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回复总数  591
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2014-11-27 19:07:37 +08:00
回复了 walkingway 创建的主题 macOS uBar - The Dock replacement for the MAC
有点怪怪的感觉
2014-11-15 21:35:46 +08:00
回复了 jason52 创建的主题 程序员 vim 黑科技啊,炒股也可以。。。
只是路过,想起一个故事
http://article.yeeyan.org/view/58498/209584
@ralf 来顶
2014-11-08 21:20:01 +08:00
回复了 illusate 创建的主题 iPhone 没有人吐槽 iPhone 冬天冰手么,,,,
5c祼奔表示不冻
2014-11-05 13:06:29 +08:00
回复了 bottleimp 创建的主题 macOS 求 OS X 下能修改 HHKB pro2 方向键的方法
@bottleimp ipython c-p失效问题,确认一下readline有没有安装,ipython安装时有没有绑定readline
2014-11-04 19:59:10 +08:00
回复了 bottleimp 创建的主题 macOS 求 OS X 下能修改 HHKB pro2 方向键的方法
@bottleimp @shudong
karabiner 不能针对某个键盘设置吧, 我不想因为动了 hhkb 的把笔记本原生的键盘也改了.

------
这个是可以的,分享一下我的karabiner配置文件:

<?xml version="1.0"?>
<root>
<devicevendordef>
<vendorname>TOPRE</vendorname>
<vendorid>0x0853</vendorid>
</devicevendordef>

<deviceproductdef>
<productname>HHKB_PROFESSIONAL</productname>
<productid>0x0100</productid>
</deviceproductdef>

<item>
<name>Personal</name>
<item>
<name>Swap Backslash(\) and Delete</name>
<identifier>private.backslash2delete</identifier>
<device_not>DeviceVendor::TOPRE, DeviceProduct::HHKB_PROFESSIONAL</device_not>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::BACKSLASH, KeyCode::DELETE</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::DELETE, KeyCode::BACKSLASH</autogen>
</item>

</item>
</root>

这一段配置的作用是:在非hhkb键盘上(例如自带的键盘和外接的cherry g80-3000机械键盘),把backslash和delete键的位置对换,这样一来所有键盘这两个键的layout都和hhkb一致,我换键盘的时候不会按错键位
首先要短,6个字母/数字比较理想,例如gmail最短只能取6个字符,然后要没人注册过的没人想到过的就要很小众,想看看身边什么事物可以拿来当用户名,然后就看到了,hhkb
2014-10-21 13:18:29 +08:00
回复了 goodbest 创建的主题 Apple 2014 Mac Mini 在我心中已死:iFixit 拆解,内存 CPU 不可自行升级
看完这个报道感觉不如买2012版
2014-10-11 23:39:34 +08:00
回复了 yanwen 创建的主题 macOS Total Manager – 文件管理器 限免
已撸,感谢lz
2014-10-09 20:36:43 +08:00
回复了 Insomnia 创建的主题 Apple 10.16 的这句话 'It's Been Way Too Long' 说明 Mac Mini 要来了吧
CPU升级周期决定了不太可能是Mac mini
2014-10-02 10:16:36 +08:00
回复了 davidlau 创建的主题 问与答 去游戏公司做研发,是一个对社会有意义的选择吗?
不谈哲学或者社会宏观层面上的“意义”,因为社会和个人是两个不同的层面。即使说由于人类社会整体“找不到意义”,你作为一个个体活着,也总是需要一点价值观来支持自己的生活的

单谈游戏是否有意义,这个问题也是无解的,中国和外国的小孩成长的环境不同,对游戏的监管也不同。另外你的个人经历也不同于任何其它人,举个例子:如果你的亲戚朋友中有小孩因为沉迷游戏而​荒废学业,甚至于发生像报纸报道的那些极端案例一样“因家长不给钱打游戏而杀人”,那么你对参与这个游戏行业就会有很多顾虑。

总之,这种价值判断并没有统一的标准,因各个人的环境经历不同而各异,不可能有一个统一的社会层面的价值观,说“游戏一定是善,绝对的善”或者“游戏一定是恶,绝对的恶”。如果你觉得对“是否去游戏公司”这个问题还有疑问,就根据你自己的认知,认真思考然后勇敢选择好了。

所以这个问题其实问得不好,其实你只想让别人给你意见帮你做一下选择,但是这个问题的表述让人觉得你是要搞普世价值观,然后下面很多人都从“社会”,“游戏行业”,或者“人生没有意义”这种宏观哲学的层面说,所以容易引起口水战。你需要的是一种个人选择上的指引,不要把它上升到普世的价值判断

人生在世,如果你需要寻找意义,那就去寻找好了,很多人觉得生活没有意义,一样活得很好,因为他们不需要这个来维持生活,这种事情本来就没有对与错
baidu输入法不开用不了五笔,所以只能开了
2014-09-27 14:35:56 +08:00
回复了 88250 创建的主题 Go 编程语言 基于 Web 的团队 Golang IDE —— Wide
看上去很美,实现上用处不大
2014-09-27 11:54:41 +08:00
回复了 casparchen 创建的主题 问与答 帮朋友问, [华为]和[去哪儿]的 offer 怎么选
个人觉得主要区别是这几个:地点,行业(前景),公司文化
2014-09-24 13:06:00 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 macOS 为什么 OS X 上常用的工具比如 homebrew, CocoaPods 都是用 Ruby 写的?
因为写ruby的人大部分都用Mac,有需求当然用ruby实现
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