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回复总数  610
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2022-02-02 05:01:17 +08:00
回复了 logyxiao 创建的主题 优惠信息 微信 App Store 充值 9 折优惠又来了 (2022/1/28-2/3)
感谢了,已充 100
2021-11-29 12:18:50 +08:00
回复了 rockkakala 创建的主题 职场话题 如何让项目组中的成员更积极的把事情做好呢?
我想从人性的角度讲讲这样:

1 、工作的意义:我们作为工作者,肯定是为了获得什么而去做的,可能是为了钱,也可能是为了经验积累。很多时候一些工作都是两者都无法保证,甚至今天工作,明天裁员,整个大环境都是这样阴气沉沉的,人在其中自然难以摆脱。

2 、积极性:什么为积极?为什么会积极? 积极性在于奖惩循环里只有不断的刺激、奖励才会构造起正循环,若没有这样的刺激,那积极可能是无用功。 有没有想过,A/B 曾经努力过却发现没有获得激励而变成如今现在这个样子呢? 倘若没有激励机制,是否 C 同学的所做所为是他个人的积极性,然后被视为 A/B 的内卷性?这本身也是从公司角度去强调个人积极,自然只能依赖于个人对个人产出的高标准。

3 、扁平就没有管理, 管理就没有扁平。 人性多是懒惰的,如果说不努力也能分到大锅饭,谁愿意努力? 只有不断地培养正循环,让人从物质需求升级到精神需求,才能做出超然的预期成果。实际上国内很多环境都不能保证物质需求,那又怎么能做到更高维度的自我追求呢?
2021-11-26 15:35:58 +08:00
回复了 rshun 创建的主题 投资 心情很差
@rshun 看你怎么定位自己交易者的身份了, 短线的话算失手而已。 长期的话,其实不过一笔交易而已。

影响你心态的应该不止是失手,仓位管理也是。
2021-11-26 14:46:21 +08:00
回复了 rshun 创建的主题 投资 心情很差
@rshun 懂了,那目前看来是止损的指令有问题, 不是根据收盘价而是根据市价。

如果是周一买进后触发止损,应当周二直接出, 止损没问题。本次交易已经完成。

如果是周二市价触发止损,应当自周二的盘尾手动止损,根据收盘价分批止损。

实际上老哥你这个触发也没问题,后续可以追回,但是心态可能已经炸了
2021-11-26 12:01:36 +08:00
回复了 rshun 创建的主题 投资 心情很差
@Dearlaywer 如果顺着逻辑推,申报 27.29 卖单,成交位 27.8 。 只有这种可能会触发交易,不知道我分析的对不对
2021-11-26 12:00:35 +08:00
回复了 rshun 创建的主题 投资 心情很差
不懂就问,即便集合竞价申购卖单,也会以开盘价成交。

所以楼主表达的意思就是,全天开盘价为最低点,并且完成了成交? 怎么说都不合理吧。。。。
2021-11-11 15:38:52 +08:00
回复了 darkengine 创建的主题 设计师 如何招聘 UI 设计师
招一个牛逼的设计师不如招你一个你目前产品团队更适合的设计师。

狭义来说,都会把美、图形化、视觉能力当作 ui 设计师的基础能力,但是这种视觉科学往往是一个人受到的审美、教育、设计经历一步步塑造出来的,不同的人看待同一个设计都有不同的看法,而你更不是专业的美术专业,何以去评判一个设计师的作品好坏呢?

所以回答你这个问题,不如思考一下自己团队的诉求:
当前产品需要精细化设计嘛?需要到什么程度?和我们产品竞争对手的 ui 水平都怎么样?问题是出在设计上还是程序员根本不重视基础 ui 呢?

如果现在招一个 ui 进来,能否在产品获利上能覆盖这个人的支出呢?

我相信你思考完这些问题以后,应该明白现阶段真实的需求,再去找对应的队友就会轻松很多。 另外,学历和艺术生的确能帮助你过滤一些简历,但是也不全然,UI 说到底是一门科学设计并非完全的感性设计,找到能帮助自己团队度过现阶段产品问题的人就可以了。
2021-11-08 10:02:28 +08:00
回复了 weiruanniubi 创建的主题 设计 有没有和我一样特别讨厌圆形和圆角设计的
不存在绝对的直角或者圆角,无非把现实中的防碰撞带到了界面设计而已。

实际上,从人的认知心理来说,略带柔和的角度转折的确是比纯直角容易识别和从衬托分离, 比如你看网页版的 V2EX ,看似直角,实际上带有 2px 的 radius 。

仅仅是个人审美的观点表达是没有任何撼动设计的能力的,因为设计本身是为了大部分人做的,同时也是为了引领某种合理现象而做的
2021-10-21 16:29:14 +08:00
回复了 good1uck 创建的主题 王者荣耀 队友全崩,如何翻盘?另外,遇到这种局面的一些感想
@archiyuan 不懂就问,哪个赛季不是打野发育快,了解一下谁先到 4 ?
2021-10-21 16:14:00 +08:00
回复了 heathnocliff 创建的主题 求职 设计师求职?请求解惑。
@heathnocliff 如果确实对设计感兴趣的话,就努力投简历找一份工作就是,很多问题在解决后会觉得根本不是问题
2021-10-21 13:41:41 +08:00
回复了 heathnocliff 创建的主题 求职 设计师求职?请求解惑。
从作品集来说,更多面向于视觉方向的设计,实际上工作中遇到的问题是作品集无法替代的,多数设计师面向的是一些全局性问题和抽象问题具像化的解决方案。

诚然,作为设计师入门是足够的,但是现在环境已经鱼龙混杂,早已经过了设计风口,建议找一份 与 视觉设计相关的工作,夯实基础。

最后,平面设计的作品很有感觉,祝好运
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