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V2EX  ›  darkway  ›  全部回复第 3 页 / 共 3 页
回复总数  56
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35 天前
回复了 darkway 创建的主题 商业模式 做文字游戏遇到摆烂同行怎么办
然后,从入场的速度来说,我比他慢了一年,
我开始的时候,他 80 万用户,我 0,
现在我做了半年了,我 30 万用户,他 150 万用户,
能看得出他在我来以后还是增长了 70 万的,我现在增长是有些乏力了,增不动了,
他也基本去覆盖了,我能覆盖的那部份,再加上他的游戏是比较自由,也没那么多的氪金点(对营收是坏事但对玩家来说是好事)
我的情况应该是不太乐观的,就被稳稳地压着,我这边比他的玩法和功能多很多,品质是高很多的.
但就是出不去,也比不过他提前入场自带的用户粘性.基本上玩过一阵子他的也很难再切换到其他类似的同类上.
我也不是想要去把它竞争掉,只是在思考我的产品在这种情况下,如何去破局去继续增长.
35 天前
回复了 darkway 创建的主题 商业模式 做文字游戏遇到摆烂同行怎么办
@zhangfeiwudi 用的豆包,本体是文字游戏,然后在文字游戏基础上做了一些 ai 生成的结合.
地图,装备,怪物,剧情,这些都是 ai 生成的,生成成 json 然后缓存起来,然后作为大模型的上下文丢给模型生成.
35 天前
回复了 darkway 创建的主题 商业模式 做文字游戏遇到摆烂同行怎么办
@coderluan 我的收入在玩家只有他 5 分之一的情况下,收入可能比他还多.
35 天前
回复了 darkway 创建的主题 商业模式 做文字游戏遇到摆烂同行怎么办
@zhangfeiwudi qq 智能体 我做的叫 一念成仙 同行叫 小小
我认为是因为,ai 做代码辅助,好讲“规模故事”,这个横向的拓展很容易,
写代码的场景那么的多,程序员这么的多,那规模就能上去,
我在 QQ 做 ai 的智能体,尝试 ai 智能体往娱乐玩法去做,
但目前我也是在经历失败,我的作品没办法横向拓展,做一个主题火了,我换一个主题,又不火了,
看不出用户是不是真的因为 ai 去玩,还是就是喜欢去玩文字游戏这个本身.当然在我这个排名和用户量,
我的营收和 ROI 也很差劲,留存和正经的游戏相比,也是差的远.
我最近在努力再搞个别的主题的这类作品,看看能不能做起来,我想还是挺困难的.
@vtoexshan q.qq.com 用官方 bot 的 api 的项目
@kk2syc 哈哈,现在微信 BOT 是官方给 api 还是协议 hook 方案
看看 V2EX 有做 qq 机器人的开发者么,如果有用得上我机器人开源项目的求个 star,哈哈
现在开发者好少,社区没啥活力和竞争啊
2013-08-05 11:57:42 +08:00
回复了 darkway 创建的主题 Android 有没有愿意用galaxy s3换 iPhone 4的兄弟?
@shao 这都被你发现了。。。
2013-08-03 22:31:15 +08:00
回复了 wolflee 创建的主题 Android Android 使用 RESTful API 是否是常规手段?
老鸟表示一点不费劲。
保存到自定义的目录可能会有一定延时。
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