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V2EX  ›  ZyZyZzz  ›  全部回复第 9 页 / 共 16 页
回复总数  320
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2016-11-20 22:53:05 +08:00
回复了 ivmm 创建的主题 游戏 同问游戏,大家分享一下有年份的 老 游戏吧
@Phariel 卧槽,正准备回复这个
V2 居然有人知道这种暴露年龄的古董游戏
2016-11-09 00:13:56 +08:00
回复了 DoraJDJ 创建的主题 天黑以后 20161109 午夜俱乐部
加完班回来还得熬夜备考,真 TM 快乐……
2016-11-08 00:26:45 +08:00
回复了 bnl 创建的主题 UNITY 求老司机 UNITY(C#)带带路
@haihan 不敢当,只是一名刚工作不久的菜鸟,坐标霾都
2016-11-07 22:17:12 +08:00
回复了 bnl 创建的主题 UNITY 求老司机 UNITY(C#)带带路
上面提到的这些,说实话,基本不够和面试官谈笑风生(上面的请不要打我,捂脸

以下内容延伸由浅到深
UI&资源管理
1. 做 UI 总得会管图集吧, NGUI 图集怎么管理?--->怎么保证图集尽可能小--->常见纹理压缩格式和知识--->好的,很不幸我们用的是原生 UGUI ,在官方还没把 Atlas 管理工具憋出来之前,你总得会调 API 自己写吧?(当然公司里都是现成的框架)--->Unity Texture & Editor API
2. 要在 UI 上夹个奇葩粒子特效怎么搞?---> Unity 渲染深度是个什么原理--->渲染管线基本知识--->来,帮我用 shader 写个酷炫 UI 特效 ---> Unity Particle System & ShaderLab + 图形学
3. 界面多语言怎么搞?--->静态数据管理--->Excel 转 CSV ---> C# API
4. 哎呀,没有想要的控件怎么办?--->自己写一个啊---->NGUI 源码 /UGUI 源码 阅读改造 ---> 别人嫌你写的控件界面真不好用 ---> Unity Custom Inspector ---> Unity Editor API

场景&对象管理
1. 刷新个怪 /滑动个列表怎么这么卡呢?---> 场景对象构造销毁 ---> Unity Prefab & GameObject API ---> 写个 Object Pool 吧
2. Unity 对象的生命周期是咋样的啊? ---> 关键 MonoScript 事件回调顺序 ---> 背文档去啊 ---> C# 协程 ---> 异步编程理念 ---> 网络
3. 不好意思,我们游戏 /应用里有地图 ---> 场景动态加载 ---> Unity SceneManager API ---> 哦,还有地形 ---> Unity Terrain ---> 高度图 ---> 什么还有性能不够? ---> 四叉树八叉树 ---> LOD

物理
1. 场景里要触发事件怎么做啊? ---> Unity Collision & Trigger ---> 要鼠标 /屏幕戳啊 ---> nity Input API + UGUI Event System 源码 ---> 这个不够,要能拖拽 3D 物体 ---> Unity Raycast API
2. 什么?这手游 /APP 里要用物理模拟? ---> 什么?居然还有项目舍得浪费手机性能在物理演算上?(请无视这条...) ---> 好的,你是非移动端的游戏 /VR 项目 /应用 ---> Unity Physics API ---> Nvidia PhysX SDK
3. 你今天来做自动寻路 ---> Unity NavMesh API ---> 我们的战斗是要能精确回放的!---> 固定帧逻辑 ---> 自己用 C#实现寻路算法

动画
1. 美术过来和你撕逼,说这个动画用 Unity 动画编辑器不好做 ---> Unity Animation Window---> Unity Legacy Animation API ---> 写工具+教他怎么用 ---> 我就要用 3dsmax ,就要用! ---> 常见模型文件格式 ---> FBX 在 Unity 里的设置 ---> Mesh Importer
2. 我们与时俱进,决定不用老掉牙的 Legacy Animation 啦! ---> Unity Mecanim ---> 我们一个角色的动画切换成千上万 ---> Mecanim State Machine ---> 这俩动画可以用程序一起播吗 ---> Mecanim Layer/Blend Tree/Avatar
3. 老大跟你分析说这是程序做的动画,不要美术介入 ---> 简单的渐变+曲线 ---> iTween/DoTween 第三方插件 ---> 不行啊,这些动画里有逻辑 ---> Unity Transform API/少量矩阵变换知识 ---> 这渐变曲线效果不好啊,能弄个新的吗 ---> 自己写 Bezier 曲线 /找 Bezier 曲线库
4. 面试了,来,写个向量运算 ---> 高中数学 ---> 来,写个矩阵乘法 ---> 线性代数 ---> 来,写个绕 Z 轴转 60 度的旋转矩阵 ---> 图形学 ---> 来,写个投影矩阵 ---> 图形学 ---> 来,讲讲骨骼动画的原理 ---> 很好,你遇到老变态了

