Unity3d 开发工程师-居家办公- 15K-USD 结算工资
岗位职责:
- 使用 U3D 引擎进行系统、功能、玩法等开发,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;
- 负责策划和美术层面的客户端效果预研和开发;
- 负责 U3D 程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
- 根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;
- 与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的实现。
任职要求:
- 熟悉 U3D 引擎架构设计,掌握绝大多数 U3D 组件的使用与开发;熟练掌握 C#、熟悉 ugui 、tolua 等常见主流插件,清楚它们实现原理;
- 编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解;
- 熟悉游戏中常有的物品、背包、活动等系统或功能的开发;有模拟经营类相关玩法开发经历优先;
- 精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
- 熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉 3D 图形学;
- 游戏客户端 1 年以上开发经验,能独立实现游戏的功能开发;
- 热爱游戏,对游戏玩法和品质有追求者优先。
简历可发送至邮箱:[email protected]