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haxe 2014-01-01 09:38:30 +08:00 1
关键词:
continuous collision detection |
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Mutoo 2014-01-01 16:22:14 +08:00 1
我看了一下libgdx的介绍,貌似它使用了box2d来做物理引擎,box2d已经很好的处理了ccd(continuous collision detection)的问题,你可以直接用物理引擎的方法来处理你的游戏,不需要自己写 Rectangle collision 嘛。
参考 http://www.box2d.org/manual.html |
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justinwuj 2014-01-01 20:19:45 +08:00 1
可以试试封装更完善的引擎,比如 andengine
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nazor 2014-01-01 20:22:59 +08:00 via Android 1
真有意思,公测中出现就成bug了。
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