🔋欢迎加入 VGG 团队
🕹公司介绍
VGG 是一家快速发展的创业公司,目前围绕软件研发场景,使用硬核图形引擎技术,打造设计稿直接转应用的一站式解决方案。我们率先提出 Design As Code 的理念,能够让前端开发调用我们的引擎直接渲染设计稿并作为应用运行,节省掉用代码复原设计稿的时间和精力。
- 设计师和开发者服务方向,市场空间大,获多家企服领域知名投资机构天使轮投资。
- 90 后创始团队,阿里、微软、网易等科技公司背景,懂业务也懂技术。
- 创始团队具有扎实的图形学功力,接受新技术,乐于创新。
🖨岗位列表
🦸♂️C++开发工程师(文件格式)
岗位描述:
负责公司核心产品文件格式标准的制定、解析与生成,以及其他类似格式文件(包括二进制文件)的解析与分析。
职责要求:
- 熟悉文件格式(包括二进制文件)的解析与分析,有实操经验者为佳。
- 两年以上的 C++ 开发经验,有使用 C++ 开发过解析器( parser )者为佳,熟悉 C++17 标准。
- 了解 PDF/PostScript 格式与其中的图形成像模型( Imaging Model )。
- 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
待遇:
月薪 17K-35K
🦸♂️C++开发工程师(图形引擎)
岗位描述:
负责公司核心产品的图形引擎开发与性能优化。
职责要求:
- 三年以上的 C++ 开发经验,熟悉 C++17 标准,熟悉 C++ 相关构建与调试优化工具,如 CMake 。
- 研究过一个或多个游戏引擎,包含但不限于 Unreal/Unity/Godot ,了解游戏引擎中常见的优化手段。
- 熟悉 DirectX/OpenGL 以及包括 HLSL/GLSL 在内的 Shading Language 。
- 了解 WebKit/Blink 引擎和 Flutter 开发框架的底层实现,对 Skia 有过了解。
- 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
待遇:
月薪 20K-40K
🦸♂️C++开发工程师(编辑器与开发工具)
岗位描述:
负责公司核心产品的编辑器与开发工具的研发。
职责要求:
- 三年以上的 C++ 开发经验,熟悉 C++17 标准,熟悉 C++ 相关构建与调试优化工具,如 CMake 。
- 使用 Qt/ImGUI/Duilib 等常见 GUI 框架开发过完整的图形交互应用程序,并对 GUI 框架本身有过研究。
- 熟悉 DirectX/OpenGL 以及包括 HLSL/GLSL 在内的 Shading Language 。
- 较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程有一定追求,愿意将产品效果作为工作最重要的驱动因素。
- 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
待遇:
月薪 20K-40K
🦸♂️全栈开发工程师
岗位描述:
负责公司核心产品的前后端开发。
职责要求:
- 两年以上的 NodeJS 前后端开发经验,熟悉 TypeScript 、React/Vue 等前端框架、以及 NestJS 后端框架。
- 熟悉 WebAssembly 技术。
- 熟悉常见的 DevOps 工具,如 Nginx 、Docker 等,有一定的服务运维经验。
- 较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程有一定追求,愿意将产品效果作为工作最重要的驱动因素。
- 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
待遇:
月薪 17K-35K
以上所有岗位的加分项:乐于分享,有运营技术博客或者开源社区的经验。
如果优秀人才在上面没有找到合适的岗位,我们可以因人设岗,欢迎联系我们。
😁为什么选择我们
- 我们试图站在前端工程师的角度真正节省掉与设计 trade off 时那些繁琐的脏活累活
- 我们试图打造 WebAssembly 领域的开发框架,为前端开发提供更多的选择
- 我们试图打造一个 2D 图形学人才的聚集地,为图形图像提供更多可能
另外,公司提供一流的薪资水平、五险一金与员工福利,主打强调工作效率、避免 996 加班的工程师文化建设,在完成工作的前提下允许灵活办公,并视能力有机会成为公司合伙人,共享企业发展红利。
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