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回复总数  2832
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2019-04-27 21:23:20 +08:00
回复了 MadlifeZYC 创建的主题 职场话题 求问怎么和不懂技术的老板交流
骑驴找马系列
2019-04-26 08:50:30 +08:00
回复了 biggray0312 创建的主题 生活 双方老人各有一人患癌,小孩该怎么照顾呢
小孩如果已经上学,家长不是 996 的话可以考虑晚托
2019-04-26 07:58:26 +08:00
回复了 yidinghe 创建的主题 程序员 开发团队过于讲究年轻化的后果就是管理混乱
可以考虑做一下管理咨询、管理培训;年轻也有年轻的好处吧。
2019-04-26 07:49:58 +08:00
回复了 wesall100200 创建的主题 程序员 作为程序员,拿多少钱做多少事合理吗?
人力资源也是资源,大家请按供需曲线来,谢谢
2019-04-25 21:38:17 +08:00
回复了 piaochen 创建的主题 Python 关于 Python 的 len 函数
不好的设计,历史遗留问题,没有必要强行解释
我重写过几次历史,弄的时候,会让别人把该提交的都提交,然后运行重写的脚本,然后其他人重新 clone 一份代码

不知道最佳的实践是什么😳
比如《全球通史》这样的书
2019-04-23 22:54:13 +08:00
回复了 Cbdy 创建的主题 问与答 Java 有没有类似 pm2 的工具?
@xiaozz 是的,我错了,我后来找到了正确的方法
避免使用 XML 作配置
2019-04-23 18:04:36 +08:00
回复了 q8164305 创建的主题 问与答 前端,想学 Java ,想找人教,付费
我最近有点空,可以联系我
可以帮你少走一些弯路
@Mohanson
面向对象是一种思想,class 只是实践的一种方式
OOC 了解一下
https://book.douban.com/subject/2237446/
恕我直言,这是个不好的设计。
2019-04-21 20:45:15 +08:00
回复了 marknote 创建的主题 分享创造 HN 上的一个讨论: 有哪些一个人启动并成功盈利的项目
V2EX 就是一个例子
2019-04-21 16:27:25 +08:00
回复了 Cbdy 创建的主题 游戏 MMORPG 是不是可以考虑加入轮回的设定?
@MiRECoFu 这个我有一些想法,我的思路是把 mmo 的耗时分散到玩家日常的碎片时间中(抢占玩家刷抖音的时间),参考一些挂机游戏,重视玩家的在线状态并给予激励。

游戏本身由一个服务端、多个终端(类似炉石传说)。然后一些轻量的终端(比如手机、iPad )可以完成轻量的游戏行为:如社交、采集、交易等。重量的行为交给 PC 甚至主机:如副本、PVP 等。
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