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回复总数  5388
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2015-11-11 16:32:52 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 分享创造 V2EX 非官方 iOS 客户端:内部测试计划邀请( TestFlight)
@nightar 请给我发一封邮件吧, Google Forms 应该是全部邀请了。你 V2EX 资料中没找到 email 信息
2015-11-11 07:56:21 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 分享创造 V2EX 非官方 iOS 客户端:内部测试计划邀请( TestFlight)
@mornlight
@debiansid

登陆错误我试试能否加上更详细的报错


@zonghua
搜索帖子没有实现,搜索节点肯定是先下载节点列表啊


@chuanP
好的


@dotpig 这个问题我还没有复现过,您是不是越狱了?
我手上只有 iOS 8 的越狱设备。


另外,昨天晚上 11 点之后申请内测的小伙伴,我会在今天中午 12:30 邀请。因为上午在上课 :),手机上 iTunes Connect 显示不正常。
2015-11-10 16:14:00 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 分享创造 V2EX 非官方 iOS 客户端:内部测试计划邀请( TestFlight)
3. 其他零碎问题

3.1 去掉“工作” @robinlovemaggie @KillAd
可以。但是前面大家的意思似乎是 V2EX 也需要修改掉。

3.2 自动登录 @adminsb
谢谢,三天内会在测试版本加入这个功能。

3.3 实现原理 @cielpy
对,确实是解析 HTML 。没有其他的方式了。
2015-11-10 16:09:14 +08:00
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2. UI 问题

由于自己缺乏艺术细胞和积累,设计实在是有很多槽点。


2.1 App 图标: @lizhenda
这个图标是我暑假写代码写到很无聊的时候拿 Paper by 53 画的,自己小学时候虽然学过点简笔画、国画但是都没坚持,现在美术基础基本为零,因此只能画得“抽象”一些啦。


2.2 Status Bar: @Hamniba
谢谢,今晚我就修改!

2.3 Background Color: @amon @comanboy
今晚我就修改为白色背景。

2.4 应用内的图标:@amon
这些 icons 改为与 navigation bar 一样的蓝色如何?或者放浅一些,灰色?

2.5 UI 设计方面的帮助: @sheephe
首先,十分感谢!不过对于合作模式,我们有必要深入探讨。由于今天事情有点多,先给您发送一封简单的邮件探讨。
2015-11-10 15:54:07 +08:00
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不好意思,刚下课,集中回复下各位。

1. 名字问题:

@jwenwang
@cyberdak
@kiroli
@shawngao

上课的过程中想了想确实应该取一个独立的名字( Dribbble 有很多第三方客户端,好像官方明确要求不能叫 Dribbble )。我考虑了几个备选方案,欢迎继续吐槽:

- Krasus :《魔兽世界》中一个龙族英雄(克拉苏斯)的名字,自己比较喜欢的角色。因为这些名字比较冷门, App Store 搜索应该还可以。
- Chromie :同上,是一只青铜龙(克罗米)的名字,《魔兽世界》玩家肯定经常见到她。
- Leo :狮子座,自己的星座,前两个方案都有版权问题的顾虑(自己不是很懂这个),这个可以不用担心版权问题。

当然只是头脑风暴地一想,还没想到更好的。
2015-11-10 13:51:27 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 分享创造 V2EX 非官方 iOS 客户端:内部测试计划邀请( TestFlight)
@cyberdak 好的,之前没有考虑过这个问题,我会尽快想出个名字。
2015-11-10 13:49:27 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 分享创造 V2EX 非官方 iOS 客户端:内部测试计划邀请( TestFlight)
@jwenwang NEXT ?说实话自己不擅长起名,最近喜欢拿《魔兽世界》里的龙类的名字做项目名。不过觉得作为与几个客户端同时竞争的 app ,起一个诡异的名字,是不是会影响用户认可度。没有关系,等下一步完善之后再发 NEXT 。


