参与者都是无钱投资者,不是专业作者,不一定有长时间但是一定有零碎时间,没有特别显著的优点,但是有对写小说有用某种小优点。利用互联网的优势,链接全球各地的网友共同参与。
在成就自己的时候成就他人,反之亦然。
一人主导,多人参与,基于信任的回报配。
主导者在某个平台发起讨论,把小说的大概情况和任务分解公布出来。
参与者只需要提建议,包括质疑,反驳,创意,剧情,人物,设定,甚至文字片段等。
在作品成功发布并盈利之后,主导者根据参与者贡献大小给予一定的回报。这个回报还算不上利益分配,参与者基于对主导者的信任而参与协作。如果觉得自己能力很不错,并且想长期合作参与利益分配者,可以另外再谈。
下述任务分解是一个参考,需要考虑题材和写作风格。
包括创意,主题价值观,剧情,人物,设定,文字片段。
取名(人物姓名,地理名称,宝物名称等),
剧情片段。根据提供的剧情创意点,扩展为一段完整的情节片段。
人物塑造。根据剧情和题材塑造人物。
环境构造。在大环境确定的前提下,构建更细致的环境。
素材收集整理。例如古代某个时期的生活内容,人物考证,玄学理论,科学理论等等,需要根据题材环境以及剧情片段收集整理。
6.文笔提升,根据一些文字样本,经过改写之后文笔有提升。更深入一点的是,根据不同的人物修改对话内容,以使其符合人物性格和年龄。
如果不想参与创作,作为一个小说读者,甚至不是小说的读者,只是一个旁观者,也可以参与。如果被采纳也有回报。
参与者只需要提出建议和想法,包括质疑,反驳,创意,剧情,人物,设定,甚至文字片段等。
主要负责人即作者本人根据以上题材进行加工组合,完成一本小说作品。
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meetocean OP 也许参与者只用了摸鱼的时候,不知不觉的协助作者完成了一本伟大的小说。
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meetocean OP 善于利用摸鱼的时间,做有价值的事情。
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meetocean OP 对于工程化写作,熟悉楼主的人会有一个大概的了解,上一贴已经有网友猜到了一部分。
写小说是一项庞大而且复杂的工程项目,制定规范又灵活的流程,正流反流,从宏观到微观,分解模块,分层撰写,分工协作。 |
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meetocean OP 以前作者讨论过的问题:
1. 成本问题 越复杂的流程和制作体系投入的成本就越高,抗风险能力就越差!!! 漫画完犊子很大一部分因素就是因为前期投入太大,所以很容易被资本影响,操控。 网文搞集体化作业,只会步漫画后尘。 工业化生产,普通人组织不起来,要投入非常多资金。 2. 找枪手。 质量难以保证,万一跑路怎么办? 不看成本的? 怎么分配利益? 那些低价枪手写一段时间都知道自己开书,谁愿意甘当你的绿叶? 3. 工作室名声不好,剥削过度。 去看看编剧圈吧……还工作室更好。别人就活该给你打工?活该当枪?活该当奴隶使唤?给个署名权就得感恩戴德?使劲儿洗吧。 你可以去试试啊,扑到你怀疑人生。要是这么简单,那些工作室不赚的盆满钵满? 这种模式产出的漫画,质量高,速度快。就像现在的工作室一样。 不过这里的工作室不利益均分,所以枪手门也不会认真写吧。呵呵,不知道。 个人认为你说的日本那种模式挺好,不过,这里很难合写。 别人工作室早就弄了,章纲手,写手,你非要把简单的问题复杂化。 4. 作者之间合作。 文章的个人烙印是很深刻的。简直脑瘫,有几个作者顶得住自己的文被乱改? 这么多个人,扑街起来一定很爽。 这样一来,乐趣都没了,时间久了,就是自己毁自己。 几个人分工写出来的小说,100%扑街,就算是 5 大白金联合起来写一本小说都会扑。 因为每个人的写作风格不一样的,换作者的时候,读者一眼就能出来。 不同风格的同本小说,会让读者抓狂,他们会感觉这个作者得了神经病了。 暂且不论编剧能不能做到,但编剧只是写剧情。真正呈现给观众的是影视效果,所以多个开发剧情,我觉得可行度有,但依然非常小。如果一个编剧自己都设计好剧情了,他脑子抽风了,把成果和别人共享? 不存在几个人共同设计剧情的情况,因为大脑无法共享,你想好剧情,别人是不知道的。那后面的剧情是无法设计的。 如果后面的人等前面的人设计好,那不就是串行吗?和同一个人设计剧情有什么不同?难道这些人也脑子抽风了。 明明一个人的效率更高,却让更多的人来和稀泥? 有人会拿软件编写来类比,那是不对的,软件编程是设计好一个框架,每个框架的模块功能是可以独立运作的。 