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回复总数  2579
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2011-10-10 01:28:42 +08:00
回复了 peterlu 创建的主题 问与答 亚马逊 $79的kindle发售了吗?
发售了
2011-10-10 00:30:20 +08:00
回复了 daxian 创建的主题 DNS 114DNS vs OpenDNS Google Public DNS
好枪……
我最担心的还是“不可抗力”。
defy 1500肯定拿不下来啊,1100绝对翻新了。。
@appgam 心动毛啊,野火S我同学有一部,完全不好用,弄不好还会买到不能root的版本。有高分大屏A8内核的选择何必选ARM11的小屏幕过时产品呢。
@appgam 我也推荐华为U8800,配置主流水平。国外厂商的低端机体验也不佳。配置是实打实的东西,不能马虎
二楼那两款都是性价比很高的机型。Android手机就是要有一个起码的配置水平,否则体验会很差。根据LZ的价格要求,还是别买经典机了吧……
2011-10-07 15:24:25 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 问与答 关于新浪的 sinaimg.cn
猜测是CDN出问题了。人人网有时也会出现这样的错误提示
2011-10-07 12:01:33 +08:00
回复了 berryphone 创建的主题 iPhone iPhone ios5 GM版本 已经越狱 的请举手,说下利与弊
iOS5越狱没有多大必要了,个人感觉。当然有完美越狱还是好的
自从Google Page Speed Service发布以来,可用IP陡然增多,一段时间我们都不必太担心被墙问题。
2011-10-04 13:30:44 +08:00
回复了 iray1991 创建的主题 iPad 如何在iPad上下载电驴资源?
@iray1991 Yes,QQ旋风那个也可以,都有网页版
2011-10-04 13:22:54 +08:00
回复了 iray1991 创建的主题 iPad 如何在iPad上下载电驴资源?
离线下载
2011-10-03 14:10:32 +08:00
回复了 just44 创建的主题 问与答 如何防止迅雷抓我们服务器上的文件?
只允许单线程?要求特殊的Referer?屏蔽迅雷服务器IP?网上有迅雷资源服务器IP的列表。
屏蔽迅雷是很困难的,几乎无法将迅雷的下载行为与浏览器的下载行为真正区分开。
2011-09-27 16:18:24 +08:00
回复了 AntiGameZ 创建的主题 问与答 反向代理与WebGame的问题
我所理解的反向代理,可以视为网站的镜像。也就是说,在服务器上建立该WebGame的镜像,然后在客户端通过host访问这个镜像。
这和CDN在本质上是一样的——把WebGame的内容“分发”到客户端所能访问到的某服务器上。
2011-09-27 15:03:25 +08:00
回复了 AntiGameZ 创建的主题 问与答 反向代理与WebGame的问题
不仅是WebGame,一切网站都可以。做好反向代理后,在客户端修改host,将与该WebGame有关的一切域名都强制解析到服务器上就行。
2011-09-14 21:42:16 +08:00
回复了 chanue 创建的主题 问与答 关于xx酷视频提示关闭广告屏蔽软件或插件
这里面并没有什么权利不权利的问题,双方谁也没有强迫行为。
@pepsin 如果是这个意思,就依然存在自指的问题。(这么个“除外”有点多余啊。自己模拟自己,那也就算不上模拟了吧)
@francis 确实是这样,会越来越偏离实际,而且偏离的速度惊人。根本上是因为系统的无穷复杂性。
按我的理解,楼主已经在设定中规避了自指的情况,所以楼上各位都偏题了。这里不存在悖论。
@pepsin 注意你最开始的要求,该子系统所要模拟的是除它自身外的其余部分,也即,并不存在模拟自身的问题。所以你的证明并不正确。

“设模拟 a 所耗损的最少单位为 ma”

问题是我们并不需要模拟a。我们所要模拟的是a减去该子系统外的其余部分。设一个系统由两部分:A与B组成,那么如果B能模拟A,不就满足你的要求了吗?我看不到这里有什么困难之处。

我想的是另外的角度。我觉得任何一个系统,不管它有多小,都有无穷的复杂性。所以我们原则上不可能造出完全一模一样的东西,更别说模拟了。如果量子力学是对的,那么所谓“一模一样”就是个永远无法证明的概念。
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