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donnieYeh
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OpenClash 是如何知道请求的域名是什么的?

  •  
  •   donnieYeh · 2023-08-10 13:10:22 +08:00 · 4770 次点击
    这是一个创建于 471 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    使用 openclash 代理路由器中的请求,此时 openclash 是如何知道请求的域名是什么的? 我一台电脑请求某个网站,浏览器直接先请求 DNS 解析完域名,得到了 IP ,再丢给路由器,此时路由器层面不是只能拿到 ip 吗,那匹配域名的规则又是如何生效的呢?请大佬们帮忙解惑一下

    第 1 条附言  ·  2023-08-10 14:55:36 +08:00
    更新一下背景:

    我所描述的网络请求路径是 电脑 ——> 路由器 ——> 互联网。openclash 作为路由器的插件拦截请求流量。且 openclash 用的是 clash 内核(非 meta 内核)
    第 2 条附言  ·  2023-08-10 17:16:26 +08:00
    感谢各位留言,经过一段时间的研究,大概搞清楚标题提出的问题了,总结如下:

    Openclash 有两种内核可以使用,分别是 clash 和 clash-meta ( clash 的二次开发)

    Clash 内核会被强制使用 fake-ip 模式,主要就是为了反解析域名(看了源码这块是做了映射缓存),其原理参考官方文档。(通过 fake-ip-filter 也可以实现透明代理)
    Clash-meta 可以激活 redir-host 模式,即透明代理模式,但如果它要实现获取域名,得开启 Sniffer 嗅探,参考文档
    27 条回复    2023-10-02 21:40:46 +08:00
    lxtyr
        1
    lxtyr  
       2023-08-10 13:15:07 +08:00
    dnsmasq 了解一下
    tony1016
        2
    tony1016  
       2023-08-10 13:30:35 +08:00
    如果你是浏览器代理,则浏览器会发送域名到代理;如果你是 TUN ,则强奸着你的 DNS 访问
    scegg
        3
    scegg  
       2023-08-10 13:32:15 +08:00
    clash 与 meta 的方式不同。openclash 只是个壳。你得明确一下是哪种先。

    clash 用的是 fakeip ,meta 用的是 SNI 嗅探。
    long1and
        4
    long1and  
       2023-08-10 13:37:00 +08:00
    如果 OP 是像我一样,自建了另一个 DNS 解析服务器,不使用 openclash 的 dns 解析服务,那 openclash 的域名规则是不生效的。clash 的 dns 解析和代理是分开的。
    misaka19000
        5
    misaka19000  
       2023-08-10 13:38:11 +08:00 via Android
    因为你解析 dns 的请求被它拦截了
    yunyuyuan
        6
    yunyuyuan  
       2023-08-10 13:39:57 +08:00
    如果按照你说的,那 openclash 并不知道请求的域名是什么,看看日志就知道了。正确设置是电脑的 dns 设置为路由器,路由器 dnsmasq 再转到 clash 的 dns
    MeteorVIP
        7
    MeteorVIP  
       2023-08-10 13:41:05 +08:00 via iPhone
    因为是浏览器告诉他的
    AoEiuV020JP
        8
    AoEiuV020JP  
       2023-08-10 14:08:45 +08:00
    所以用 fakeip ,更准,简单说就是拦截所有 dns 请求,都返回一个个假的 ip ,下次收到 ip 请求就知道域名了,
    反过来终端这边开 doh/dot 之类的话 openclash 日志就只能看到一堆 ip 了,
    donnieYeh
        9
    donnieYeh  
    OP
       2023-08-10 14:43:36 +08:00
    @lxtyr 多谢指点,我看了下 dnsmasq 算是路由器系统层面的 dns 代理,经过梳理,代理流程可以理解为:

    1 。解析 DNS: 浏览器 -> 路由器 -> dnsmasq -> openclash -> 上游 DNS 服务器
    2 。请求网页:浏览器(这次只会提供 IP ) -> 路由器 -> openclash