@maemolee 支持 iPad 目前在我的计划中,不过目前功能和操作便捷性上还不够,我打算先完善一下这些。
2015-11-09 18:47:31 +08:00
回复了 corboy 创建的主题 问与答 最近牛市又要来了?
V2EX 又出现股票贴了,赶紧出货
@shuson 我靠,一语惊醒梦中人!我赶紧把 AssistiveTouch 取消了
@yyfearth 抱歉,可能拿其他语言的方案来比较有点“关公战秦琼”的味道。但是我的主要意思是站在一个初创团队或者您说的“已经有了成熟的 Web 系统之后需要开发移动 App 这样的情况”。虽然 Xamarin/RubyMotion 面向的是不同语言的开发者,但是无法忽略的一个事实是,这两种方案的资料太少(或者说用户群太小),即使有实现类似 cross-platform 的方案,也不够成熟。我觉得既然打算开发 App 了,肯定不能局限于某种语言(.net / Ruby ),所以我不认同您说的“因为一个是 .Net 一个是 Ruby 主要针对的开发人员不一样”。下面简要说说我为什么不看好这两个方案。

1. Xamarin : Xamarin 开发分 native 的方式(我记不清怎么称呼这种开发方式)和 Xamarin.Forms 。 native 类似用 C# 包装的原生 API ,学习这类开发还是得去查阅 iOS / Android 官方文档,成本不见得低,而且后期维护成本可能更高。对于 Xamarin.Forms ,我 13 年夏天买了学生版本的 Xamarin Business Plan ,一直希望能用 Xamarin.Forms 来实现自己的 Idea 。自己觉得写足量的 Custom Renderers 就可以获得原生的体验,但是现实不尽人意。抛开语言的因素不谈,私以为 Xamarin.Forms 是可以与 React Native 作比较的, Custom Renderer 正好对应 Native UI Components , Dependency Service 对应 Native Module 。

2. RubyMotion : Ruby 是我喜欢的语言,但是对于 RubyMotion ,我最不认同的一点,和 Xamarin 的 native 方式一样,预期调用写好的 wrapper API ,还不如直接写 Java/OC/Swift 。类似 Xamarin.Forms/React 的方式也有社区实现过,但是我之前给官方提问的时候,他们表示官方不会实现这种方式的,参见: https://groups.google.com/forum/#!topic/rubymotion/psWWoGQewCk

3. NativeScript 的方式与 RubyMotion 类似。

对上面这些方案的看法,与 http://fex.baidu.com/blog/2015/05/cross-mobile/ 这篇文章的观点类似:

> 可以看到用法和官方 SDK 中的调用方式是一样的,只不过语言换成了 JavaScript ,并且写法看起来比较诡异罢了,风格类似前面的 Hyperloop 类似,所以也同样会有语法转换的问题。

这么做最大的好处就是能完整支持所有系统 API ,对于第三方库也能很好支持,但它目前最大缺点是生成的文件体积过大,即便什么都不做,生成的 apk 文件也有 8.4 MB ,因为它将所有 API binding 都生成了,而且这也导致在 Android 下首次打开速度很慢。

所以,我觉得我拿这些方案对比是合理的,尤其是站在一个初创团队(并没有局限某种语言)的角度上来讲,出发点仅仅是节约开发成本(当然不可避免牺牲一定的用户体验)。

当然,我个人的开发可能比较激进(愤青?),我也经常与某位支持 RubyMotion 的朋友吵得不可开交,谁也不能说服谁。但是我发这个帖子的目的,也算是抛砖引玉,让大家都说说自己的观点,以便他人参考;并不是要评出个一二三来。不过主楼和此楼都是站在楼主的角度讲,难免有失偏颇,请见谅。

我觉得对于我们写代码的,如果要选择一个跨平台方案学习,选择的出发点应该是学习成本比较低(比较常用的语言、文档完善、用户群大,方便搜索)、潜在应用范围大的。至于具体怎么判断,我觉得大家自行思考为好 :)
@kikyous 不敢苟同,用 Icnic 实现个安卓平台的地图就知道了
作者提得问题我很认同,可是很希望听到您的解决方案。即使是软文也可以啊
2015-11-09 10:55:24 +08:00
回复了 niuer 创建的主题 推广 七牛融合 CDN 全面降价,降值达 42%
老用户有份吗
2015-11-07 09:36:49 +08:00
回复了 WastedTime 创建的主题 iOS iOS 开发中的一个疑惑
@huson 现在的 path 还不够模块化吗?具体怎么写才叫模块化?
@huson 是的,那么如何解决呢,不在一个文件中 import * 也不行吗
2015-11-04 23:12:55 +08:00
回复了 est 创建的主题 剧集 漫威家的 Agent of S.H.I.E.L.D S3E05 脑洞开得太大了。。。无剧透
@xfspace 哼哼!
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