V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
RainZack
V2EX  ›  开源软件

对使用 GPLv3 协议的开源游戏进行 mod 开发的一些疑问

  •  
  •   RainZack · 2023-05-29 15:04:18 +08:00 · 829 次点击
    这是一个创建于 542 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我有一位网友(确实不是本人)在游玩 Github 上的一款开源游戏,并通过该游戏提供的方法进行扩展( extension ,或者通常称为 mod )开发。该扩展以脚本(即代码源文件)和图片等素材文件打包成压缩包的形式,在他管理的内部聊天群里提供免费下载。

    该网友禁止他人将其扩展文件发布在聊天群以外的其它渠道,或在其它渠道提供收费下载(二道贩子)。但由于屡禁不止,所以在论坛发布消息进行谴责并宣布停更。

    随即游戏的现 Github 维护者也发布消息,声明游戏遵循 GPLv3 协议,要求所有的扩展也必须遵循协议在 Github 进行开源,且不得禁止他人转载或收费。

    我对开源协只能算是一知半解,所以想请教一下:

    1. 开源游戏的 MOD 是否也需要遵循游戏本身的开源协议? MOD 本身不会替换源游戏的任何文件。
    2. 扩展文件已经包含了扩展的源代码,这种情况下是否已经相当于开源?
    3. 本文的场景下,MOD 作者有无禁止他人转载 /收费的权力?

    以上,提前感谢大家

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   3017 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 14:17 · PVG 22:17 · LAX 06:17 · JFK 09:17
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.