chashao

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🏢  游戏引擎研发
V2EX 第 223671 号会员,加入于 2017-03-30 10:46:28 +08:00
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游戏行业
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chashao 最近回复了
2 天前
回复了 rick2c 创建的主题 职场话题 为什么 v2 都是一堆 35+的悲惨故事
@gpt5 看着不像反串
这种人真他妈恶心啊
老爷机该卖了。
@Donaldo 被队友坑一盘人都麻了- -
7 天前
回复了 kodise 创建的主题 iPhone 各位手持 16 系列的朋友请教下
16 打游戏相对于 13 凉快一些
9 天前
回复了 esxlin 创建的主题 电动汽车 目前节点看,小米智驾有没有戏
小米有🔨研发能力
11 天前
回复了 yifangtongxing28 创建的主题 职场话题 最近金三银四有人换工作吗
机会多了很多
我认为回答给面试官性能优化的流程会比较好
比如我在做游戏的性能优化,一般得先通过数据找到问题出现的地方,这是一个由粗到细的过程(从线上性能数据日志开始),然后根据出现问题的地方设计优化方案,方案里会考虑当前引擎里能不能做、如何兼容旧引擎、会不会产生很大的 patch 量等因素,然后制作一个可以重复复现性能问题的 Demo ,通过方案使用与否的性能指标对比来落地,最后再通过线上数据得出优化结果。
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