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poseidOn7246
V2EX  ›  宽带症候群

有办法欺骗游戏服务器的 ping 值检测吗? COD15 ping 太高就不给匹配。

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  •   poseidOn7246 · 2023-07-20 15:33:50 +08:00 · 2123 次点击
    这是一个创建于 473 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我 Google 到一篇帖子是说:在防火墙里把本地的 icmp 的回应关掉以避免因 ping 值过高而被 BF4 服务器踢出。
    那能用 VPN 之类的东西让游戏的美国服务器检测出来的 ping 小于 150ms 吗?用了 UU 加速器,在游戏的网络设
    置里,我的位置和 ip 都是美服,为什么它还是能检测出我的真实 ping 值呢?
    8 条回复    2023-07-23 22:40:09 +08:00
    lentrody
        1
    lentrody  
       2023-07-20 15:42:33 +08:00
    检测的是客户端延迟,除非用远程串流玩吧
    cq65617875
        2
    cq65617875  
       2023-07-20 15:45:50 +08:00
    热知识
    游戏一般使用 UDP 包来回来计算延时
    而不是用 ICMP
    poseidOn7246
        3
    poseidOn7246  
    OP
       2023-07-20 15:47:38 +08:00
    @cq65617875 也就是说只有那种加服务器形式的游戏才有可能是吗?这种匹配玩家的应该是不行了
    cq65617875
        4
    cq65617875  
       2023-07-20 15:51:03 +08:00
    上海到 LA 大概在 130ms 上下
    最低的可以做到 120 左右
    如果服务器在 LA 那就当 1ms 算
    你到上海 POP 点至少延时要小于 19ms 才可以匹配
    clsn
        5
    clsn  
       2023-07-20 16:15:53 +08:00
    openwrt 劫持 ping , 返回都是零点几毫米
    xixiv5
        6
    xixiv5  
       2023-07-20 23:16:31 +08:00
    有些游戏可以的,有些游戏是加密的挟持掉 ping 没有效果
    JensenQian
        7
    JensenQian  
       2023-07-21 08:24:28 +08:00 via Android
    直接上黄老板的 geforce now 云游戏,打美服的话
    xausky
        8
    xausky  
       2023-07-23 22:40:09 +08:00
    可能是服务器端检测吧,如果是单纯的客户端检测倒是可以欺骗,但是就算欺骗了游戏体验也不好不是
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