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倦怠是仆役的特权
V2EX 第 186435 号会员,加入于 2016-08-11 03:09:12 +08:00
喵喵喵喵喵喵喵
XiLingHost 最近回复了
本地部署 ollama ,用各种插件和翻译工具调用,就花点电费
3 天前
回复了 ysy950803 创建的主题 游戏 有什么推荐的 MMORPG 吗?
EVE Online 感觉也还不错,不算很冷清,差不多两万人在线
具体情况具体分析,你就算都放在台式机上,电源和散热方案不一样性能也有区别的,只是有的产品本身性能撞不到墙所以看不出区别
4 天前
回复了 Vtoecha 创建的主题 DNS 感觉家里 homelab 的 dns 设施终于稳定下来了
可以试试 dnsdist ,用 lua 写的配置,做较为复杂的逻辑的时候比较方便
5 天前
回复了 klusfq 创建的主题 职场话题 关于一个项目是不是玩具的界定。
是不是玩具得看用途,如果它是带来收益的,就不是玩具了
如果只是写着玩,那就是玩具
@ysc3839 你用户创建 app 的时候写进去不就好了
@ysc3839 直接通过安全信道交换密钥不就好了?用户提前生成一个公钥通过安全信道保存到服务器就能解决的事情。接下来的安全性就完全取决于用户的私钥会不会泄露。
临时生成+ecdh 之类的密钥交换那是因为没有可信的信道进行密钥交换,你这可以让用户直接用可信信道给公钥为啥还需要临时生成存到 redis 里?
你直接每个请求的 payload 的前 32 字节都是用用户注册过的公钥加密的一个 nonce ,作为 aes key 加密后续的 payload
客户端用本地的私钥解密前 32 个字节,作为 aes key 解密后续的 payload
你这都是啥时候的新闻?
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