因此可以各人分工做各自的模块。并且软件设计要求的是正确性,例如"打印“功能,随便你怎么写,只要能启动打印机正确打印就可以,至于你用的是库,还是自己造轮子,或者抄的,都可以。能正常执行功能就行,管你怎么实现的。 软件要求的是结果,而不是过程,有这个结果就可以了。而小说要求的是过程,不是结果。 要么钱给够,要么几个人共享笔名,组成利益团体,否则没人愿意给别人打白工。日本漫画家团体 CLAMP 就是四个人分工,四个人共用一个笔名出作品。 人都有私心,未成名之前还可以同甘苦共患难,成名之后就难说了,一荣俱荣一损俱损同进同退的利益共同体真的很难培养。CLAMP 虽然是四人团体,但负责剧情创作的主笔也只有一个,其余三位则是各自负责漫画创作的其他流程。一部作品但凡出现两个声音,那就写不下去了。 你说的这个日本的漫画工作室,如果没有成立,恐怕他们现在都不会出名吧。可能他们都各自有不足,但是又能互补,所以才合作的,那样总比单打独斗默默无闻强。 不过,人心确实很难琢磨。 CLAMP 是日本商业化少女漫画创作团体,共用笔名的四个成员都是女性,要是男的估计早就散了。 5. 利益分配问题 说这么多,关键问题,怎么分钱。 |
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meetocean OP 根据上述作者讨论的 5 个方面的问题,排除工作室,排除找写手,排除多作者合作,提出了主贴的方法:一人主导多人分工协助,适度回报,工程化写小说。
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muzuiget 2021-06-09 05:56:03 +08:00 1
游戏策划不就是这样么?系统策划、文案策划、执行策划,具体参考育碧的年货游戏。
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ohooooo 2021-06-09 10:48:32 +08:00 1
那咱们先谈谈回报的事儿吧
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meetocean OP @ohooooo
总则是,只要参与者的提供的东西被采纳,小说盈利之后,作者就应该给回报。 给出一个最低值和一个最高值,在此区间波动。例如 20 元~ 2000 元。 超出此范围的,例如参与者并不知道所提供的内容很有价值,但是作者自己心中清楚,会另外再给予回报。当然这个就看作者自己自觉与否。 这是一个大概的想法,很不完善,想听听你的想法。 |
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meetocean OP 楼主这种写作方式。
缺点是回报主要靠作者良心。 优点是参与者的要求不高,没有心理负担,不需要负责任。失败了,不管参与者的事情,成功了,参与者会得到回报。 参与者不用刻意的深度参与,也不用患得患失,也不知道自己提的意见会不会被采纳。 只需要保持原有摸鱼的心态,就够了,不会损失什么,反而有机会得到回报。 想深度介入的另说。 |
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darksheep9527 2021-06-09 16:50:31 +08:00
临高启明了解一下
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movax21h 2021-06-10 14:25:09 +08:00
背景设定
修仙世界,和一般修真世界不一样的地方呢,修真者不是汲取天地灵气就能生活。而需要食用定期食用灵丹。修为越高,需要的量、等级越高。灵丹通过“仙灵”植物炼制而成,这些植物有野生的,渐渐不够用。原龙老祖发明了,仙灵种植法。原来对仙人无用的凡胎,变成了仙人的供奉或奴役。为了抢夺农业人口,宗门开始扩张,战争。 章节一、普通上班族的普通异世界开端 有续写的吗? |
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anranruoxia 2021-06-10 14:30:34 +08:00
临高启明 马督公
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cs3230524 2021-06-22 22:21:28 +08:00
建议开发一个 AI 写小说,完美解决楼主需求。
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meetocean OP |