fjjaylz 最近的时间轴更新
fjjaylz

fjjaylz

V2EX 第 547629 号会员,加入于 2021-06-07 14:05:01 +08:00
fjjaylz 最近回复了
@zkaip 同意你的看法,以老美为首的普世价值观过于强调个人(当然这是选择问题,我不评价它本身的好坏),这造成了整体视角会比集体主义更小,但这也更容易出现英雄史观。两者其实都能拍出优秀的作品,比如黑客帝国、星际穿越。
中国几千年的传统文化沉淀下来,讲究家国天下,讲究子子孙孙无穷匮,也很早就出现了民贵君亲的思想,讲究君子有所为有所不为,天然地更接近人民史观。
即使抛去两者哪个更好的争论,看另一个视角下拍出来的作品也是一件相当不错的事。
2021-12-08 09:49:55 +08:00
回复了 AndyAO 创建的主题 程序员 使用 git,既要用「命令行」也要用「UI」
@yolee599 toroiseGit 唯一的优势就是任意单文件的历史信息查看,其他的都远不如 SourceTree
2021-11-29 13:33:27 +08:00
回复了 66beta 创建的主题 程序员 从 Mac 切换到 Windows 工作 2 周了,还是觉得浑身不自在
毕竟 i2ex...
作为 unity 客户端两边都得经常用,经常切来切去,反而觉得 windows 的更好用。
2021-11-25 11:22:20 +08:00
回复了 MID 创建的主题 MacBook Pro M1 MAX 对 unity 有提升效果吗?纠结要不要退了 M1 max
@iold 那比我印象里还要晚一些,上个月公司采购了一批 M1 的,没几个客户端用,项目普遍都没升到那么新的 unity 版本
2021-11-25 09:53:02 +08:00
回复了 MID 创建的主题 MacBook Pro M1 MAX 对 unity 有提升效果吗?纠结要不要退了 M1 max
不会有明显提升,unity 本身需求不高,需求全看你做什么类型的游戏。
如果游戏规模大了,最影响性能的是资产管理,这方面跟硬盘关系最大,CPU 次之。
另外,我想你不会在 mac 上做 pc 游戏,那么除了兼容性外,GPU 对你也没啥大影响,需要注意的是 M1 支持的 Unity 版本有限,好像都在 2019 以上,自己学习和作项目没有关系,但是不适合公司使用,毕竟版本不受自己控制。
2021-06-10 16:07:56 +08:00
回复了 godbasin 创建的主题 程序员 我滴第三本书出版啦!分享写文章的一些感受~
给大佬一个土下座
2021-06-10 10:05:55 +08:00
回复了 ophunter 创建的主题 Android 有哥们在 Linux 系下开发安卓应用吗?
@balabalaguguji tortoisegit 在一些情况下确实比较方便,主要是查看单文件的改动方面;不过我都是配合 vsc 和 sourcetree 一起用,vsc 在即时改动上更方便,sourcetree 永远以版本视图为核心并且列出所有改动,可以防止误操作。
不过大批量长时间的改动还是直接命令行更靠谱。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2960 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 11ms · UTC 13:20 · PVG 21:20 · LAX 05:20 · JFK 08:20
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.