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回复总数  84
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2017-04-21 11:00:25 +08:00
回复了 explon 创建的主题 分享发现 说苹果 IAP 抽成高的知道腾讯游戏分发抽成比例吗
@mcone 是的,追溯肯定是有办法追溯的,但是并不是那么简单。首先退款订单是要 CP 自己主动去查询的,其次,退款是可以在充值后很长一段时间的。这个查询周期非常场,加上小号养大号等行为,前面的收益很有可能扩散出去。大部分情况下,我们还是视退款为正常行为。黑产充钱据我们运营下来的数据看,还是黑卡,外币居多。退款的限制还是比较大的。

上面这些不是重点哇,重点是,无论厂商怎么做,玩家正常退款后,厂商还是要自己贴钱买单分成的那部分啊。。。。
2017-04-20 10:05:18 +08:00
回复了 explon 创建的主题 分享发现 说苹果 IAP 抽成高的知道腾讯游戏分发抽成比例吗
人家不是说了吗,
别的渠道给你导个 1000W 量,流水 5000W ,分成 1500W , cp 得 3500 W 。
腾讯渠道给你导个 1 亿量,流水 5 亿,分成 4.5 亿, cp 得 5000 W 。
虽然帐是这么算没错,但是还是好像哪里不对。

苹果也好不到哪里去,每个用户每年都可以任性退那么几次款,本来是好事。
坑爹的是,用户充值 1 W ,拿了游戏 1 W 的虚拟道具,然后退款,虚拟道具没办法收回不说
你还得倒贴给苹果那 1W 中他该得的 4000 分成。
流氓。
@zoffy 我身边就有非 985 非计算机科班,毕业才开始入行做码农的同事最近入职蚂蚁金服的。他才 27 左右。也不算完全蜜汁自信吧,阿里以前好多高中毕业的。这些大牛现在的技术也一样是大牛,也不是任何一个科班学习几年就能吊打他们的吧。
2017-03-14 10:35:48 +08:00
回复了 ipchy 创建的主题 程序员 Windows 10 Enterprise 1067 使用 Xshell 经常性卡死,有无解决办法
求教 xshell 怎么让光标在 vim 中编辑状态是块状,插入模式是竖线状?现在很蛋疼的在使用 minttty
2017-03-08 12:04:17 +08:00
回复了 davinci 创建的主题 职场话题 吐槽一下 今日头条的面试
@davinci 不是 2 个版本哟,是一个。本意是, head == None 只需要第一次判断一次, head.nex = None 只需要最后递归完后原先的头节点执行一次。中间递归的过程中可以省略这 2 步。所以 reverse 调用的 reverseImpl 。

不过可能有问题吧,没装 py 环境没试 :(
2017-03-08 11:41:30 +08:00
回复了 davinci 创建的主题 职场话题 吐槽一下 今日头条的面试
def reverseImpl(head):
if head.next == None:
return head
result = reverseImpl(head.next)
head.next.next = head
return result

def reverse(head):
if head == None:
return head
ret = reverseImpl(head)
head.next = None
return ret

不会 Python ,写成这样是不是对的呀?
@vghdjgh 是的。 Box 也是可以的。
其实这么写挺蛋疼的,必须要用 trait object ,因为闭包的类型是匿名的。用 Map 类似的结构,如果闭包是传入的,那么传入的类型是可以推倒出来的,如果没有传入,就很麻烦了。
其实这个需求很早就有在讨论了,开启 conservative_impl_trait 就可以使用 impl trait 这种方式约束返回类型了。

#![feature(conservative_impl_trait)]

fn sum<F, G>(f: F, g: G) -> Box<(impl Fn(i32) -> i32)>
where F: Fn(i32) -> i32,
G: Fn(i32) -> i32
{
Box::new(move |x: i32| f(x) + g(x))
}

fn main() {
let f1 = |x: i32| x * x;
let f2 = |x: i32| x * 2 + 1;
let a = sum(f1, f2);
println!("{}", a(1i32));
println!("{}", a(2i32));
println!("{}", a(3i32));
}
声明周期标记的有问题, sum 中的 2 个参数都被标记为 ’ static 了,实际传入的壁报声明周期并不是 'static 的。而且返回的 Box 实际上是引用了传入的 2 个参数,实际上返回值这里有个非常绕的问题。正常 move 的 closure 会使用非引用的形式捕获,但是由于你传入的是 2 个 trait object ,所以无论怎样返回的 Box 都有生命周期的依赖。
改写了一下,下面的形式可以通过,总之, Rust 的闭包我是真心感觉蛋疼:

```rust
fn sum<'a, F, G>(f: &'a F, g: &'a G) -> Box<(Fn(i32) -> i32) + 'a>
where F: Fn(i32) -> i32,
G: Fn(i32) -> i32
{
Box::new(move |x: i32| f(x) + g(x))
}

fn main() {
let f1 = |x: i32| x * x;
let f2 = |x: i32| x * 2 + 1;
let a = sum(&f1, &f2);
println!("{}", a(1i32));
println!("{}", a(2i32));
println!("{}", a(3i32));
}
```
2017-02-13 21:01:54 +08:00
回复了 keelii 创建的主题 Vim 可能是 Windows 下最漂亮的 Gvim 配置了
同难受呐。 @zwik 求分享去掉边框的版本 ):
2016-04-11 09:44:36 +08:00
回复了 ifane 创建的主题 程序员 程序员的桌面都什么样子
到底是要看壁纸还是桌面呀?
2016-01-25 09:47:47 +08:00
回复了 elmander 创建的主题 程序员 unity 手游防御变速器的方案
根据客户端传过来的一个值来检测,等于一定程度上的信任客户端,就怕这个值被篡改。其实完全可以根据服务器上同一个玩家的 2 次战斗间隔来呀,还要加上战斗力的一些校验。
写入的数据中有指针吗?
2015-12-02 10:36:03 +08:00
回复了 yx30 创建的主题 Vim 如何更好的学习 vim?
每个人的习惯不同,其实最终个人使用频度比较高的都是部分功能。像我使用最多的一般也就是移动,编辑,搜索,窗口分割了。

