使用 clash for windows 很久,Proxy Mode 一直使用的是 global 。
Global,Rule,Direct,Script 各种不同模式之间的区别是啥?
1
asasas2114823 2023-09-11 14:53:47 +08:00
同问
|
2
asdgsdg98 2023-09-11 14:59:45 +08:00
Global,全部走代理
Rule,根据订阅规则,部分走代理,部分直连,具体看订阅,不受 clash 客户端影响,用的人最多 Direct,全部直连 Script 脚本规则,部分走代理,几乎没有人用 |
3
crazychang 2023-09-11 15:00:52 +08:00
GLOBAL 全局 所有流量一个节点
RULE 规则 看你 PROFILE 里的 rules DIRECT 直连 不走代理 SCRIPT 脚本 Settings-Actions-Scripts 自定义 |
4
swulling 2023-09-11 15:03:33 +08:00
Global 就是所有流量都走代理
Rule 就是流量根据你的配置文件进行代理选择,有些走 A 代理,有些走 B 代理,有些不走。这个应该是主要使用的。 Direct 就是所有流量都不走代理 Script 是一个高级功能,允许通过调用一端代码来为请求选择代理。 这里说的所有流量指流入 Clash 的流量,包括从 HTTP Proxy/Socks Proxy 进来的以及 TUN 模式(如果开启的话)进来的。 |
5
kawaiidora 2023-09-11 15:06:13 +08:00
一般使用 rules ,区别楼上都有了。原因是全部走代理,流量消耗太猛了。不然 b 站看个视频也全部走代理,体验不好。
另外 system proxy 并不是全局的,有的软件不认。一般使用 tun mode ,在游戏加速器里也叫路由模式。就是让所有流量过一遍虚拟网卡,需要代理的进行加解密,不需要的直接放行。 |