    除非说 openclash 会缓存 ip 和域名的关系,不然在第 2 步也没法获取到域名,从而执行域名匹配规则。这块还是比较模糊
    donnieYeh
        10
    donnieYeh  
    OP
       2023-08-10 14:51:48 +08:00
    @tony1016
    抱歉我没说清楚,就是我用的软路由进行代理,openclash 是装在路由器,而不是装在电脑本机

    @scegg
    我看了一下,我的配置里没有勾选“使用 Meta 内核”,按你的意思,我说的这种场景用 redir-host 模式不就没法正常匹配域名了吗
    tutou
        11
    tutou  
       2023-08-10 14:57:42 +08:00
    建议油管上看几个视频就明白了,有几个 up 主讲的和上课一样
    lsdsjy
        12
    lsdsjy  
       2023-08-10 15:10:29 +08:00
    https://blog.skk.moe/post/what-happend-to-dns-in-proxy/ 可以参考这篇文章

    如果我理解得没错,设置了代理之后浏览器不一定会把解析 DNS 和请求网页拆成两个独立的步骤,而是全部交给本地的代理服务器
    jujusama
        13
    jujusama  
       2023-08-10 15:13:38 +08:00
    重定向 53 到监听的 dns 端口,不拦截的话只能 SNI 嗅探
    scegg
        14
    scegg  
       2023-08-10 17:03:46 +08:00
    @donnieYeh
    clash 不支持 redir-host 。
    donnieYeh
        15
    donnieYeh  
    OP
       2023-08-10 17:15:16 +08:00
    @scegg
    我也发现了,感谢指点,已经搞清楚了
    xiaooloong
        16
    xiaooloong  
       2023-08-10 17:52:26 +08:00   ❤️ 1
    客户端挂了正向代理的情况,会直接把域名和端口交给代理服务器去连接
    透明代理有两种情况。
    第一种情况,clash 维护一个 dns-ip 映射表,客户端请求 dns 时 clash 记录了这个表的关系,等到目标 ip 的流量进来再反查这个表就可以知道域名了
    第二种情况就比较简单了,tls 协议 client hello 里面一般都会有 sni 表示连接的域名,方便 server hello 的时候发对应域名的证书给客户端。
    yaott2020
        17
    yaott2020  
       2023-08-10 18:03:24 +08:00 via Android
    如果你选择 tproxy/tun ,你不是和远程服务器建立连接,而是先和 clash 建立连接,并且 clash 会嗅探第一个包,看看是什么协议,tls/http/quic 还是其他的,如果匹配到了,就可以根据域名分流,否则只能 ip 分流。
    yaott2020
        18
    yaott2020  
       2023-08-10 18:04:22 +08:00 via Android
    如果你使用 fake-ip ,那么 clash 会在你查询 dns 的时候就建立好了 ip--域名的映射关系,流量一过,直接就可以知道
    yaott2020
        19
    yaott2020  
       2023-08-10 18:05:05 +08:00 via Android
    如果你使用 socks5/http 代理,代理协议会直接把域名发送到远程,无需嗅探就可以知道
    liofoil
        20
    liofoil  
       2023-08-11 10:26:05 +08:00   ❤️ 1
    @donnieYeh 标准的 clash 内核无论 fakeip 和 redir-host 会缓存 dns 和域名的映射的,并不是会执行嗅探。
    clash 自己作为一个 dns 服务器,设置为 dnsmasq 的上游,有 dns 请求过来,dnsmasq 给到 clash ,clash 向自己配置文件里设置的 dns 查询域名对应 ip ,并建立映射表。
    1 ) redirhost 直接把查到的 ip 给设备,设备按照这个 ip 发起连接,clash 反推域名分流,向代理服务器发起请求的时候不带域名,因此代理服务器看到的是 ip ,这是为了防止多个域名解析到同一个 ip 导致 clash 反推失败,但正因为请求的是 clash 自己本地查到的 ip ,所以会有几率出现 dns 污染或者 cdn 不匹配的情况。
    2 ) fakeip 则是返回一个假的 ttl 很短的 ip 给设备,设备按照这个 ip 发起连接,clash 反推域名,并且直接请求这个域名,代理服务器拿到的是域名,这样可以避免 dns 污染,但是一些基于 udp 的服务会变得不正常,尤其是部署在路由器级别的设备上时,fakeip 的兼容性不是很理想。
    liofoil
        21
    liofoil  
       2023-08-11 10:28:12 +08:00
    要点在于一定要把 dns 设置成递归结构,设备,dnsmasq ,openclash ,里面有一个环节断了,在不开劫持的情况下就会导致 clash 面板里只有 ip ,本质是因为没建立映射表
    donnieYeh
        22
    donnieYeh  
    OP
       2023-08-13 23:37:05 +08:00
    @liofoil 请教一下为何在 fakeip 模式下“基于 udp 的服务会变得不正常”?这一块不太理解
    liofoil
        23
    liofoil  
       2023-08-14 05:04:53 +08:00
    @donnieYeh 这个是我和一些同样在使用此工具的人在实际使用中发现的,具体原理不太能解释。表现为:有些基于 udp 的联机游戏会连不上,尤其一些利用 p2p 的游戏; facebook 或者 instagram 等软件喜欢把 dns 的 ttl 手动改长,而且这些软件会使用 udp 进行数据传输,这就导致下一次连接时还会向之前给的那个 fakeip 传数据,但是由于 fakeip 在 clash 那里的 ttl 非常短,clash 早就已经把那个 fakeip 映射至别的域名了,或者没有分配,这就会导致一些错误。
    donnieYeh
        24
    donnieYeh  
    OP
       2023-08-14 10:24:44 +08:00
    @liofoil 确实是,我改成 fakeip 后,就连不上黑魂 3 的服务器了,蛋疼
    wcnmm
        25
    wcnmm  
       2023-09-30 16:48:18 +08:00
    @liofoil 我也遇到了些怪事,steam 连接游戏服务器 udp 异常。openclash 关闭是能连通的 。打开 openclash 情况下 游戏内获取的服务器 ip+端口 与 openclash 的日志端口不一致,如 1.1.1.1:12345 而日志里的却是 1.1.1.1:10003 ,他们都命中了 Geoip:CN 规则 我想应该不是分流的问题。我试了 Redir-Host Fake-ip 以及域名嗅探 Primuim 和 Meta 内核 都未能解决
    以前裸装 openclash 没遇到过,现在我想想也许是套娃多了 adg→clash→mosdns 回去再调调试试。之前没有头绪 但是一评论就有点想法了 还是得动起来啊 哈哈

