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hulk
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Go 实现的固定 routine pool, 挂掉重新拉起新 routine

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  •   hulk ·
    git-hulk · 2021-07-19 19:38:51 +08:00 · 1504 次点击
    这是一个创建于 1202 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    GitHub: https://github.com/git-hulk/routines

    看了一圈没有看到比较满意的实现,自己编个方轮子~

    4 条回复    2021-07-21 20:10:14 +08:00
    wellsc
        1
    wellsc  
       2021-07-20 11:03:37 +08:00
    这东西应该是 gmp 封装好的
    PiersSoCool
        2
    PiersSoCool  
       2021-07-20 13:46:29 +08:00
    支持楼主开源。

    虽然我一直迷惑一些问题。说线程不好管理、增强复用就发明了线程池,然后又说线程池不能够满足大并发就搞了协程就不用线程池了,然后现在又搞出来协程池(本身就是线程池的 io 多路复用实现?),我确实比较困惑。
    THESDZ
        3
    THESDZ  
       2021-07-21 08:26:48 +08:00
    @PiersSoCool #2
    背景:
    1.硬件的资源是有限的
    2.并发本身是有峰谷的,峰值会超出硬件的上限
    3.希望程序在峰值时也能稳定运行
    4.线程有额外的开销

    线程不好管理、增强复用就发明了线程池 => 减少线程创建销毁的开销
    线程池不能够满足大并发就搞了协程就不用线程池了 => 相比于协程来说,线程的开销>协程开销
    又搞出来协程池 => 减少协程创建销毁的开销

    为啥会有池子 => 1.避免峰值情况下,软件所需的硬件资源超出硬件能力。2.管理线程,服用线程
    hulk
        4
    hulk  
    OP
       2021-07-21 20:10:14 +08:00
    GMP 可以帮忙做只是让并发更简单,而对于业务逻辑肯定是需要自己来做,比如控制最大并发。
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