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回复总数  1158
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2017-01-04 11:35:19 +08:00
回复了 achillesleoo 创建的主题 分享创造 给编程语言 +1s,已经被玩坏了。。
分享下每次请求续 1E15279 秒的脚本

https://gist.github.com/bumfo/9c90666d76aedc2f58004a0bdacc4815
2017-01-04 10:34:44 +08:00
回复了 achillesleoo 创建的主题 分享创造 给编程语言 +1s,已经被玩坏了。。
为啥我传了两万个 9 上去分数没反应。。。
2017-01-04 10:30:06 +08:00
回复了 achillesleoo 创建的主题 分享创造 给编程语言 +1s,已经被玩坏了。。
1E15286...... 怎么做到的
2017-01-03 20:24:28 +08:00
回复了 hugo775128583 创建的主题 问与答 Linux 如何防止 google.com 重定向
@yangff 为啥用这个 IP 翻墙就会导致这个 IP 被标记为中国?如果你不允许 Google 访问位置信息,不使用注册地理位置是中国的谷歌帐号登录,不使用中文, Google 凭什么知道你到底在哪?
2016-12-26 21:09:56 +08:00
回复了 Ncanback 创建的主题 前端开发 为什么经常看到 建议前端使用 mac
其实大多数人还是用的 Windows

毕竟不是每个人都买得起 mac (用 mac 的逃
2016-12-20 21:37:47 +08:00
回复了 lxyyzm 创建的主题 问与答 谷歌的这个打勾验证谁能给破了
2016-12-20 21:35:58 +08:00
回复了 lxyyzm 创建的主题 问与答 谷歌的这个打勾验证谁能给破了
2016-12-17 15:32:01 +08:00
回复了 acger 创建的主题 问与答 电脑 U 盘拷贝限制,装了瑞星,技术方面有何破解方法?
用光盘?
2016-12-17 12:03:52 +08:00
回复了 moooookey 创建的主题 Apple 妖兽啦,快去苹果官网看新字体
新字体很好看。
2016-12-17 11:52:05 +08:00
回复了 CosimoZi 创建的主题 问与答 怎样才能让 mac 的窗口切换快一点?
Accessibility > Reduce Motion

这样会变成快速的淡化效果,很好使。
2016-12-15 21:20:57 +08:00
回复了 pysama 创建的主题 程序员 js 代码混淆的另一种思路
*修改虚拟机本身的变量

**换成什么语言取决于之前程序执行的结果
2016-12-15 21:19:23 +08:00
回复了 pysama 创建的主题 程序员 js 代码混淆的另一种思路
其实,还不如学学 Google 的 No CAPTCHA ReCAPTCHA

人家自己设计了一套语言和虚拟机,用来执行验证代码

而验证代码是可以直接修改虚拟机当中的变量的

等于说相当于,程序执行了一半,换了一套语言,接着解析执行。
2016-12-14 18:00:43 +08:00
回复了 chousb 创建的主题 推广 再小的上线,也有意外等着你
这个广告我给满分
买买买。

五铜币拿好不谢。
简而言之,不懂计算机科学,你也可以成为自己小圈子中的佼佼者,胜任遇到的大多数任务;但是不学习计算机科学,你便永远也无法超越自己的小圈子,仅此而已。
不懂不学习一些计算机的基础知识,他的技术极限是正无穷。

就像 Srinivasa Ramanujan 一样大量重复前人的工作,反倒有了过人的洞察力,从而有能力作出开拓时代的发现。

然而对大多数人而言,把前人的成果摆在眼前尚且不能立即掌握,要让他从零开始独自一人重复千万人的工作恐怕更是天方夜谭。

这样的结果恐怕只是,在技术上,独自一人被全世界丢在身后,奋起直追,然并卵。

然而现实是,这样被丢在后面的人很多。。。孩子你不孤独,就算没有能力理解和掌握一种算法,你也可以把它当作黑盒调用前人写好调好的程序;虽然你可能始终无法理解 i++ 和 ++i 在速度上的差别,没关系,现代的编译器始终为你优化,你无需再在意该使用哪一种;看到开源代码中出现 (i << 3) + (i << 1) 你或许一脸蒙逼,但其实就算老老实实写成 i * 10 ,开高优化,二者生成的代码也都相当于 ((i + i) * 4 + i + i) ……

相反,冒泡排序背到滚瓜烂熟,真到应用时始终不如语言标准库实现的快排;熟悉动态规划、递归递推之间的转化,你能写出时间复杂度只有 O(mn)、空间复杂度只有 O(m + n) 的 Levenshtein 距离的实现,却不如隔壁老王从维基百科、 Stackoverflow 上复制粘贴;熟悉 IEEE 754 的你借助位运算近似得到 1/sqrt(x) 的值再用牛顿法迭代造就传世平方根倒数速算法,然而机器性能的增长使得这一运算不再成为瓶颈,同时借助 GPU 和开源工具任何人都能写出更快更好的程序……

好了我写不下去了,神来之笔在计算机科学界比比皆是,没有坚实的跨领域基础在背后支撑,你玩不到光影绚烂的 3D 游戏,搜不到 Chris Lomont 发表的研究平方根速算法的论文,用不上带有多点触摸 Touchbar 的 nbmp ,甚至想写程序还要在卡片上打孔,不,计算机压根就不存在,算盘也不存在,数学也不存在,人类还在茹毛饮血……

话说回来,如果没有坚实的计算机科学基础,你也能灵活运用别人写好的算法、程序让周围的人、老板对你刮目相看;但是懂得原理终究是不一样的,只会调用别人写的 Levenshtein 距离而不懂得原理,如果想实现 Sublime Text 那样先筛选子序列再按编辑距离排序,你永远也想不到要怎样修改……
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