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回复总数  512
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2013-08-16 03:59:37 +08:00
回复了 oklqh 创建的主题 北京 北京:你们办过暂住证吗,有什么障碍,怎么解决?
到底谁要求你办暂住证?
2013-08-16 03:55:19 +08:00
回复了 sgissb1 创建的主题 问与答 小屌丝,想做一点理财
有个app,叫铜板街。上面的基金不错。
另外现在到处都缺钱,好多公司对外借款都开15%以上的利率。这个有风险。
不以物喜不以己悲。
2013-08-16 03:31:49 +08:00
回复了 FreeWriting 创建的主题 Linux 想配台电脑用来学习 Linux,求推荐便宜省事的方案
如果手头不宽裕,可以买一台500块的电脑,只要内存足,就能顺畅地跑Linux。

我是建议再弄台机器只装Linux别搞双系统。
刚玩Linux,一时找不到功能,你就需要Windows应急。
切系统太麻烦,搞到后来基本上都是Linux没开过几次。

SSH连接VPS的用法,敲键盘有延时,不爽快。
虚拟机可以,但是多少还是比真机差点。

个人使用Linux,应该使用桌面,而不是Console。
桌面里可以用Console,Console却缺乏桌面能提供的功能。
而这些功能都是与个人用户有关的。
另外,目前gnome3和unity都太怪异,建议使用拿KDE当桌面的系统如Kubuntu。
机器显卡差,桌面卡顿,可以通过关闭特效,获取流畅的体验。

学Linux时,少折腾,减少难度,多取得一些成功感。
我有好几年拿Linux做主力工作系统的经验,希望能帮助你。

这一贴我最认同@ipconfiger的看法。
但是LZ有些需求必须由Windows来完成,我就不好推荐这种釜底抽薪大法。
你的域名已经公布出去了么?不把域名解析到主机就可以通过备案。
为啥屏蔽我安徽省……
2013-08-10 10:39:58 +08:00
回复了 hellohacker 创建的主题 程序员 开发一个项目,通过卖源码赚钱,是否可行?
做网站就是这样,用户都觉得自己见得多,觉得自己懂。
2013-08-10 10:33:02 +08:00
回复了 least2011 创建的主题 程序员 偷偷拷贝公司源代码被公司发现开除,怎么索要赔偿?
以前公司的一套代码,因为特别熟,就特别想收藏。结果后来离职之后,老板自己把它挂在源码交流论坛上,为了换论坛积分。

中国管得很松,如果出于学习的目的,网上成堆的代码可以下载到,干嘛偷自己公司的。如果干Web,开源的恐怕比你自家的写得出色得多。

大部分时候,代码没那么重要。但是有的行业,对代码看得极重。比如游戏业,很多游戏都是拿偷来的代码换皮做的。正因为代码关乎的利益很大,行业对偷代码的行为打击得也厉害,公安也乐于破此类案件。
2013-08-10 10:16:31 +08:00
回复了 cdfmr 创建的主题 git 折腾了一晚上,终于把GitLab搭建好了
gitcafe
2013-08-10 10:16:16 +08:00
回复了 cdfmr 创建的主题 git 折腾了一晚上,终于把GitLab搭建好了
要我就买gitcafa的私有库服务,跟VPS差不多价格,功能没少也不用自己维护。
@iveney shared_ptr毕竟是C++11才加入的,如果用老一点的编译器,你还得用boost。shared_ptr出现之前,引用计数就大量使用了。

WinForms的开发,比Win32/MFC要容易多了,易用程度跟VB差不多。
C#相对于C/C++的优势在于,C#有垃圾回收。

垃圾回收的好处,不在于可以使经常忘记free内存的菜鸟也能写代码。

一个复杂的系统,对象会在很多个作用域中被引用。作用域与作用域之间,如果还要交换对象的引起情况,那系统模块间的耦合就太大了。简单的系统应该是,我在这个作用域中引用了一个对象,不需要关心这个对象是否在其它作用域被引用。既然不关心,那么也没办法靠判断来决定是否释放对象。对象什么时候释放,应该由一个底层的机制来解决。如果没有这种机制,再小心的老手,也写不出没有内存资源泄露的程序。

C/C++编写系统,一般靠引用计数来管理对象何时才能消亡。如果不用引用计数,那只能统一生产对象再统一释放,内存够倒还好。C/C++其实也有一些垃圾回收(gc)工具库,不过应用得不广泛。gc能回收的内存,必须是gc提供的内存分配功能获取的内存。但是C/C++有自己的malloc/free,可能会出现free掉gc管理的内存的情况。C++标准其实想加入gc,但是手动管理的存在,一直不太好加。