图形
图形水太深,先不在这里展开,光上面涉及到图形的就够你喝 N 壶了

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以下为副本内容

“小伙子,我们项目是要热更新的,你知道热更新吗?来,这周先把这个本书啃完。”
好的,你可以放下 C#了,崭新的 lua 在向你招手

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LZ 你自己挑几个感兴趣的点按自己想钻的深度学去吧
2016-11-06 00:30:45 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 天黑以后 20161106 午夜俱乐部
时常在网上想发帖或回复,然后敲完后觉得这有什么必要发 /回呢?还增加了自己在网上的痕迹。于是作罢...
2016-10-30 22:42:56 +08:00
回复了 megatron 创建的主题 游戏 咨询:国内 python 游戏开发有什么好教材?
python ?用来写热更脚本?
然而还是打不过 lua (虽然我并不喜欢
2016-10-30 20:09:35 +08:00
回复了 gtshine 创建的主题 C MS Visual Studio 各种配置看的头大
VS 界面语言切换成英文,然后 google , stackoverflow , MSDN 之
然后 VS 的用法尽在掌握
2016-10-27 00:28:54 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 天黑以后 20161027 午夜俱乐部
这次升级是不是表明 surface book 2 可以不用等了→_→
2016-10-26 23:54:24 +08:00
回复了 zhaosb 创建的主题 Apple 微软今天发 Surface, Apple 明晚发 Macbook Pro
surface 有新发布?!(垂死病中惊坐起
所以说 surface book 2 呢
2016-10-19 19:40:47 +08:00
回复了 ooh 创建的主题 反馈 V2EX 国内节点趴了?
刚才刷半天刷不出来,加上 WWW 才能出来
2016-10-18 00:25:04 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 天黑以后 20161018 午夜俱乐部
舍不得花钱到每次消费都在自问性价比高不高是不是一个坏习惯?
@designer
行李背包不容易掉,掉的老是一些手提袋等散件

@SourceMan
我在怀疑我是不是病了……
2016-09-17 19:21:54 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 问与答 为什么普遍不推荐魔声耳机
@soland 我的口味不是低音摇滚啊,我觉得我另一个帖子里描述的已经很清楚了
2016-09-17 17:19:10 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 问与答 为什么普遍不推荐魔声耳机
好吧,说明一下
是这种 http://item.jd.com/1183652.html
不是这种 http://item.jd.com/2331105.html
2016-09-07 22:08:51 +08:00
回复了 sneezry 创建的主题 宠物 养了一些“异形”的幼虫
我感觉可以给 LZ 颁个奖:
V2 最佳动物园园长……

除开蜘蛛兔子捕蝇草,你还藏了多少宝贝( cry
2016-08-13 14:48:05 +08:00
回复了 aa2246740 创建的主题 深圳 留学还是继续工作
容我先道个歉,因为我要说些“政治不正确”的话了

楼上一个个劝留学的,有没有考虑过楼主的家境? LZ 又没说家里资金富裕,去欧美读个 master 的钱是想拿就能拿出来的?不是每个家庭拿出个 4 , 50w 后过得还能和原来一样好的。
好,去学费低的国家, LZ 你准备了语言嘛?欧洲那些学费低的国家有几个是纯英文就行了的?日本也一样(话说去日本学什么 IT...)

"钱不是问题"?钱都不是问题了,还有什么是问题?

“勤工俭学”?勤工俭学基本是差钱的人准备的下策,一边打工一边留学势必会对学习有影响。再者留学生打工限制多,没有几个国家是能让留学生勤工俭学就能填补学费的,填补生活费都悬。

1L 虽然是烂大街的鸡汤话了,但是道理不差: LZ 最好想清楚你要什么,你最后想在哪里扎根。
出国留学固然是收获丰富的,但不代表你出去了就能拿到 100%的回报。你要想出去就得做好为拿到最大回报而全力以赴的心理准备,比方说好好准备语言,认真去研学而不是去单纯混个文凭想着好找工作。毕竟这投进去的钱不是小钱,你要有相应的觉悟

当然, LZ 家要是腰缠万贯当我没说
2016-08-13 12:41:52 +08:00
回复了 aa2246740 创建的主题 深圳 留学还是继续工作
若不是为了离开


你为什么要留学?
2016-08-10 00:10:48 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 天黑以后 20160810 午夜俱乐部
研究计划书仍然一字未动 (゚Д゚≡゚д゚)!!
V2 难得一见的游戏开发分享相关的帖子……
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