移动除了 hjkl 等还有很多细分的比如 w,e,b,c-e,c-y,c-d,c-u,gg,G

编辑常用的多是, r,x,d,cw,dw,dd,dy,p,之类的。

搜索,窗口分割都是固定的几个。

其实每个人常用的都是频度比较高的一部分功能。找到你最习惯用的,多用就行了。其他的等要用时再查手册也不迟。像 s, %s, 宏之类的。

配置一般不要去改原生快捷键了,插件也不用装太多。 vim 说来说去,插件一堆,都说自己装了 xx 插件很好用,其实很多插件都或多或少有些细节问题,有时又是兼容问题。经常发生装了 1 个插件,发现有个地方很不顺手,于是再加个类似的插件互补,然后版本更新后,发现又出现兼容性问题。你用起来不爽,慢慢的用的频度也就不那么高了。熟悉原生配置,方便你切换编辑器或 IDE 时更好的过度(一般流行的 IDE 都有插件实现很纯正的 Vim 模式)

总之就是多用,很多很舒服的功能,用上瘾形成惯性后,自然就记住了。比如 C++ 系语言语句要以分号结尾,但有时光标又在嵌套层次很深的括号或参数表达式中,这时候 A 跳到行尾就很方便了。而有些不需要分号的语言则又可以在这些层次很深的部分 直接通过 o, O 开启新行。(有很多 IDE 都有各自类似的功能,但他们的快捷键互不相同,切换使用时还有有些成本的, Vim 系快捷键则比较通用)

个人比较习惯 () 一起连输,这时光标在括号外面,要快速进入括号内只需 esc,i (两手可以几乎同时按) 习惯了其实与按方向键差不多的感觉。{} 也是 esc,i,回车,O 。这个操作比用方向键顺手不少。

其实最好用的还是窗口分割系的快捷键,习惯了分屏,窗口间移动,复制黏贴,看写代码太舒服了。最主要的是,还能在其他 IDE 中享用同样的快捷键,像 IDEA 就能非常方便的用 vim (插件) 快捷键分屏,效率高的爆。

其实最强大的功能还是 IDE + Vim 插件, IDE 往往都有工程的概念(这比 Vim 中的一些项目管理插件要来的靠谱简便的多),可视化的配置,对语义更懂,对重构更友好。看大型项目时,更智能精准的跳转,锁定,搜索,往往要比你用 Vim + 插件的组合更好的让你理清代码脉络。
2015-11-28 17:04:22 +08:00
回复了 XadillaX 创建的主题 Node.js 一道关于 Node.js 全局变量的题目
@Arrowing 是否动态语言与是否应该有这个坑关系不大, Lua 也同样是动态语言。 JS 在这个地方的解决方案的确非常丑。
2015-11-27 09:41:07 +08:00
回复了 XadillaX 创建的主题 Node.js 一道关于 Node.js 全局变量的题目
需要用这么大篇文章来解释这个 this 的坑,也是佩服 JS 这门语言。 Lua 中的环境与 self 语法糖做的事情几乎与 JS 一样,但是就没有这个坑,理解起来简直不用脑。还有与 prototype 对应的元表。 JS 有硬伤啊。
2015-11-10 09:44:47 +08:00
回复了 megabits 创建的主题 程序员 刚刚催了下苹果的 app 审核
@urmyfaith 更恐怖是的, 2 天之后我们又这么干了一次, 6K RMB 这次是 23 个小时候通过。
2015-11-10 09:39:54 +08:00
回复了 megabits 创建的主题 程序员 刚刚催了下苹果的 app 审核
@zwzmzd 不知道现在有加急业务吧, 1W RMB 一次,有次凌晨三点提审,早上 9 点通过。哪儿都有腐败啊。
你是先修改了 IAP ,然后提交了包,然后这途中又修改过 IAP 吗?如果在应用等待审核途中,修改了 IAP ,这个我不确定能否通过与 reviewer 沟通来处理。(-_-メ)
应该都到不了人工审核这一步啊。
修改 IAP 信息后,必须要伴随一次新包的提交。而且是要在之后。
2015-07-30 11:04:58 +08:00
回复了 Navee 创建的主题 程序员 公司开发部门 GIT SVN 之争
@konakona 如果你的要求中有必须会 Git 这条,请写明。
我觉得应聘者喷你喷的非常有道理。如果都像你这样,是不是某个团队招 C++,来了劈头就问人你会(喜)用(欢)Vim吗?什么?你不会(喜欢)?那不好意思,你太Low了。
到底谁更Low?你可以把 Vim 换成任何你想贴的标签来显得你高端与众不同。
你还可以说不会 PHP 的都去死,不配做程序员。
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