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回复总数  1006
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@sillydaddy 你能想出来的前提是有现代游戏这个品类 我建议你搜索一下在任天堂出来之前 游戏是什么样子的
另外我不知道你对编程有多少了解 不过既然你在 V2EX 这个程序员论坛出现 我估计你有能力学习和了解编程的能力
你可以考虑一下在还没有游戏引擎和系统 api 的年代 实现被挡住显示轮廓 或者通过滑动解锁这类技术的程序实现方式
你会发现这其实是相当复杂的工程

这还是你在明确知道这是最优解的情况下,而这些专利的发明人在实现过程中可不知道这是最优解 他们要花费大量的工作去把每一种可能的方式都做出来试试看 最后去注册最优解的专利

还有你觉得你能注册 VR 的 100 种控制方法的专利 建议你去做 实际做做就知道了 你能实现 1~2 种 基本上就可以去全球 500 强的公司当个顶级程序员 月薪百万 拿公司股权激励那种

你这一辈子能做 100 种出来 估计可以写进历史书了 高低得用你的名字命名个什么奖 人类的未来就靠你了

据我所知 现在包括 苹果 meta htc steam 任天堂 sony 华为 小派 这些行业顶级的 vr 公司在 vr 的交互专利都没 100 个这么多
141 天前
回复了 Haruka007 创建的主题 宽带症候群 116.226.x.x,下行都跑不满了
看看是不是交换机 路由器 光猫的问题 还有光讯号衰减 一般运营商都不会跑不满
142 天前
回复了 VisualStudioCode 创建的主题 分享发现 我对所谓『赛博文盲』的看法
@smlcgx 我觉得吧 你口中的这类人应该不会去跟别人要黄油玩 还因为不会解压玩不了而骂人
142 天前
回复了 VisualStudioCode 创建的主题 分享发现 我对所谓『赛博文盲』的看法
电器说明书就是免责声明而已 很多写的连专业人士都看不懂 还得去查文献
你是怎么觉得这比解压缩还简单的

比如我的三星显示器 G9 龙骑士
什么 Adaptive sync coresync pixelshift 黑色均衡器 灵巧模式 SeeColors mode 这些你都能看得懂?

开机就要求你设定 全默认的话 像是 VRR 和 oled 保护就都没有 颜色也不对 也不是出厂校色的 DCI-P3

还有比如我的东芝微蒸烤一体机
烧烤 烘烤 润拷 微波蒸汽 随心蒸 这些都啥玩意你看的懂么?

说明书啥也没写就直接让你用对应的模式去做对应的菜 或者什么能放金属器皿 什么不能放 就唯独没有怎么开启这些模式
证明文件其实什么都行 比如 Facebook 介绍页面的截图
@txydhr 多重曝光会不会啊?一点都没摄影知识就别在这丢人现眼了
再给你说个更容易理解的例子

在高清蓝光( 1920x1080 分辨率)出来之前 日本还只有 320x240 的电视显示的时候

日本 CG 动画和数码化的原稿就是 2048x1536 绘制

这也是为什么后来电视日本很多都蓝光化

难道你觉得当时用 2048x1536 绘制是为了 320x240 的设备么?
当时 sony 对电视台制作人员可都是提供 1600 线的 bvm 监视器
@wushan “这种技术不是为了现在这种高亮度的 HDR 显示而存在的,恰恰是为了 SDR 。”你补充的帖子里说的就是这个错误的

显示的拍摄 存储 生成 显示技术 并不是同步发展的

在第一台彩色电视机器 1954 年生产出来之前 可就有彩色电视节目了
你能说拍摄彩色电视节目是为了黑白电视机么?

HDR 就是 10bit 或者 12bit 的彩色亮度信息

早在 2005 年很多电影电视剧就都采用 10bit 来拍摄了

但是直到 2015 年才有建立在 bt.2020 规格下的 hdr 显示设备

当年大多数设备不能正确显示 10bit 的亮度信息 不代表当年就是为了这些设备拍摄的 10bit 信息

就像彩色电视节目比彩色电视机早十几年一样
@icaolei 你这比喻真赞 太形象了
@wushan hdr 技术没有任何混乱 是你对 hdr 理解就有错误

hdr 就是高动态范围成像

无论是拍摄的技术 显示的技术 电脑 CG 演算的技术

最后得出的都是一回事 也就是亮度由 8 位信息提升到 10 位或者 12 位

这既可以通过提高摄像管的数模转换精度由 1600 万个电子位提高到 10.8 亿电子位达成
也可以让电脑生成 CG 的时候演算 8 倍的光栅达成
也可以让显示器的对比度由 500 提高到 10000 达成
自然也能用拍摄多张不同曝光度的照片累加而达成

只不过这是面向不同的方向 拍摄 存储 生成 显示
@wushan 咋不能 建议你还是稍微了解下 jpeg 的版本和 exif 吧 那些相机厂玩这个的时候 苹果还在一边要倒闭一边做随身听呢
@10RR 一样能 所以这真的没什么可吹的
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