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回复总数  908
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@nonesuccess 华硕这块 DVI 是-D 的双通道接口,是能过带动 2K60Hz 的,另外 DVI-D 转 HDMI 是不需要额外供电的,但是需要注意的是大部分的 DVI 转接头都不支持 2K 的转换,你可以去看看你的转接头是否支持 DVI 转 HDMI 支持 2K
2018-02-27 16:46:57 +08:00
回复了 syhsyh9696 创建的主题 问与答 更纠结了 A7RM2 和 A7M3 哪台更值得选
@Aokiji 但是楼主做静物拍摄,这时候像素反而是最优先考虑的。
@syhsyh9696 不考虑一波 A7R3 么?像素转换多重拍摄对于静物来说提升巨大呀。
树菊苣要找工作啦!请带带我!
2018-02-24 14:59:43 +08:00
回复了 ovear 创建的主题 求职 渣渣本科如何写实习简历呀
o 聚聚流弊
那音乐输出不就变成了 模拟信号转数字信号再转模拟信号吗?
2018-02-08 10:56:17 +08:00
回复了 ljbha007 创建的主题 奇思妙想 MX150 做掌机的可行性?
不过话说回来,如果,使用掌机+扩展坞的方式,掌机与扩展坞之间的协议可以用 Thunderbolt,掌机上搭载一个低功耗的处理器,比如 Core M3,扩展坞里面配以使用 MX150 或者都可以更近一步使用 MAX Q ;

不过这样生态就分为了两个部分,一个生命周期很长的掌机,和一个产品线丰富的扩展坞;人们会对于掌机的升级变得不感兴趣,除非是某一个突破性的升级;然而除非是换代,否则掌机的升级范围是必须需要和游戏生态圈进行兼容;而扩展坞的玩法就更多了,基于 Thunderbolt 3 强大特征,同时解决了供电、图形性能、存储、接口扩展的功能;高低起伏的扩展坞性能会导致游戏适配变得复杂,但如果只是用来提高帧率、提高贴图质量、抗锯齿 /超采样等工作上,对于适配的复杂性可以降低一些。

不过说到这里有一个关键性的问题就是在于对于游戏生态的依赖,至少斧子在这方面尝试了,但是惨遭失败;如果是换一种思路呢?掌机和扩展坞 /主机是两个独立的系统,掌机去依赖 PC 游戏的生态圈比如 Steam,掌机和主机之间的连接不是扩展掌机的性能,而是把游戏进度数据同步过去,完全让主机能够完成接手接下来的运行;不过这样的话,就有另外几个问题了,如何让一个正在运行的游戏把进度在两个独立的平台上进行切换传输(这可不是移动复制存档的工作)、掌机可主机之间巨大的性能差异对于游戏开发商优化有着重大的考验、在小屏幕移动平台上 Windows 糟糕的使用体验(还是说使用 Steam OS ?或者系统启动后使用自己订制的桌面程序?)

回到主题,掌机上是否能塞入 MX150 这件事情,答案是能,但是体积和续航没办法做到一个平衡,至少以掌机的标准来说做不到。
2018-02-07 17:06:32 +08:00
回复了 gioniera 创建的主题 上海 [拼车] 车找人 2.9 上海-湖南邵阳,求老司机
老乡,驾照满足条件,不过已经上了 10 号的车_(:з」∠)_,如果能早一段时间的话。。。。
2018-02-07 16:59:34 +08:00
回复了 scriptB0y 创建的主题 程序员 TCP 可以使用两次握手建立连接吗?
@scriptB0y 那有这种需求,为什么不上 QUIC 呢?
2018-02-01 10:39:48 +08:00
回复了 ljbha007 创建的主题 奇思妙想 MX150 做掌机的可行性?
@silencefent
现在已经有手机充电机大小的 75W 充电器了,不一定要使用 QC4.0,可以使用 PD 协议。

@ljbha007
做掌机最重要的还是便携性,switch 已经触碰到了便携性的边界了,PSV 的体积才是刚刚合适,MX150 拥有两个版本,25W 的满血版和 8W 的低功耗版本;问题不是在于散热,而是在于续航;以及 Windows 真的不适合便携设备。
哪怕你的硬件问题已经解决,生态才是真正的问题。
2018-01-30 10:46:17 +08:00
回复了 xiaottt 创建的主题 生活 大家买保险一般通过什么渠道啊?
身边有朋友在保险行业
2018-01-29 15:53:31 +08:00
回复了 herozem 创建的主题 分享创造 经过再次重写之后,性能已经是 Nginx 的 1.76 倍
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