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V2EX 第 605241 号会员,加入于 2022-12-07 21:27:33 +08:00
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7 天前
回复了 shrimpDumpling 创建的主题 生活 每个月的消费比想象的多
@DarlinW #51 是别墅吗?
没有看懂应该怎么使用,之前没有用过 MCP server.. 我应该是先把项目拉下来部署然后把配置填进 windsurf 就能用了吗? 但是 windsurf 上面会显示 failed to initalize:request failed
@f1ynnv2 #8 啊 我以为你是自己控制自己,不知道是多人共用的需求
tailscale + rdp 直连
@fantaxi #1 主要是里程换票
窗帘沙发洗过吗?
从业者来了,分线主要解决几方面问题 1 ,服务器广播压 #3 有提到过,消息会指数级增长 2 , 客户端渲染压力 #8 有提到过 3 ,游戏体验问题,过多的玩家导致美术上没法看。 对于服务器来说一个小服在同一个进程上跑的,可能会有 1000+玩家,但是显示在客户端的话基本上没法看了,并且也会导致很多低端机型非常卡顿,那么这个时候我们会分线,在同一张地图下的玩家只有在相同分线下的才能互相见到,这是一个基于 前后端性能 + 策划美术需求 共同决定产生的东西,因为游戏开发玩家体验才是第一,不能只考虑到说服务器性能够就行了,有时候 1000 条消息服务器可以很快的处理完成,但是下发给一个客户端进行渲染可能会卡顿很久。
@xhldtc #11 是啊 那个冲突解决太好用,ui 做的也很好,我每次解决冲突都要回到 idea 里面解决
73 天前
回复了 clikes 创建的主题 iDev 如何远程开发并调试 ios app?
@duhb @clikes @okakuyang @guanzhangzhang @flyqie @tool2dx 谢谢大家,感觉最后还是选择远程吧,或者直接带上好了
73 天前
回复了 clikes 创建的主题 iDev 如何远程开发并调试 ios app?
@duhb #1 mac 的远程桌面工具的话我得开着盖子远程屏幕还得开着,我不想开着屏幕远程这样.. 我的目的只是为了开发和调试,因为 mac 可以 ssh 连进去,所以我在想有没有能直接调试的就不用远程桌面,实在不行的话还是用 parsec 或者 teamviewer 了
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