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V2EX 提问指南
BraveXaiver
V2EX  ›  问与答

请问想学习开发 AR/MR/VR 相关的软件,主流技术栈是什么,该如何入门呢?

  •  
  •   BraveXaiver · 2023-06-14 08:35:19 +08:00 · 1605 次点击
    这是一个创建于 557 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    增强现实,混合现实,虚拟现实。

    有感 apple 最近发布的那个眼镜引起的热潮,而且觉得这块可能是未来下一个热点,想学习一下相关技术。

    多谢!
    13 条回复    2024-12-02 17:56:51 +08:00
    locoz
        1
    locoz  
       2023-06-14 09:27:55 +08:00
    Unity
    xianyv
        2
    xianyv  
       2023-06-14 09:34:52 +08:00
    UE5
    Pandroid
        3
    Pandroid  
       2023-06-14 09:39:28 +08:00 via iPhone   ❤️ 2
    10 年从业者表示没有热潮,AR 和元宇宙的热点已过。学习开发技术可以从 Unity 入手,想深入可以研究 CV 。
    luhe
        4
    luhe  
       2023-06-14 09:49:08 +08:00 via iPhone
    开发 iOS 应用 - 适配 Vision Pro - V 站发码
    okakuyang
        5
    okakuyang  
       2023-06-14 10:50:40 +08:00 via iPhone
    app 还是苹果那一套 游戏用 unity
    zooo
        6
    zooo  
       2023-06-14 10:54:24 +08:00
    @Pandroid 门外汉表示有热潮

    技术发展不是有了风口就一直走上坡路

    都是一浪一浪的

    哈哈,门外汉瞎说两句
    zooo
        7
    zooo  
       2023-06-14 10:55:10 +08:00
    体验了下 VR 已经相当成熟,会吸引普通民众的。
    nightwitch
        8
    nightwitch  
       2023-06-14 12:52:37 +08:00 via Android
    @zooo PICO 裁员一波接一波就没停过。
    happinessnch
        9
    happinessnch  
       2023-06-14 13:35:51 +08:00
    @nightwitch PICO 裁员不是因为 VR 现在体验不好, 是因为现在 VR 在国内没有市场,海外市场也是很初级的阶段。
    VR 体验已经挺不错了,Oculus Quest2 就已经很不错了,Quest3 没用过应该会更好。
    现在 VR 还不过是高级体感游戏,什么时候能破局还需要观望。
    AR 倒是很有潜力,个人认为。
    happinessnch
        10
    happinessnch  
       2023-06-14 13:36:02 +08:00
    @nightwitch PICO 裁 员不是因为 VR 现在体验不好, 是因为现在 VR 在国内没有市场,海外市场也是很初级的阶段。
    VR 体验已经挺不错了,Oculus Quest2 就已经很不错了,Quest3 没用过应该会更好。
    现在 VR 还不过是高级体感游戏,什么时候能破局还需要观望。
    AR 倒是很有潜力,个人认为。
    zooo
        11
    zooo  
       2023-06-14 16:13:29 +08:00
    @nightwitch
    几乎所有的互联网公司都在裁员,这是大环境的问题

    手机的下一代产品必定是 VR/AR 这种更加具有沉浸感的产品
    iamqk
        12
    iamqk  
       2023-06-14 17:12:06 +08:00
    给 apple 开发自然要懂 iOS/Mac 开发了
    goldensmithereen
        13
    goldensmithereen  
       20 天前
    已经凉了,别热潮了,凉了也好,对个人开发者有利。
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