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clorischan 最近回复了
Hyper-V , GPU 分区 + 串流的方案
可以 4K240Hz
https://github.com/timminator/Enhanced-GPU-PV
我更想不要内置摄像头, 外置一个 C 口的摄像头.
手机加个挂绳孔, 外置摄像头做好看点, 不用时就做为配饰挂着就行.
前置后置也不用分开了, 正反插就可以区分了.
File Manager Plus, 支持 SMB3
在用,要求 refs 分区,对于 dev drive ,indows defender 默认执行异步扫描,而非同步模式。然后在 24h2 的 refs 分区中默认启用 cow 了(写时复制,微软叫块克隆,复制几百 g 甚至更大的文件都是瞬间完全,有实际修改时才会写入修改的部分)
moonlight 设置里把 Mute host PC speakers 选项关掉主机就不会自动静音了.
sunshine 里可以配置音频设置, 指定你的物理声卡, 不要使用虚拟的 Steam Streaming Speakers
53 天前
回复了 gchdll 创建的主题 游戏 串流游戏问题请教
Hyper-V + GPU partitioning + 虚拟显示器 + Sunshine
不需要
硬路由全部设置为 AP 模式, 禁用 DHCP/NAT,
硬路由多个 LAN 口之间基本都是有交换芯片处理的, 本身就可以看作是一个交换机
硬路由之间直接 LAN 口互连 (注意环路)

然后就近挑一个连到软路由就行

其他设备要用网线上网也可以就近挑一个硬路由 LAN 口连上去就行
内网通讯就直接在多个硬路由的 LAN 之间交换, 不经过软路由
70 天前
回复了 yagamil 创建的主题 服务器 hyper V 里的网络配置像一个迷一样
默认的那个比较复杂, 要处理 WSL2 的网络还有虚拟机的 NAT, 加了很多魔法的.
自己用单独创建其他的虚拟机交换机用好了.
70 天前
回复了 yagamil 创建的主题 服务器 hyper V 里的网络配置像一个迷一样
我觉得还挺好用的, Hyper-V 虚拟机交换机就是 switch, 当 bridge 用就会出问题了

自己创建的外部交换机大概就是这个结构.

外部网络

物理网卡

Hyper-V 虚拟机交换机

├── vEthernet(0) 宿主机中接连到 Hyper-V 交换机的虚拟网卡
├── vEthernet(1) 虚拟机中接连到 Hyper-V 交换机的虚拟网卡
├── vEthernet(2)
└── vEthernet(...N)

物理网卡绑定到 Hyppr-V 虚拟机交换机后, 就可以认为宿主机中不存在这个网卡了, 它只作为 Hyper-V 虚拟机交换机上联端口存在
在 Win11 的设置界面中修改无线网络 IP 分配设置, 就是每个 SSID 独立的.
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