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edis0n0
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为什么二次元游戏联动角色一般不强?

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  •   edis0n0 · 2023-03-02 16:40:46 +08:00 · 1051 次点击
    这是一个创建于 662 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    4 条回复    2023-03-03 12:15:32 +08:00
    minami
        1
    minami  
       2023-03-02 16:45:10 +08:00
    强的话,玩家的复刻呼声会很大,但复刻联动角色大概率需要重新谈合作,非常麻烦
    Edwinc
        2
    Edwinc  
       2023-03-02 16:46:33 +08:00
    因为联动角色吸引你花钱的是它披的 IP 数值不需要做得很强 而且这类角色一般都是限时投放 为一个短期提高流水的内容破坏当前稳定的数值框架完全不可取 毕竟支撑游戏长期运营下来的还是常规角色为主 而不是这类锦上添花的角色
    EscYezi
        3
    EscYezi  
       2023-03-02 17:01:38 +08:00 via Android
    联动一般意味着活动限定,如果强度很高会导致错过的玩家不满(尤其是抽了但是没抽到)。如果是有 pvp 要素的游戏,绝版的强力角色更会导致玩家心里不平衡。
    之前见过联动角色过强,pvp 中碾压其他队伍导致大量玩家退游的。
    Naif
        4
    Naif  
       2023-03-03 12:15:32 +08:00
    正常角色卖得好,是开发团队的原因。联动是你商务团队谈出来的,开发团队凭什么给你抬轿。抽你这个还影响后面的卡池售卖。
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