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回复总数  649
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这个网站保持不变, 再做一个网站, 资源差不多, 免费下载 挂广告, over
2018-11-02 22:50:12 +08:00
回复了 fredchen 创建的主题 耳机 各位的头戴式的耳机都是怎么携带的(收纳)?放在包里吗?
1000X 可以开环境音, 戴着也是安全的
2018-10-29 14:50:48 +08:00
回复了 luren123 创建的主题 游戏 主机购买咨询 PS4 Xbox
补充一条, 能坐下来用心玩游戏, 还不如 steam (捂脸
曾经我也觉得, 我有手机买个 switch 真的煞笔, 现在只想说, 真香.
2018-10-29 14:48:49 +08:00
回复了 luren123 创建的主题 游戏 主机购买咨询 PS4 Xbox
@luren123 SWITCH 吃灰而玩手游的, 基本都不是核心向玩家, 主机其实不是很必要了(手动滑稽
今年 PS4 除了 FIFA NBA 实况 F1 这种我不太熟, 别的 PS4 占优势的无非 MHW, 底特律, 战神 4(你还得买 pro) 现在的大表哥. 别的因为 PS4 得主机性质, 坐下来玩很久还真没啥欲望.
SWITCH, 今年因为塞尔达中文带了一波热度, 塞尔达, 奥德赛, 火爆的空洞, (硬核的网球), (专八旅人), 太鼓, 马里奥派对(聚会神器) 将来要出的宝可梦, 这里面除了聚会游戏基本每个打个 100 小时没问题(这里面掌机优势就体验了, 很多游戏都是配别人去迪士尼排队的时候我去打的...) 哦 对了, 还忘了说 万能刷刷刷的 MH 和马上要出来的宝可梦, 去年到现在我都在打的喷射战士...

switch 被吐槽的原因无非是机能差, 游戏贵,冷饭多. 不过 switch 的游戏感受很棒, 比如前几天刚出来的舞力全开, switch 手柄就很合适, ps4 你拿个手机挥舞去...

switch 吃灰的主要原因还是因为: 一时头脑热, 塞尔达打完 boss 就删了(20-30 小时), 奥德赛一周目打完就散了(20 小时), 喷射连不上网, 空洞打不下去...
2018-10-29 14:34:58 +08:00
回复了 luren123 创建的主题 游戏 主机购买咨询 PS4 Xbox
@duvalier 空洞是节奏游戏, 节奏感不好就容易死. 真的遇到非节奏感的 boss 那真的难
2018-10-29 14:32:03 +08:00
回复了 luren123 创建的主题 游戏 主机购买咨询 PS4 Xbox
XBOX 不谈, PS4 买了会有吃灰期那是一定的.
什么, 你想不吃灰? 那还是 PC 和 Switch(手动滑稽
2018-10-23 16:19:24 +08:00
回复了 Lordi 创建的主题 上海 金科路地铁站的汇智广场明天过 1024 节
@Actrace 性别男,爱好男?
2018-10-16 17:51:34 +08:00
回复了 CUMTProgrammer 创建的主题 程序员 一个 2-3 年渣渣程序员如何获得出国工作的机会?
@AntiGameZ 高级管理者是 L1A, 可以嚣张的肆无忌惮, 普通人还是老老实实 L1B, 5 年不假, 但只有前两年是自由进出啊, 后三年不能轻易回来
2018-10-10 17:47:51 +08:00
回复了 Terry05 创建的主题 Android Google Pixel 3 暗光/夜景拍摄效果对比
@MiniGhost
@580a388da131
关于曝光 其实不存在"真是"一说, 只能说尽量还原人眼. 光圈快门 ISO 可控, 白天也能拍成晚上, 晚上也能拍成白天, 所以夜景要比还是比比同光圈快门下高 ISO 的表现比较靠谱
2018-09-30 14:58:12 +08:00
回复了 keboge 创建的主题 问与答 关于 netflix 分辨率的奇怪的问题
@morethansean 因为高清流不能泄露出去. 一部新片, 480P 泄露就泄露了, 1080P 以上是绝对不能外泄的.
2018-09-29 10:13:48 +08:00
回复了 v2byy 创建的主题 程序员 函数参数只能通过栈传递吗?
@pythonee 首先要了解栈传递是什么原理, 函数调用的时候, 参数其实是依次压栈进去的, 而通过寄存器传递直接访问寄存器就行了(当然, 一般为了保护环境 函数前后应该有把使用寄存器压入栈和出栈的操作)
2018-09-29 10:02:38 +08:00
回复了 v2byy 创建的主题 程序员 函数参数只能通过栈传递吗?
全局变量(手动斜眼)
2018-09-28 10:38:00 +08:00
回复了 BestSera 创建的主题 汽车 这种情况算谁的责任?
这种情况基本最方便的是交强险互碰自赔.
2018-09-28 10:02:43 +08:00
回复了 shilyx 创建的主题 程序员 [c 语言谜题] 程序填空,老程序员来做做
@noinil sha256 值
2018-09-26 15:40:33 +08:00
回复了 shilyx 创建的主题 程序员 [c 语言谜题] 程序填空,老程序员来做做
@XiaoxiaoPu 有分号且程序有输出的确实可以到 9 4ccce30e94240276e8312a60e59f662783a24df6f5695e65d626196d2220c764
2018-09-26 15:29:37 +08:00
回复了 shilyx 创建的主题 程序员 [c 语言谜题] 程序填空,老程序员来做做
@besto 哎呀错了错了,这样会忽略分号,无视无视
2018-09-26 15:28:02 +08:00
回复了 shilyx 创建的主题 程序员 [c 语言谜题] 程序填空,老程序员来做做
@innoink
@garzon
我想了一下,如果只要求 printf 能输出内容(意思是不注释掉),而不要求程序能输出内容的话
那答案应该是 5...
38d4392beb95eee3a4b727373a710578de8f340551985c5180297c20ffffb82a
2018-09-26 15:17:26 +08:00
回复了 shilyx 创建的主题 程序员 [c 语言谜题] 程序填空,老程序员来做做
@innoink 同思路无警告只需 12 就行了
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