    顺便再请教两个问题,我在 dashboard-meta 面板中看到的域名嗅探都为空,无论是 Fake-ip 还是 Redir-Host 配合域名嗅探
    都不行,说一句题外话,似乎没有人用 Fake-ip+sniffing 的 应该是 fake-ip 已经分流过一次了,再多此一举浪费时间。
    第二个问题是 不考虑协议和其他功能,P 核和 M 核哪一种性能更优?同一个配置文件 P 核的连通性似乎高一点,别的节点延迟也低 100 左右。但是我还是在用 M 核(

    我回去先把 adg 下了再试试吧 这些都是我的胡乱猜想,有不对的请指正
    wcnmm
        26
    wcnmm  
       2023-09-30 16:53:32 +08:00
    @liofoil https://www.v2ex.com/t/951618 很喜欢 fake-ip 的低延迟 但是搜了一圈 确实是问题多多 特别是 UDP
    wcnmm
        27
    wcnmm  
       2023-10-02 21:40:46 +08:00
    @wcnmm 虚拟机搞了个旁路由测试出来 其实是修改网络栈导致的 gvisor 导致了游戏服务器端口不一致问题 但是 meta 的域名嗅探还是没有 不过我还是挺好奇的 为什么作为旁路由同网段 openclash 也会代理,我还以为他只会代理 DHCP 过的设备
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