示意图大概是这样:


    skynet_module_init(config->module_path);

    void 
    skynet_module_init(const char *path) {
        struct modules *m = skynet_malloc(sizeof(*m));
        m->count = 0;
        m->path = skynet_strdup(path);
    
        SPIN_INIT(m)
    
        M = m;
    }
    
    struct skynet_module {
        const char * name;
        void * module;
        skynet_dl_create create;
        skynet_dl_init init;
        skynet_dl_release release;
        skynet_dl_signal signal;
    };
    
    struct modules {
        int count;
        struct spinlock lock;
        const char * path;
        struct skynet_module m[MAX_MODULE_TYPE];
    };
    
    static struct modules * M = NULL;
    

    skynet-src/skynet_module.c 内声明了一个 modules 的结构体对象 M, 对 M 进行了初始化。

    m->path = skynet_strdup(path); 这里的 path 也就是 config->module_path, 在 main 函数内赋值,config.module_path = optstring("cpath","./cservice/?.so");,就是配置文件里的 cpath 配置。

    char *
    skynet_strdup(const char *str) {
        size_t sz = strlen(str);
        char * ret = skynet_malloc(sz+1);
        memcpy(ret, str, sz+1);
        return ret;
    }
    

    我们可以看到,skynet_strdup 的作用是将字符串 copy 了一份。

    这里插个题外话,为什么函数命名为 skynet_strdup,还记得上面的赋值文件描述符的系统调用函数名吗,dup 和 dup2,现在是不是理解了。

    modules 内还声明了一个 skynet_module 类型的数组,struct skynet_module m[MAX_MODULE_TYPE];


    skynet_timer_init();

    static struct timer * TI = NULL;
    void 
    skynet_timer_init(void) {
        TI = timer_create_timer();
        uint32_t current = 0;
        systime(&TI->starttime, &current);
        TI->current = current;
        TI->current_point = gettime();
    }
    

    创建了一个 timer, 把 TI->starttime 的值赋为系统现实时间的秒数,TI->current 的值赋为系统现实时间秒数的 100 倍(只是时间小数点后面的时间),TI->current_point 的值赋为当前系统启动时间的秒数的 100 倍。

    static void
    systime(uint32_t *sec, uint32_t *cs) {
        struct timespec ti;
        clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ti);
        *sec = (uint32_t)ti.tv_sec;
        *cs = (uint32_t)(ti.tv_nsec / 10000000);
    }
    
    static uint64_t
    gettime() {
        uint64_t t;
        struct timespec ti;
        clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ti);
        t = (uint64_t)ti.tv_sec * 100;
        t += ti.tv_nsec / 10000000;
        return t;
    }
    

    这里主要是对 TI 进行了初始化,暂时不细究,以后出专题研究它。

    CLOCK_REALTIME,CLOCK_MONOTONIC 的 区别可以看看参考博客:

    https://www.cnblogs.com/book-gary/p/3716790.html
    https://blog.csdn.net/tangchenchan/article/details/47989473


    skynet_socket_init

    void 
    skynet_socket_init() {
        SOCKET_SERVER = socket_server_create(skynet_now());
    }
    

    看函数名知道创建了一个 socket_server,暂时不细究,估计要出专题。


    skynet_profile_enable(config->profile);

    void
    skynet_profile_enable(int enable) {
        G_NODE.profile = (bool)enable;
    }
    

    通过配置文件设置 profile 是开还是关。

    skynet_start() 上半段暂时看到这里,后面才是重头戏呀。

    4 条回复    2021-05-18 11:01:09 +08:00
    nanjoyoshino
        1
    nanjoyoshino  
       2021-05-17 20:55:54 +08:00
    写的挺认真的,支持一下
    yiouejv
        2
    yiouejv  
    OP
       2021-05-18 00:01:14 +08:00
    @nanjoyoshino 哈哈哈
    sirius4gnu
        3
    sirius4gnu  
       2021-05-18 10:49:51 +08:00
    支持一下楼主,只要你坚持写完,我一定坚持看完。
    yiouejv
        4
    yiouejv  
    OP
       2021-05-18 11:01:09 +08:00
    @sirius4gnu 你也是做游戏的?
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