大多数时候,引用计数够用了,gc毕竟太复杂。底层的东西,太复杂不大好。微软以前长久地被dll地狱问题困扰,到.Net Framework的推出时才得以解决。而Linux、OSX这些系统,只不过简单的约定了一下版本号,就解决了这个问题。微软在.Net Framework上花了巨大的精力,结果现在还是有很多人不用它。
C++还是.Net,要看做什么。

.Net做项目,考虑到XP用户没有装.Net Framework,需要把.Net Framework打包进安装程序。安装包会比较大,并且安装速度稍慢。这样,用户体验就要差一些。所以很多流行的免费软件不用.Net

.Net经常被说成COM的升级版。用COM的软件,发布起来就有点麻烦了。需要做一下DLL注册。而国内用户经常喜欢可以“绿化”的软件,直接拷来就用,连安装都不要了。

C++做的桌面应用,就没这些麻烦。把所有依赖的DLL都放到EXE目录下,就能跑,不需要装重量级的库。(如果用到COM接口的库,还是需要注册一下)

开发游戏,主要用C/C++,和诸如Lua、Python这样的脚本语言。但是游戏开发需要写很多编辑器供策划和美术使用,编辑器使用的技术也就是桌面应用开发的技术。目前这块,.Net和Qt是最流行的;MFC也有使用,但它实在不适合快速开发,用得极少;另外也有使用C++Builder的,只不过C++Builder被宝兰卖给小厂了,没多少影响力,但是用它开发编辑器还是蛮舒服的。

.Net在编辑器开发上的主要问题是,.Net有自己的内存模型,和C++的模型不太一样,调试时容易被坑。游戏引擎肯定是本地代码的,编辑器肯定需要调用引擎代码。实现起来倒不难,不需要把引擎包成.Net的DLL,直接用.Net的C++/CLI来写

游戏引擎肯定是本地代码的,编辑器要调用游戏引擎,游戏引擎一般以dll的形式为引擎提供功能。如果用C#来做,需要把引擎的dll用C++/CLI包装成托管dll。但其实直接用C++/CLI来写编辑器就挺好的,没必要用C#。参考资料看C#的就可以了,反正都是调用.Net Framework的库,语法上有些不同。不过托管代码和本地代码的内存模型不同,调试起来会遇到坑。
@rteta 写桌面不太需要算法。排序算法学一学即可,图的算法都很少用到。做这个几乎不需要你设计算法,用已有的即可,会编程实现就行。
一般这种问题都卡住,说明你买的书不好,多买几本书对照着看。

桌面应用的话,Windows上,如果长期跟进维护的,一般用.Net;如果是面向大众的,一般用C++。

Java也是行业用得比较多,国内用得不多,国内主要用Java做Web应用。
2013-08-03 13:12:52 +08:00
回复了 Geeker 创建的主题 问与答 如何委婉而有效地劝同事不要在办公室里抽烟?
一般来说,最好的办法是善意地告诉他们吸烟有害健康。
2013-07-27 23:37:22 +08:00
回复了 tarsier 创建的主题 Linux gcc/g++针对特定的intel架构处理器有何编译优化选项?
@hadoop 一点不高端,汇编是本科必学的,看gcc生成的指令汇编只需要加参数就行了,Intel的指令集都可以查到,gcc可以内嵌汇编,还可以链接nasm等汇编器生成的lib。如果真的需要这些东西,学起来并不难。我第一次接触MMX指令时,连汇编都不太会,抄一抄大致也懂了。

另外,实际上主流编译器都支持内置函数的方式调用Intel的这些SIMD指令功能。这个我前面忘记讲了。

不想弄这个,就加编译参数呗,黑盒的方式测一下性能,应该也提升了不少。
2013-07-27 22:29:51 +08:00
回复了 tarsier 创建的主题 Linux gcc/g++针对特定的intel架构处理器有何编译优化选项?
如果你真的需要这方面的优化,那么你应该不会满足于别人的介绍,而是自己去看一下编译器生成的汇编。编译器的优化不够劲的时候,你还会自己去写一些汇编代码。
2013-07-21 05:38:12 +08:00
回复了 juicy 创建的主题 程序员 编程编到一定阶段之后,大家都有没有遇到这样的阶段?
人不要以自己为上帝。
你在想什么设计比较好,其实就是在想什么设计最好。
满足需求就行,顶多照顾一下算得到的潜在需求。
最好连潜在需求都别照顾,因为潜在需求其实就是个大坑。
保持轻量,保持简单。
千万不要跳入完美主义的深坑。
2013-07-20 23:55:49 +08:00
回复了 juicy 创建的主题 程序员 写程序最痛苦的部分。。。
放弃完美主义吧。
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