看他的介绍中国内一些大公司也在用啊。一个游戏框架用到了想找点资料,交流群问了问,基本只听说过没用过。
1
LoNeFong 2022-05-27 15:17:54 +08:00
在用,文档和案例不是很多
|
2
dbskcnc 2022-05-27 15:28:07 +08:00
有在用于实时消息分发,量不大,没有太大感觉,不过都是 go,直接集成在程序中,部署很方便
|
3
anviod 2022-05-27 16:16:40 +08:00
用的还不错 内嵌 在项目内. 从 2019 年开始实验性 到 2021 项目正式上马.
|
4
flycloud 2022-05-27 18:38:00 +08:00
我们游戏项目在用,爽的很
|
5
janxin 2022-05-27 18:44:42 +08:00
因为出现晚,市场很多被占掉了。
持久化出的也不是很快 |
6
dcoder 2022-05-28 12:41:20 +08:00
持久化方案 JetStream 才出来不久, 有待观察
https://docs.nats.io/nats-concepts/jetstream/streams 不过这名字看着像是从 IDEA 的产品线来的 XD |
7
luoqeng 2022-05-28 23:57:12 +08:00
游戏服务的特殊性,只是把这个当成通信的 BUS 而已,取代了服务发现,消息量不大情况下还可以。
订阅主题就可以实现 RPC 和其他服务通信,很方便,少了服务发现,服务之间建立连接。 |
8
xsen 2022-05-29 17:45:53 +08:00
去年有在 iot gateway 端有用,因为支持 mqtt ,所以嵌入一个 mqtt broker
今年计划在后端做消息分发,kafka 太重,rpc 还是有一些限制;做为 mq 使用还是不错(毕竟还有 req/resp 方式) |
9
voidispiral OP @luoqeng 确实我觉得你说的有道理
|